[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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935(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 17:04:08.03 ID:Yvx8GRsa(3/5) AAS
客観的に見て分かるとか分からないの話じゃなくて、AI使った上で何で使った事を隠すのか?後ろめたい事でもあるのか?という話なんだけどね。そして絵が上手い人が修正したら隠蔽はより堅固になるし
936(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 17:55:11.67 ID:098dt2Pk(1) AAS
ブルアカやFGO等のコンテストで生成AI禁止されてたがサイゲのプリコネすらファンアートに生成AI禁止、もう「反AI」がデフォルトになっちゃったねえ
ついぞ2年前、画像生成AIの出現の時、絵師廃業wAIとか気にしてんのは絵師だけで見る側からすりゃ一緒だからw社会はAI絵を受け入れていく流れは止められないw
とイキり腐ってたAI絵師達だったが、その後、受け入れられる兆しもないどころか今や多くのVからもすら嫌われまくる始末
一体どこで道を間違えたのか
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 18:10:47.60 ID:gXPAKtle(1) AAS
>>936
下手くそ絵師効きすぎやろ
938(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 18:13:27.28 ID:4I3Ha30Y(1/3) AAS
自演必死すぎやろ
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 18:33:04.02 ID:EODd+CET(1) AAS
糖質で草
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 18:33:48.26 ID:l3Ku5Ue7(1) AAS
>>938
必死なのはお前だろ!バカは黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
941(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:08:23.77 ID:k5kK7jI4(4/9) AAS
>>935
例えば本当に全部自力で作った作品だとして
それを嘘でも「AIで作りました、AIだけでここまでのものができます」と言えばどうなるか
もう分かってる上で聞いてるだろうからこれ以上はいらんだろう
942(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:10:59.95 ID:Yvx8GRsa(4/5) AAS
>>941
「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐ行き詰まらないか?
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:13:13.64 ID:k5kK7jI4(5/9) AAS
>>942
いや、その手前の段階でもう
944(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:17:52.18 ID:k5kK7jI4(6/9) AAS
もちろん「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐに行き詰まる
なぜなら0から作る場合、同じAI、同じプロンプトで
全く同じものを作ることは現行のAIでは不可能だから
945(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:18:28.85 ID:5B2FzJU6(2/2) AAS
シード値も出せばいいだけじゃん
946: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/28(火) 19:18:47.60 ID:PYf7fIAU(1) AAS
結局壁とやらを取り払うアップデートはどうなったのか
まああんな何も伝わらない告知なんて誰も覚えていないから当分放置でいいと思われているのだろうね
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:22:22.87 ID:k5kK7jI4(7/9) AAS
MZのメジャーアップデートは頓挫してるっぽいね
何やろうとしてるのか知らんけど
>>945
それが絵だけで、かつSDを使う場合ならね
それ以外の部分はシード値って概念ないからね
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:33:46.71 ID:njWZqAj4(1) AAS
ぶっちゃけデフォルトでウィザードリィ程度の3Dダンジョン作れるようにするだけで永遠に使えるからさっさと改造して欲しい
949(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 20:26:46.18 ID:Yvx8GRsa(5/5) AAS
>>944
全く同じ物を生成する必要はない。嘘に嘘を重ねればボロが出る
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 20:37:56.63 ID:4I3Ha30Y(2/3) AAS
キャラ生成を見直してほしい
パーツのファイル名がいい加減だし公式素材ですらネーミングかぶってるし
生成キャラをセーブしたらキャラフォルダ1つ作って関連ファイル全部つっこむようにしろや扱いにくい
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 21:00:59.06 ID:k5kK7jI4(8/9) AAS
>>949
なんだ、だったら再現してみろよって話じゃなかったのか
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 21:02:44.24 ID:k5kK7jI4(9/9) AAS
キャラ生成のパーツのバリエーションがもっとあってもいいと思う
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 21:19:35.36 ID:4I3Ha30Y(3/3) AAS
キャラ生成に限らず誰かがオリ素材を作ろうにも仕様がめんどくさいんだよな
フキダシアイコンなんかもなんであんなクソ仕様になってんだ
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 21:44:39.00 ID:Lg8IdM4k(1) AAS
MZを買うとMVの素材がついてきてすぐ使えるとかいいつつ規格が違っててそのままだとズレが直せずに無理に使うならフォトショとかのレイヤー重ねて動かしたりーとか手動でやらなきゃならなかった記憶がある
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 05:29:54.13 ID:q+VfydZg(1) AAS
生成AIユーザーはこの期に及んでも
権利クリアなデータセットを使うことに一言も言及しません
著作物を掠め取ったデータセットに固執し続けてます
その方が楽だし質が高いモノが出来るからです
本来のクリエイターに還元されない環境が今後どんどん加速していくと思います
956: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 06:28:13.62 ID:mBoAUCe9(1) AAS
>>935
信号無視を繰り返しても今まで一度も事故ったことの無い奴が
わざわざ自分から「赤信号を無視して横断してます」なんて宣言しないだろ
後ろめたいとかじゃなくて他人に自慢するようなことじゃないってだけ
957: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 07:09:34.50 ID:Pvon+VpJ(1) AAS
そんな小難しい話じゃなくて単純にAI使ってること正直に申告すると
DLsiteで売り場が分けられて売り上げが落ちるからでは
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 08:02:05.74 ID:4k759bKp(1) AAS
このスレには少ないけど話の通じないAIガイジなんてお絵描きコンプレックスの塊だからな
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 08:31:23.74 ID:jGUMjLlf(1/3) AAS
いうてAIの使い方がヘタクソな奴が多いから
見た目で瞬時に見破られるよ
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