【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (245レス)
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82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/06(水) 08:18:07.98 ID:tnSrZu3k(1) AAS
 ではお前が実際に作って見せてください、期日は月末までで 
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 23:07:05.32 ID:YTbnP3DV(1) AAS
 あきた 
 しばらく他の事やろう 
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 10:55:17.35 ID:4XQGMoex(1) AAS
 GPT5はブループリント作ってくれるのかしら 
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 15:46:35.39 ID:86qSynio(1) AAS
 ThronefallってSteamで定価1500円、EpicStoreで定価970円で今セールで873円で更に20%還元もつく。 
 定価の設定間違えたか、EpicStore利用料安いから還元したか?どっちだろう 
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 23:16:28.17 ID:SvIyF9Il(1) AAS
 ちょうど勉強してたら5.6.1キター 
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 22:14:51.01 ID:iwaYD0YJ(1) AAS
 通常のFogって外から見るよう? 
 中に入ると霧散して霧がない 
 ボリュメトリックにすると霧の効果がでる 
  
 あとボリュメトリックにすると全体に霧がかかって家の中まで霧がかかる 
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 17:31:26.11 ID:6eayx+Oh(1/2) AAS
 そろそろ勉強卒業して本格的に作ろうとしてるんだけど 
 ランドスケープで 
 例えば30度の階段アセットがあるんだけど 
 これを地形にフィットさせるには30度の傾斜の地形頑張って調整してつくるのか?ぐぉ 
 道路ならスプライン辺りでいけそうだが 
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 19:16:49.05 ID:6eayx+Oh(2/2) AAS
 ランドスケープにrampがありました 
 お騒がせしました。ただ、これ使うとクラッシュしまくる 
90: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 22:44:51.94 ID:20rConAn(1) AAS
 クラッシュってメモリとグラボじゃね。 
 RTX5000番のりかえたら快適あるよ 
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/16(土) 23:42:23.98 ID:RkT69Ywg(1) AAS
 >>8181(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/06(水) 02:19:56.02 ID:3CWKr8Ln(1) AAS
 アセット組み合わせたどっかで見たことあるようなゲーム作るのから脱却したいっていうのはわかるが、ローポリに向かうの違うくね。 
 壁やら地形やら建物つくるのにものすごく時間かけてホラーとかのウォーキンシミュを作ればいいのでは? 
 背景も見せれるし、手間のかかったモデルも引き立つし  
ライティングちょっ頑張って 
 足音とか夜の静けさの環境音流せば 
 できあがり 
 さすがUnreal 
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/19(火) 17:43:57.48 ID:kaA7cHIs(1) AAS
 今回の倉庫のアセットはどっかで使えるかもしれない 
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/21(木) 06:53:16.97 ID:t0j5u6Ie(1) AAS
 何故かVisualStudioToolsのインストールが自動も手動も失敗してたが、他のPCのVisualStudioToolsをコピペしたらいけた。3日間を返せ! 
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/22(金) 08:41:28.69 ID:5fkIXbcJ(1) AAS
 C++の環境揃えるの大変だな 
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/22(金) 11:14:13.34 ID:/vV4EqZ2(1) AAS
 コンパイルできなくなるし 
 5.5から5.6への修正大変だったわ 
96: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/23(土) 01:10:40.05 ID:TjmSi3nC(1/2) AAS
 チュートリアル少しやった初心者なんですが今から〆切までにプチコン応募って可能だと思いますか!? 
97(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/23(土) 03:45:10.78 ID:z72q62Kf(1) AAS
 ぷちはPetit(フランス語で小さな、ちょっとした)Contestだから、初心者が2〜3日ぐらいでミニゲーを作って動画を応募して参加賞の記念品もらうというイベントだよ。 
 クオリティなんか気にせずどんどん出すべきだよ。がんばってね。 
98(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/23(土) 05:47:54.32 ID:TjmSi3nC(2/2) AAS
 >>97 
 ありがとうございます!やる気出てきました!!参加賞貰う事だけ考えて頑張ります! 
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 00:22:47.25 ID:WVt+xB06(1) AAS
 恐らく形にはならないだろうな 
100(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/26(火) 01:25:21.30 ID:UhyEzSdX(1) AAS
 なんでこんな過疎いの?ゲームの民主化は? 
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 04:30:59.58 ID:KRVk2ZCd(1/2) AAS
 アンリアルマーケットというか、あれがFABになってからの改悪がひどいからね 
 ほんと何なんだあれ 
102: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/26(火) 06:41:52.66 ID:ekhVjAE1(1/4) AAS
 Unityなど対応で総合アセット扱いするようになったせいでみにくくなったよ。Megascanのマテリアルも改変あったし、以前のDisplaceMap込み込みマテリアルがよかったよ 
 ランチャーのFabライブラリーのカテゴリーも、最近は項目増えすぎて逆に探せない。前のシンプルなジャンル(Pluginやマテリアル、BluePrint、環境...)に戻してくれ 
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 07:06:43.97 ID:k0DdVYRg(1/2) AAS
 これからNaniteテッセレーションの時代だというのに 
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 07:11:33.17 ID:k0DdVYRg(2/2) AAS
 Unity対応はどうなんだろう 
 前に実験でUnityにインポートしてみたけど 
 Jnityに乗り換える日がくれば.. 
105(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 13:44:50.37 ID:Ej+X0fAz(1) AAS
 >>100 
 5chが終わってるだけだよ 
106: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/26(火) 16:45:49.61 ID:EKrsk4Q7(1) AAS
 どこが盛り上がってるの?Discord? 
 外人じゃなく日本人がたくさんいるコミュニティだと入りやすいんだけど 
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