[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 10:36:33.73 ID:ZVQ6Lvvr(1) AAS
俺が知ってるツクール関係者なんてコリアトンタンとノムクラくらいだからな
それ以外の奴の名前いきなり出されても誰だよwって反応になるのは普通では
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 11:04:06.66 ID:umot5kug(1) AAS
プラグイン作者はそこそこ覚えてるな
お世話になってる有料の立ち絵プラグイン作ってくれてるシロップさんとか
NUUNさんとか砂川さんとか
ARPGプラグイン作ったうなぎおおとろさんとか
SRPGプラグイン作ったおひさまクラフトとか
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 12:01:36.06 ID:c2eQX3Bq(1/2) AAS
まともな感性してたら急に名指しで個人名なんて出さないね
誰かこのプラグイン使った動画出してくれんかなーで普通に通じるしな
ヲチカスはまともじゃないから分からんのだろうな
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 12:17:15.23 ID:T0TBz2vN(3/3) AAS
まとも感性がーヲチカスがーとレッテル貼りで罵倒し出すご自分はまともな感性お持ちで?
309(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 12:24:40.17 ID:WKMtMdat(1) AAS
イラストに強すぎる画像生成AIモデル SDXL系「NoobAI-XL」の衝撃
URL貼れないからタイトルだけだが著名なゲーム開発者による生成AI解説
NAIv4も現在学習作業中でまた爆進化するだろうから
絵を人間に描かせる意味はほぼ無くなってきたなー
学習元でどうこう言ってる絵師さんはフェアユースという考え方をもっと学んで欲しい
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 13:20:11.41 ID:3KGbRwv5(1) AAS
単発が多すぎてハゲ極みも過ぎたな
スマホで5chやるような暇神には敵わない
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 13:23:44.17 ID:9zqDnDNr(1) AAS
>>309
非絵師の立場だとそう思い込むしかないのね
まあどう考えても手描きイラストレーター以下の物しか出力できんけど
非絵師でもグラフィック以外で尋常じゃないくらい才能発揮すれば売れるだろうから努力せえや
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 13:52:04.59 ID:OkBtz49f(1/2) AAS
>>309
今AI絵で抜いて賢者モードの俺が言うのもなんだけど
ピクシブでは神なAI絵でもブクマ1000行けば良いほうなんだよな
片や手描きは下手でも数万いく
ゲームの素材にAIがっつり使ってるとあまり評価もされないってのもある
売り物という点で見てもAI使用作品は全然売れない
AI嫌いとかいう話じゃなくて、結局買い手は「この作家スゲー!応援したろ!」て思えるものにしかお金出さないんだろうなと思うよ
もしAI作でも人気でるなら俺も使ってたけど、いくらAIが進化しようとも作家自身の技量でないと売れない時点でダメだな
まあAI作が人気あったとしても、それはそれで誰でも簡単にできるぶん競争相手多過ぎてレッドオーシャンでやってけないだろうけどね
つまりAIがいくら進化しようとも俺の股間が嬉しいだけでゲーム制作的にはなんの得もないんだわ
わかった?
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 14:08:18.63 ID:fVeSXnoB(1/6) AAS
要はどんな素晴らしい絵師に絵を描いてもらっても
必ず神ゲーになるとは限らないってことだよ
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 14:09:35.31 ID:c9yqeOm7(1) AAS
パッケージの女の子可愛いけど中身ガチのクソゲーなんていくらでもある
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 14:23:21.58 ID:fVeSXnoB(2/6) AAS
大昔からそうだったな
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 14:31:57.01 ID:OkBtz49f(2/2) AAS
ただLLMに関しては恩恵でかくてパラダイスシフトした感あるよな
あるジャンル作るのにどういうアルゴリズムで書いたらいいか一年くらい悩んで放置してたんだけど
先日AIに聞いたらあっさり解決したもん
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 14:42:21.58 ID:nSiGIEpG(1) AAS
くっだらねえAI煽りに長文レスとかAIを使う人間に学習能力ないっていう
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 15:41:32.04 ID:TNmKxXWh(1) AAS
AI実際に使ってる人間とAI煽りしてる人間は別種
AI煽りはAI使ってない可能性が高い
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 16:24:34.07 ID:qItHi0pF(1) AAS
だれかパラダイスにツッコんでやれよ
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 16:41:04.55 ID:fVeSXnoB(3/6) AAS
バラライズな()
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 16:41:25.21 ID:FUoMPHiY(1) AAS
どれだけAIが進化しようが顔がみんなマスピ顔な時点で意味がないのに手書きの奴までこの絵柄がウケるとわざわざマスピ顔の絵を手書きしてるんだからヨノナカ分からんものだよ
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 16:53:33.98 ID:8L8mXVKx(1/2) AAS
まあAI生成の絵柄とか画風(マスピ顔)にはいまのところ著作権適応されないし
使い放題っちゃお得感はあるんだよな
え、某国だと認められる? そうねぇ……
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 17:10:18.35 ID:/IcMK/0U(1) AAS
でも理屈の上では、最も客観的に万人に受け入れられる画風を作れるのはAIである筈だよ
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 17:24:36.50 ID:sfrXNE6P(1) AAS
量産されてるから回避されてるだけでマスピ顔は単体でみれば普通にめちゃくちゃ可愛いからな
普段マスピ顔の絵を飽きるほどみてる奴でもなきゃ忌避反応起こすこともない
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 17:39:08.64 ID:fVeSXnoB(4/6) AAS
ソシャゲでは既に何作かAI使われまくり
プロンプト頼りのマスピ顔丸出しで芸が無い
i2iを使うとかしてもっと工夫しろよと思うわ
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 17:40:39.66 ID:8L8mXVKx(2/2) AAS
いやぁ、でもあれずっと見てると気持ち悪くなるよ
整形で左右対称の顔になった人を見てるのに感覚的には似てる
いかにも生成AIで作りました的な背景とかでもそうなるんだけどさ
327: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 17:42:47.62 ID:1ZWbFfZ/(1) AAS
万人受けする画風ってのは言い換えれば
癖のない当たり障りのない画風って事なんだから
そりゃあそういう感想になるだろうよ
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 17:44:38.65 ID:fpvc2dDN(1) AAS
steamで売る分には問題ないだろ
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 17:51:36.51 ID:b1Lf03Cw(1) AAS
AIで描いた絵の顔の部分だけ手を加えてごまかしてる絵をみるとその部分だけすげー不細工でデッサンも狂っててなんか笑ってしまう
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