[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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464: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/24(火) 03:15:41.95 ID:Q4xBUxMK(1/3) AAS
文章が短すぎて何が自分でつくったのかわからん
プロジェクトエディターでオブジェクトチャンネルのBulletを作って弾丸アクターにCollision設定したけど壁にぶつかったのにチョメチョメできない
みたいに書かないと回答できないんじゃないか
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 04:04:05.53 ID:Q4xBUxMK(2/3) AAS
教えてやらんのかいってつっこんどく
469: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/24(火) 15:14:16.03 ID:Q4xBUxMK(3/3) AAS
本を読んでないから答えられないけど、コリジョン関係はすんなり行くけどなんか難しいことやってるの?
概要言ってくれたら本を読んでない人が答えられると思うよ
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