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【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 13:24:03.32 ID:5HHt1L/x すみません、極め本の質問なんですが、(もちろん興味ない人はスルーしてくれるとありがたいです)、 極め本のP630の6で、本だと変数を昇格してSpeed変数を作ってるんですが、その直前の試練の解答でステート遷移の条件としてNinjaの速度をSpeedという変数を作って管理してて、 P630の6の指示通りに変数の昇格でピンの先を作ろうとするとSpeed変数ではなくSpeed 0変数とかになってしまうんです。 つまり本通りにすると元あるSpeed変数と昇格でできるSpeedなんちゃら変数の二つができてしまうってことなんですが、 内容的にspeed変数はどちらもNinjaの速度のようなので、6のこれも変数に昇格じゃなくて変数のSpeedをget Speedして繋げてちゃって問題ないってことでいいでしょうか?(今後、違うspeed変数が二個必要なのか? という疑念です。) ハンズオンは少しでも指示と違うことすると途中で詰まってしまうので、これはどうしたものかと手が止まってしまっていまして……。長文ほんと申し訳ないです……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/779
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 02:25:31.90 ID:UT7btS3c >>779 知らんけど、極め本は誤植とか、いまもう無いノード使うところとか有るらしいよ。 データパス間違えて記載とか。 ツイで、極め本で困る人用まとめとか言うの見た。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/799
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