[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/13(水) 10:15:06.13 ID:4drGnzrt(1) AAS
俺もうだめなのかなあ
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 05:59:22.13 ID:pQd6VVpH(1) AAS
>>98
98(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/15(金) 23:00:09.73 ID:sVa0i7yR(1) AAS
WQHDを30、24、16でそれぞれ表示するとかなり使い勝手違うしな
スクショで見るよりモニタごと写真撮った方がわかりやすいか
そう
だからモニターごとに写真を撮るのか っていう話だよ
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 19:27:02.13 ID:yZgWZ5RM(1) AAS
クソみたいなやつが増えすぎ
反省しろやカスども
258
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 02:17:26.13 ID:uQP9EQrS(1) AAS
カードのやつはサンプルとかないのか
動作は触ってみたいな
そのうち使ったゲームがでるか
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 20:29:05.13 ID:aK9av1j9(1) AAS
これ見てないだけで情弱なのかww
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 09:16:53.13 ID:T0TBz2vN(1/3) AAS
>>269
269(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 17:57:48.08 ID:wDok62re(1) AAS
>>263
youtubeでツクールのプラグインとかを初心者向けに解説してる人
前にARPGプラグインを配信で扱ってたの見たけどすごく良かったよ
やっぱり映像で実際に動かしながらだとわかりやすいね
質問とかにも丁寧に答えてくれる
その人知ってるわ
動画解説分かりやすいよな
440
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 11:45:08.13 ID:e7Gk6QyW(1/3) AAS
>>438
438(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 01:35:07.23 ID:5oht5q0m(1/5) AAS
>>434
確かに短時間で多量に生成できるね
しかし一発でイメージ通りのイラストができるわけじゃない上
同じイラストを再現するのが難しくてガチャの世界になる

いうて指が6本あったり4本しかない絵でも分からん人は分からんのだろう
中途半端なクオリティの絵師にダメージいくのは分かるけど
高クオリティの絵師で既に飯食っていけてるレベルならそこまででもないと思う
高クオリティの絵師で飯食っていけてるレベルというのご何を指すのか分からないけど、そういう人は絵じゃなくて本人の経歴などによるブランド的な価値で起用されても、技術としてはAIに学習させれば良いだけで、わざわざ金払って書いてもらう必要はなくなっていくんだよね
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 05:29:54.13 ID:q+VfydZg(1) AAS
生成AIユーザーはこの期に及んでも
権利クリアなデータセットを使うことに一言も言及しません
著作物を掠め取ったデータセットに固執し続けてます
その方が楽だし質が高いモノが出来るからです
本来のクリエイターに還元されない環境が今後どんどん加速していくと思います
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 22:38:50.13 ID:hmbJbV2d(2/3) AAS
警察というか、自身が親しみを持つ商業ゲームのインスパイアだと思えば理解もできる
その独自の文法を他人に押し付けたり、括弧閉じない事への理由を既存ゲー由来だと説明できるのであれば、荒れる事もないだろうね
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/31(金) 08:30:48.13 ID:Jko4g/U8(1) AAS
初耳だな
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