52(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 18:10:50.01 ID:mm3oP/5l(1/2) AAS
RPGで気合溜めで1ターン消費して、次の攻撃で2倍のダメージ与えられるスキルの有用性がよく分からん
例えば1ターン無敵になるなどのスキルを使う敵がいた場合、そのターンは攻撃しないでダメージアップを図る、みたいな58(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 18:58:08.96 ID:mm3oP/5l(2/2) AAS
>>53
あんまり持ってて嬉しいスキルという感じがしない…