[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 13:52:04.59 ID:OkBtz49f(1/2) AAS
>>309309(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 12:24:40.17 ID:WKMtMdat(1) AAS
イラストに強すぎる画像生成AIモデル SDXL系「NoobAI-XL」の衝撃
URL貼れないからタイトルだけだが著名なゲーム開発者による生成AI解説
NAIv4も現在学習作業中でまた爆進化するだろうから
絵を人間に描かせる意味はほぼ無くなってきたなー
学習元でどうこう言ってる絵師さんはフェアユースという考え方をもっと学んで欲しい
今AI絵で抜いて賢者モードの俺が言うのもなんだけど
ピクシブでは神なAI絵でもブクマ1000行けば良いほうなんだよな
片や手描きは下手でも数万いく
ゲームの素材にAIがっつり使ってるとあまり評価もされないってのもある
売り物という点で見てもAI使用作品は全然売れない
AI嫌いとかいう話じゃなくて、結局買い手は「この作家スゲー!応援したろ!」て思えるものにしかお金出さないんだろうなと思うよ
もしAI作でも人気でるなら俺も使ってたけど、いくらAIが進化しようとも作家自身の技量でないと売れない時点でダメだな
まあAI作が人気あったとしても、それはそれで誰でも簡単にできるぶん競争相手多過ぎてレッドオーシャンでやってけないだろうけどね
つまりAIがいくら進化しようとも俺の股間が嬉しいだけでゲーム制作的にはなんの得もないんだわ
わかった?
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 14:31:57.01 ID:OkBtz49f(2/2) AAS
ただLLMに関しては恩恵でかくてパラダイスシフトした感あるよな
あるジャンル作るのにどういうアルゴリズムで書いたらいいか一年くらい悩んで放置してたんだけど
先日AIに聞いたらあっさり解決したもん
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