[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/20(水) 23:19:09.19 ID:J5VNRfP+(1) AAS
イベントは読める。jsは読めない。
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 14:19:30.19 ID:VZT3EIn+(3/3) AAS
ツクール外だとUnityで簡単なミニゲーム
Godotに少し手を伸ばして勉強中ぐらいかな
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 15:51:24.19 ID:pUFMW9Kh(1) AAS
>>210210(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 19:51:37.15 ID:g4IIoMvg(1) AAS
ADHDは「完成させたくない病」を持ってるという話。
「あと少しなのに、なぜか最後までやらない」病。
大まかな部分を終わらせるのは、普通の人より早く出来るのに、
最後の2割くらいで、どうもやる気が起きない。完成させたくない。
あと少しの所で放り投げる。「残り20%」の作業に魅力を感じない。
言うてそんな人間の作るゲームは往々にして期待されてないだろ
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 19:20:03.19 ID:Z2shcWJa(1) AAS
さすがにPC持ってないとかありえねーわ
パラシュートもなしに飛行機から飛び降りるぐらいムボーだぜ
450(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 16:08:31.19 ID:ER2AqERC(1/2) AAS
>>446446(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 15:30:58.30 ID:sBNy+a9F(1/2) AAS
まず個展を開けるレベルの絵描きになれないからね
個展を開くのはイラストレーターエアプの俺でも名前は知ってる
Anmiとかカントクとかももことかビッグネームだけ
エアプが過ぎる
横からすまんけど、個展というのは別に開こうと思えば誰でも開けるものだよ
どこぞの商業施設にある広めの催し場でやるのか、画廊のような小さいギャラリーでやるのか、規模も大小色々あるけど最終的に必要なのはお金
トレパク騒動で消え去った「古塔つみ」てのがいたけど、そいつとタッグ組んでたキュレーターが主導して「個展を開いたという実績づくり」の為の個展を開いてたね
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 02:59:15.19 ID:mZIvhyO6(1) AAS
日本語でok
609: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 08:13:31.19 ID:M8n0kHe6(1/3) AAS
他人を馬鹿にするスレ
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 20:57:34.19 ID:80YkFk+u(2/2) AAS
バカッターと同じ感じだな
要は道具が優れていようが扱う人間次第
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 22:19:21.19 ID:hmbJbV2d(1/3) AAS
>>983983(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 20:26:07.65 ID:CVOe3Zhh(2/2) AAS
1行が長いと目の移動が面倒くさい
あと 読みやすく するためなのか 単語ごとに スペースいれるのは どうなんだよ
それを「分かち書き」という
日本語には句読点があって「。」だけでなく文章の途中でも「、」を使ったりするが
ツクールのような2Dグラフィック作品でレトロゲーぽい作品なら「分かち書き」で良いと思われ
ゲームグラフィックとフォントの差などに違和感もなく文章への拘りも特に無いなら気にしなくていい
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