[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 21:02:20.29 ID:Xg2se+iV(1) AAS
 エロゲを完成させる秘訣は先にエロCGを完成させないことだ 
 小銭ほしさにCG集として売ってしまうからな 
348: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 13:57:36.29 ID:O0dU/3Fw(1/3) AAS
 rpg作ってるんだが、まずはモックで大枠を作ったほうがいい? 
 素材を先にこだわってつくる人もいるみたいね 
443(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 23:23:16.29 ID:rlpvkqIO(4/4) AAS
 デフォで「タヒね」連発してる方が毎度書き込んだ瞬間に負けてるぞ。相手にする価値もない。 
 オジキはいつの間にか腫物扱いされてるな。この板の住人に怒りをぶつけるのは筋違いだと、誰かオジキに教えてやれよ。 
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/15(土) 04:11:36.29 ID:0AKmXPuo(1/5) AAS
 アンダーテイルは周りを見てもコアゲーマーには人気ない感じ。一般層にウケたんじゃね。 
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 15:13:21.29 ID:TEpNx8Ph(1) AAS
 石破すらYasuke Simulatorの売上に貢献してるな 
852(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/27(木) 10:24:01.29 ID:/qFL41bl(1/2) AAS
 >>850そうかあ?ここ見る限り辞めた人ほどショボいゲーやアニメしか作れず 
 下手すれば元プロのくせに公開すらできていないことが 
 証明されてるけどなあ。才能があるという思い込みだけは強そうだが 
  
 残った人は有名タイトルに関わったり自分の企画が市販ゲームになって 
 多くの人々の記憶に残る作品を生み、どんどん成長している。 
 まさに継続は力なり。 
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 20:34:53.29 ID:WiS3eec6(1) AAS
 aiでこんなものまで作れますーみたいな文言と一緒にあげられた動画のサムネの顔面が既に崩れてるってのを前に見たがあれどういう気持ちでアップロードしたんだろうか、手の込んだネガキャンか? 
 絵にしろアニメーションにしろ出力されたものチェックできるくらいのセンスか知識はないとダメだわ 
924(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 23:25:38.29 ID:OvUSkpC1(12/16) AAS
 >>918918(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 23:15:27.51 ID:Qxqog5Kv(6/8) AAS
 最近、ガチで良いアニメってあったかな? 
 ちょっと残ってるのつったらダイナゼノンくらいだけど、4年前か 
 こう書くんだけど、何がいいのか?って方向には絶対に向かわないよな。相手は業者だからwww  
あくまで俺の好みだけど 
 杖と剣のウィストリアは後半熱くてよかったし娘がSランクはイケオジっぷりがよかった 
 陰の実力者やレベルアップとかも普通に面白かったし、ちょっと前だけど現実主義勇者は好きすぎて五周くらいみたぞ 
 まあ、俺の好みは幼稚な自覚はあるw 
 でも面白いんだからしかたないだろ!笑いたきゃ笑え! 
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:43:44.29 ID:KJ4jr5t5(2/5) AAS
 プリメとかダビスタのように週間とか毎日の育成スケジュールを決めて消化する形にするのは 
 毎月月末には試合に参加できたり、季節によってイベントが発生したり 
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