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RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
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636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:00:09.32 ID:LCWZusMr 馬鹿っていうほうが馬鹿って気ずかないものかね 日本語勉強しなおしてこいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:02:01.06 ID:muxrFyWq 気ずくなんて書く人に日本語の勉強とか言われたくないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:08:47.93 ID:EUx+xACj 揚げ足取り必死だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:14:00.69 ID:fc1jQz7R なんなんだこの流れ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 14:36:53.16 ID:xYE2toWK ゲーム作れないやつが匿名でしか騒げないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:40:20.02 ID:JOl9vlAM 言いたいことが解る? 言ってる事がまず意味不明なんだよww 隠し通路云々が理解できんから誰か説明してくれ もしかして隠し通路通ると天井の下じゃなくて上歩いてしまうとかじゃないよな? あほすぎww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:40:31.76 ID:mqu1Vn2A おまえはマップチップの設定すらできない馬鹿やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:44:46.16 ID:RLSsuVKb the ツクスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:56:23.05 ID:LjoPgQN/ あるべき姿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 15:05:49.29 ID:NNXKBtMc 昔のFFみたいな隠し通路作るのってまず初めに既存のマップチップに通過できる壁や空間をコピペなりで追加して移動可能属性つけるところからはじまると思うんだがどんな作業手順だと天井歩いたりするんだろうな 通常使用の壁とかをそのまますり抜けられる壁にしておかしいとかケチつけてんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 17:24:15.58 ID:gVQIaVrT めっちゃ頭悪そうで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 18:28:29.47 ID:PBX05+2P ヒコーキ飛んでるなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 18:36:14.27 ID:0oTx6plm え?普通隠し壁とか作るときってマップチップで普通の真っ黒の通行可能の床用意して その上に壁のイベント配置して位置をプレイヤーより上に設定するだけだろ? なんでそんなめんどい長文書いてるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 18:40:13.10 ID:QXA5eiWy マップ作ったことすらないんだろうな 抜け道や隠し通路は実装するかはおいといてもとりあえず試すわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 18:45:23.59 ID:0UaHCv7d >>649 やめたれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 19:18:29.54 ID:eeJ7acVP 移動制限の矢印すら知らなかったんだ イベントのプライオリティも知らない可能性は十分考えられる イベントのグラにタイルがあることも知らないかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 20:05:39.99 ID:WV7msfvh イベントのプライオリテー、イベントタイルの色、わかんねーから教えてよ ま、テストプレーで気づけてよかったよ それでなくてもクソゲーなのにw てかさ、体験版で色々やってみた感想としてはすごい複雑だし俺にはツクールであんなの作れそうにないとは思うけど 同人エロゲで必要なのかってのは疑問に思ったな 意味わかんないしめんどくさいし進まないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 20:11:54.66 ID:y5tx6M/N イベントのプライオリティ教えてって日本語理解してないレベルだろ キャラの下・キャラと同じ・キャラの上の3パターンしかないし見て理解できないとしたら本気で小学校からやり直したほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 20:15:12.37 ID:gvUjoJtB それとは別にイベント同士が重なった場合どちらが画面手前(上レイヤー)に表示されるかってのもポイントだな まだそこに気付いてない段階でFFみたいな人形劇をやってる時に、言うなればパーティ組む時にモグの下にティナが隠れちゃってアレ?という状況になった事ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 20:15:16.81 ID:5dm1J1HY もう無視しろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 20:24:49.82 ID:fLDRROsa イベントでキャラ動かして立ち止まったときにキャラの手足が前後に出っぱなしでニュートラルに戻らないのってMZだっけ? キャラ動かすたびにいちいちスクリプトでニュートラルに戻しててだるかった思い出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 20:34:43.81 ID:gvUjoJtB それMV http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 20:59:42.94 ID:+TLwjtGt ツクールってそういうまともなセンスある奴がみれば一目でおかしいだろと思うような規格が平気で残ってたりするよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 21:04:21.98 ID:WV7msfvh つうかなんかもう画面がチラつくしスクロールするとき流れるし mvmzもう限界なんじゃないのかって思ってる 新作は開発してんのかな どれくらい売れるものなのか知らないけど売れないからもう作ってねーのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 21:09:00.86 ID:QXA5eiWy 仕上げるゲーム以前にツクールというツールからして設計概念あちこちおかしいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/660
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