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RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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159
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名前は開発中のものです。
[sage] 2024/11/19(火) 20:20:54.54
ID:XdWhbubB(1)
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 20:20:54.54 ID:XdWhbubB >>152 好き・好きじゃないの区別じゃなくて 「制作で詰まりやすいところ」「制作でとんとん拍子で作れるところ」で分けてるかな で、「制作で詰まりやすいところ」の目途をつけてから全体を作り出す なんでかっていうと、自分がモチベーションを一番無くすのが「制作が詰まってしまうところ」だから 好きな作業でも難しいことやると進捗が止まってしまって、やる気がなくなってくるし 好きじゃない作業でも、やると進捗が進むなら「制作が進んでる」実感がわくのでモチベーションが維持できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/159
好き好きじゃないの区別じゃなくて 制作で詰まりやすいところ制作でとんとん拍子で作れるところで分けてるかな で制作で詰まりやすいところの目途をつけてから全体を作り出す なんでかっていうと自分がモチベーションを一番無くすのが制作が詰まってしまうところだから 好きな作業でも難しいことやると進捗が止まってしまってやる気がなくなってくるし 好きじゃない作業でもやると進捗が進むなら制作が進んでる実感がわくのでモチベーションが維持できる
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