[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 21:14:16.70 ID:2KYGs6KN(1/3) AAS
 日本のアニメ・マンガ・ゲームはクールジャパンのせいで軒並みオワコン化していったなぁ 
 かろうじて息をしていたのは平成末期までか 
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 23:26:00.70 ID:BkFhw0ic(2/2) AAS
 とうとう見えない敵と戦い始めたよ 
 しかもIDゴロゴロさせてまでw 
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 12:23:17.70 ID:K+qlJleC(2/3) AAS
 ノベルゲーをベースにしようとしていたのに、なぜかARPGの方向に 
 そして今や縦シューになりつつある… 
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 06:08:19.70 ID:y4BtCHea(1/2) AAS
 ドーンのせいで腹減ってきた 
 俺も今日はカレーにすっかな 
456(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 11:07:59.70 ID:tms/61Oq(1/2) AAS
 >>441言うならセクシーゲ開発者でしょう 
 まあ誰も使わないでしょうけど(メガネクイッ) 
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 11:13:25.70 ID:tPsMmDip(2/4) AAS
 >>451451(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 05:27:17.42 ID:SKPPxcgY(2/3) AAS
 今日も元気だボインボイン!ココニチで豪遊してきた! 
 普通のカレーライス!ビール350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! 
 i.imgur.com/XH8vjT4.jpeg  
 人参とかはいってるじゃないか。クエストやり直し! 
 依頼内容:ココイチの具が無い学食のようなカレーにウインナー4本乗っけて1000円の価値があるかのレビュー 
610(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/18(火) 11:19:05.70 ID:Mqa6rXVX(2/2) AAS
 ウディタって使いづらい? 
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 13:24:12.70 ID:FtmWe9Qi(1) AAS
 >>610 
 まずはサンプルデータや基本システム入りをいじってみるといいよ 
623(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 00:36:19.70 ID:SHyo/Rcq(1/2) AAS
 ワイこそがこの宇宙の創造主である! 
 つまりゴッド!控えめに云って神!ドーン・イズ・ゴッド!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! 
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:12:40.70 ID:Q7chqREm(1) AAS
 >>675元のレポートも見たけど色々と参考になったわありがとう 
706(1): 699 [sage] 2025/03/22(土) 14:25:53.70 ID:mSHqMIva(2/4) AAS
 >>700700(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/22(土) 09:44:48.68 ID:Dzl4MgKm(1/4) AAS
 >699 
 PS5やXboxのゲーム開発では、マルチスレッドは必須だよ。 
 特にPS5やXbox のようなマルチコアCPU を持つハードでは、シングルスレッドでは性能をフルに引き出せないので、マルチスレッド設計が標準になってる。 
 C++で作る場合は、スレッドプールやジョブシステムを活用 して、各タスクを並列処理する設計になっている。 
  
 それ毎回聞くけど君の作業に何か必要性あるの?あるなら調べないか?  
いや、 
 そういう一般論はどうでもよくて、 
 たとえばアサシンクリードとかを作る場合、何をどうやるの? 
 って話。 
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