[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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978: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 10:06:59.82 ID:KdLl+nds(1) AAS
 ストアのスクリーンショットが重要だからね 
 落とすかはssで9割決まる、なおかつ6秒しか見ないらしい 
979: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 10:21:12.92 ID:2ZEt9KzG(1) AAS
 安い声優を使って宣伝してもらえば良いよ 
 ネット広告よりコスパ良い 
980(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 11:38:10.38 ID:je8r/WCO(1) AAS
 どうしても育成ゲームの育成パートがただの連打ゲーになってしまう 
 ガッツリしたストーリーを作らない限りしかたないのかな 
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:43:44.29 ID:KJ4jr5t5(2/5) AAS
 プリメとかダビスタのように週間とか毎日の育成スケジュールを決めて消化する形にするのは 
 毎月月末には試合に参加できたり、季節によってイベントが発生したり 
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:45:10.85 ID:iY8/KC+J(3/3) AAS
 プリメって、例えに出すゲーム古杉ですな。 
 会話したいなら今のゲームのタイトルで説明しましょう 
983(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:50:05.19 ID:tHVpWGjI(1/4) AAS
 ワイのXフォロワーは300人!Cienは200人!Youtubeは30人! 
 新作出しても10本ぐらいしか売れん!つまりこれらからの流入は数%だよ!SNS宣伝はやるだけ無駄だよ! 
 その一方で別アカウントのAppStoreは一切宣伝せんでも5年以上毎日数百DLされる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! 
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:50:14.27 ID:2e/KlDpq(1) AAS
 まぁ、でも今期はほんとちょっとちょっとと思う出来のアニメはいつもより多くみられたど私見で思う。 
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:50:14.66 ID:4fDpZCaj(1) AAS
 偉そうに言うけど今のゲームタイトル出したら君たちエアプだから分からないじゃん 
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 13:14:08.47 ID:KJ4jr5t5(3/5) AAS
 じゃあウマ娘とかシャニマスとか 
 提案の内容は変わらんけど 
987(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 13:46:46.39 ID:1vWbqF4I(1) AAS
 1週間でrpg完成させたい 
 ストリー考えて 
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 13:56:56.89 ID:ptB2/xFW(2/4) AAS
 いや、だから書き込む前にチャットGPTに相談しろ!のその前に倉庫番!の前にハエ叩き・・・っていつも言われてるじゃん 
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 13:57:32.93 ID:tHVpWGjI(2/4) AAS
 おまえそればっかり聞くなよ? 
 何ヶ月前からそのネタフリしてんだよ!? 
 いい加減にしろボケが!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>987 
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 14:01:22.14 ID:ptB2/xFW(3/4) AAS
 ここの常連のドーンクラスでもゲーム作っても10本しか売れないのか・・・世知辛えな 
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 14:18:22.08 ID:KJ4jr5t5(4/5) AAS
 >>987 
 ほい、これで作りな↓ 
  
 タイトル: 「失われた灯火」 
 主人公は村の灯火が突然消えてしまった原因を探るため、禁じられた森へ向かいます。 
 森で出会った謎の精霊から、「灯火を取り戻すには森の奥にある試練を乗り越える必要がある」と告げられます。 
 主人公は試練を通じて成長し、灯火を取り戻して村を救う冒険に挑む。 
992(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 14:21:16.45 ID:D99OIphQ(11/11) AAS
 >>983 
 俺もさっきYOUTUBE初投稿した!目標はドーンの30人超えること!w 
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 14:36:31.22 ID:ptB2/xFW(4/4) AAS
 >>992 ドーンを倒したらランキング入り出来るよ 
 現在のゲーム板常連ランキング 
 王者 かねる 
 四天王 ドーン、野球マン、忍者、ワナビ2044 
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 14:39:59.63 ID:tHVpWGjI(3/4) AAS
 >>992 
 Youtubeは地獄だぜ?1000再生されても登録者数は全く増えない! 
 動画編集が死ぬほどめんどくさい!宣伝にもならない!費用対効果最悪だよ! 
 同人系ユーチューバーで生き残ってるのって数人しかおらんだろ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! 
995(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 14:40:42.73 ID:dULS9fTS(1) AAS
 ミニゲ程度のをフリーで出して、それにストーリーやゲームモード増やしてsteamに出すのが目標なんだけどどうかな? 
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 14:52:02.05 ID:CM8yLitI(1) AAS
 いいと思うガンガレ 
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 15:01:48.31 ID:ewVD5FMz(1) AAS
 ちょうど1年前にAIが凄すぎて絶望して筆を折ったけど 
 このやるせない気持ちを親身になって話を聞いてくれたのがAIだけだった 
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 15:15:27.71 ID:REUESvmS(1) AAS
 ゲームの売り上げ10万入った 
999(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 15:18:49.03 ID:KJ4jr5t5(5/5) AAS
 >>995 
 フリー版もSteamで出せばいいんじゃないかな 
1000: 999 [999] 2025/03/28(金) 15:18:57.51 ID:tHVpWGjI(4/4) AAS
 999!裏コード999!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! 
1001(1): 1001 []  ID:Thread(1/2) AAS
 このスレッドは1000を超えました。 
 新しいスレッドを立ててください。  
life time: 23日 22時間 2分 17秒 
1002(1): 1002 []  ID:Thread(2/2) AAS
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