[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 21:29:34.66 ID:9xQQXQW2(1) AAS
フォントもウィンドウも俺が決めた!(キリリコ

(このフォントもウィンドウもあのソシャゲで見たな・・・影響受けすぎだろコイツ・・・)
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 21:38:31.61 ID:IF57c8aD(3/5) AAS
一人でゲーム作んのほんっと大変だな
もう絵を直す気力がない
まぁこれはこれで発売するしかない、いろんな面で成長できたとは思う
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 21:43:08.34 ID:1UfRiRvO(1) AAS
発売後にいろいろ文句言われるの慣れてきたわ
たいていクレーマーだしな
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 22:03:37.11 ID:D8s0j5la(1) AAS
しっかり金落としそうなクレーマーと文句言いたいだけのクレーマーか見分けるの大事
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 22:09:45.28 ID:IF57c8aD(4/5) AAS
しかし市場規模ほんと小さいよな
まあまあ売れてるってのでもあれじゃ専業で十分ってほどには儲かってないし
新参とか未熟な奴のは全然売れてない
こんな土壌じゃいい作家は育たねえ…
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 22:50:54.89 ID:Q0HF75jq(1) AAS
ゴミがなんか言ってる
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 23:35:47.42 ID:IF57c8aD(5/5) AAS
非エロで普通にエロくらいの値段で3万売れてるのがあったんだよ
すごいな、ツクールでそんなのできるんだって思った
制作期間、5年wってのがね、ほんと運のいい人だ
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 23:44:10.10 ID:Zw8L+4cj(1) AAS
運がいいで片付けられる頭で羨ましい
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 23:48:26.11 ID:EefWFQOo(2/2) AAS
実力だけでどうにかなる世界じゃないし結局は運だぞ
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 23:58:11.62 ID:qpgm3yFM(1) AAS
運もあるだろうけど、プレイヤーと制作側、つまり需要と供給の関係がある以上は通常の経済活動だから
ブランドが確立するまでは事前のリサーチとPRの影響が大きいし、それが運の要素を減らす要素でもある
いわゆる営業・販売のスキルがないと完全に運になっちゃうだろうけどね
世知辛いけど、営利目的でやるならそっちのスキルに比重を置かないとならない面もあるだろう
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 00:36:45.59 ID:/TUKr7H0(1/5) AAS
いや、制作期間なんて普通は書かないだろ?
同情で買ってくださいて言ってるみたいでそういうの嫌いなんだよ
実際そんなもん5年もニートして作ってたらガイジやろ、売れたから後から正当化されただけで
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 00:45:01.23 ID:mlZvbJqO(1) AAS
で?ゲーム完成させたことあるの?🤭
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 00:53:54.64 ID:zrFoC3kS(1) AAS
エターナラー<結局は運だぞ(キリッ
509
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 00:59:12.90 ID:Gohrrxa7(1) AAS
実際どうかは知らないけどまともに仕上げたこともないのに運がとか言ってるのは恥ずかしいね
そんな姿勢だから何も成し遂げられないだわ
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 01:01:07.00 ID:X1tQ6CQu(1/4) AAS
人事を尽くして天命を待つって言葉もあるから最後は運なんだろうが
他人の実績を運で片付ける人は人事を尽くしているのか?
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 01:10:19.70 ID:HqP/b05/(1) AAS
まぁ市場がニッチなのは確か
今は無料で遊べるAAAクラスのゲームがわんさかあるんだ。好き好んでツクールゲー遊ぶ珍奇な人間なんて多いわけがない
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 04:45:53.60 ID:yY8GHFlS(1) AAS
任天堂でさえ運頼みだったらしいからな
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 06:50:01.90 ID:A05TqVWS(1/5) AAS
プロの言う運頼みとモブのお前らが言う運頼みはレベルが違うぞ
514
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/19(木) 08:06:43.18 ID:IukJdnyc(1/4) AAS
結構売れてる作品だけど、同じ性癖の作品だから気になって買ってみたら、まずBGMはそのまま、勇者の動きは倍速、マップはサンプルのまま
効果音も全くデフォルト、スッカスカな内容のものだったんだけどなんであんなので売れてんのか??
相当この界隈ってインチキ多いんですかね?
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 08:09:55.82 ID:/XQW93BA(1) AAS
>>514
ダッサw
そういうゴミ見たいな性格から直さないとね
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 08:10:00.98 ID:IhYSZqv7(1) AAS
サムネがエロけりゃ中身なんかわざわざチェックしないだろ
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 08:21:53.65 ID:Efoo/HRq(1/3) AAS
>>509
結局は運だと俺が思うのは、過去の経験からだよ
何作も公開・販売してきたその中で人気が出た作品について自分でとことん考えてみても
やっぱり運が良かった以外に理由がない

もちろん質や広告は重要になるだろうけど、そこに運が加わったものだけがてっぺん取れるんだと思う
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 08:26:01.68 ID:Efoo/HRq(2/3) AAS
前にもどっかのスレで言ったんだけど、一山当てたきゃ数打つしかないよ
バズって人気作になるなんて狙ってできることじゃないからね
運だからこそ、それなりの質のものを根気強く次々出していくしかないんだよ
519: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/19(木) 09:04:40.84 ID:IukJdnyc(2/4) AAS
そうか、じゃあサムネだけエロくしとけばいいんだな
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 09:14:17.98 ID:1JzWK7c2(1) AAS
そうだよ
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