[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 01:12:00.76 ID:KuxI/QqJ(1/5) AAS
多分携帯ゲー板のどれかのスレのことじゃね
>>36
36(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 00:21:48.82 ID:D90NPY7S(1/7) AAS
ゲームにしてももう酷すぎるからなw
ここのもしもしゲーの専スレを見てみろ
業者だらけでもうまともなユーザーが居ないんじゃねえかと思える有様
というか業者同士でレスしている地獄のような様相で少しでも批判的なレスが湧こうものなら誹謗中傷の嵐の後に擁護絶賛の嵐だからな
もはや誰の為のゲームかすら分からない
そういうユーザーをシラケさせる事ばかり金かけてゲーム自体は糞なんだからもうどうしようもない
は自分の言葉は他人に理解されて当然だと思いこんでいるタイプだな
76
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:20:15.76 ID:Amo/O7cO(1/3) AAS
とうとう長文で業者のプロパガンダと戦いだしたか
ドーンおじのほうがマシだなw
106: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 18:03:22.76 ID:XWSs2PAh(7/11) AAS
異世界転生モノが面白いって。。。現実の世界でしんどいから異世界で無双とかに走る現実逃避行動らしいよ
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 17:42:32.76 ID:4tKD1fHx(1) AAS
画像リンク

460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 12:36:14.76 ID:21G1bNDF(1/9) AAS
>>458
458(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 11:25:57.08 ID:tms/61Oq(2/2) AAS
>>419
まずシナリオやイベント、キャラや敵キャラやNPC
魔法やアイテムリスとなどを全部用意した方が良くないか?
画材素材も可能な分は用意しておく

あとはツールに入れて調整すればいい
rpgはボトムアップ的にやると不足やバックトラッキングが
生じる度に止まって頓挫しやすいから、見積もった方がいいと思うよ
せめてどのツール使うか決めてからじゃないと画像の規格とかもわかんなくね?
イベント画像もあとからトリミングするの大変だし、歩行画像の規格(キャラの向きとか)もツールによって違う
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 20:45:52.76 ID:21G1bNDF(6/9) AAS
喧嘩すんなし
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 04:00:56.76 ID:Dxa8pylT(1) AAS
>>718
718(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 22:35:33.08 ID:LNrChvNt(1) AAS
そらみんな適当に聞いても答えてくれるAIに聞く様になるよな
まともに答える気のないいつものカス
お前のゴミみたいなゲームも完成することはないんだろうな
726
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 08:05:26.76 ID:QKejYYgO(1) AAS
>>725
725(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 07:33:25.82 ID:nsatIEaN(1) AAS
自分の作りたいものがどれくらいかかりそうかって考えるより
先に3カ月とか決めてその期間で作れるものを考える方がいいと思う…たぶん
ほんとコレ
作りたいもの作るってやってる奴はそもそも完成しないか、出来ても無駄に期間使った駄作ばかりでな
一週間チャレンジとかもあるが変なこだわりを入れず短い期間で完成できるものを量産し続ける方が絶対良い
幸い生成AIのおかげで期間かけなくても見た目も整えたのが作りやすくなってるしな
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 14:44:25.76 ID:GEMITg0U(6/13) AAS
シンギュラリティまであと10日!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 12:41:24.76 ID:H2Psb6H9(1) AAS
>>802
802(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 12:11:22.84 ID:8N5cP2Po(1) AAS
作りたいから作るやつはたとえAIが台頭しようと作る
そんな当たり前のことも分からないやつが跋扈してるこのスレはいぜんほどの情報価値はなくなったね
需要がなくなって売れなくなったら
作りたくても作れなくない?経済的に
自分が石油王で一生遊んで暮らせるならもちろん作り続けられるだろうけど
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 17:22:03.76 ID:NiNkgeDg(1) AAS
ゲーム制作なんて9割以上が途中で挫折してエタるからな
ここにいる連中も日頃から挫折する理由を探してるんだよ
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 21:51:43.76 ID:k/UMOnuV(2/2) AAS
>>799
799(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 07:01:19.15 ID:ODk0YyCj(2/2) AAS
それAIの話してんの?
AIがゲーム生成する様になってインディーズが消えるつってんの?
お前ら判りにくいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
A○ばっかりじゃないな
ざっくり業界今後の状況についてだった

ゲームエンジン無料とか参入障壁の低すぎさについてとか
人類が消化できないほどゲームがあふれる事
価格破壊 下手したらゼロ一個二個もいだ価格が標準になるかもなとか
とかとか
841
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/26(水) 17:33:13.76 ID:roeoyLZJ(2/2) AAS
なるほど
根底が違うからプログラマは良いグラフィックのセンス無いか
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 21:09:52.76 ID:OvUSkpC1(3/16) AAS
>>877
877(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 20:59:19.67 ID:pNWEh8Vf(6/15) AAS
これよこれ
何一つ具体的に反論出来ないのにやたらと妄想でレッテル貼って印象操作と個人攻撃しかしてこない
しかもその内容が完全に的外れだから話にならない
もはや俺にレスをしているんじゃなく別の人間に対して必死にアピールしているだけだからなこういう輩は
そりゃ業者扱いされるよ
というかここまで頭が悪いのが火消し(笑)の業者をさせてもらってるのに驚く
逆効果だろ
俺もおっさんだけど、最近の漫画ゲームアニメも好きだからクソ呼ばわりされると腹が立つんだよ
だから、もう金輪際やめて欲しい
もちろん俺も感性古いから「なんだよこのアニメ…作者小学生かよ…」て思うこともあるけどそういうのも含めて楽しんでる
君のようにクソじゃんと思うこともあるけど、表立ってクソ!なんて言わない、それを好きな人が不快な思いするからね

だから軽々しくクソなんて言わないで欲しい
あと業者じゃねーから
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