[過去ログ]
RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
724
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2024/12/24(火) 12:59:10.11
ID:snn7YdsR(16/18)
AA×
>>720
>>691
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 12:59:10.11 ID:snn7YdsR >>720 こちらをちょっと試してみました まず不等号なのですが、お示しいただいた ≧「大なりイコール」ではなくて ≦「小なりイコール」が正しかったようです そして結論から申しますとこれで処理に関してはできました しかしながら残念な事にダメージ表記がされなかったんですよね トリアコンタン様のポップアップダメージプラグインを入れてまして、ダメージを受けたら視覚的に分かりやすくする為に数字がポップするのですが このやり方だと死ぬ前のタイミングでダメージがポップされなかったです ダメージを受けるだけの時はちゃんとポップしましたが、やはり順番を変えただけですと今度は別の問題がでてきてしまったという形になってしまいました しかしアドバイスはありがたいです >>691によってすでに解決済みではありますが参考になる考え方であり処理の仕方として見過ごしておりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/724
こちらをちょっと試してみました まず不等号なのですがお示しいただいた 大なりイコールではなくて 小なりイコールが正しかったようです そして結論から申しますとこれで処理に関してはできました しかしながら残念な事にダメージ表記がされなかったんですよね トリアコンタン様のポップアップダメージプラグインを入れてましてダメージを受けたら視覚的に分かりやすくする為に数字がポップするのですが このやり方だと死ぬ前のタイミングでダメージがポップされなかったです ダメージを受けるだけの時はちゃんとポップしましたがやはり順番を変えただけですと今度は別の問題がでてきてしまったという形になってしまいました しかしアドバイスはありがたいです によってすでに解決済みではありますが参考になる考え方であり処理の仕方として見過ごしておりました
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 278 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.051s