[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 20:26:24.79 ID:ts5zMPXJ(1) AAS
毎月無料アセットって終わった?
見てるところが違うのかな
150
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 20:38:21.79 ID:JqKxMT5n(2/2) AAS
無料は2週間毎に3つになって今のところ背景アセット配ってる感じかな?
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 10:35:09.79 ID:nD3b5gli(1) AAS
このスレ見た後店に見に行ったらサイズで草
186
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/15(金) 19:00:39.79 ID:/5BWA0pU(1) AAS
「見てわかるUnreal Engine 5 超入門」
俺はこれ買った。他のよりも少し安かったし。なかなか良かったと思う。
Unityも使ったこと無かったし、3Dゲーム開発のことが何にも分からなかったから、超初心者用で情報が少ない方が取っつき易かった。
これを読んだ後は公式ドキュメントとフォーラム、その他UE関連サイトに頼りまくり。
224
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 00:49:10.79 ID:q74jYItG(1) AAS
>>222
222(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 21:00:21.31 ID:9WVeEKbS(1) AAS
よくBlenderというソフトを目にするんだけど
これって要は3Dモデルの作成ツールですよね?
Unreal Engineでゲームを作る為には必ずしも導入しなきゃいけないものではないよね?
ただオリジナルのキャラクターやオブジェクトを作る時にだけ必要といういちづけでしょうか
それで合ってると思う
簡単なモデリングならUEにもついてるしね
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 21:30:24.79 ID:LZKwy/8j(1) AAS
今まで使ってたキャラをリファインしようと思ったけど
顔だけ残して作り直した方が早そう
blender複雑すぎるけど、主人公だけは自分で作っておきたい
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 18:15:21.79 ID:W1rSGLTB(1) AAS
>>672
672(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:42:01.43 ID:kzhJh3TS(1/2) AAS
グロとか貼り付けてるやつはNGしてるから元から見えない
なにでngしてるの?
690
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 23:24:19.79 ID:1EyULYuH(2/3) AAS
極め本で3部に入り、ハンズオンで作っているものの基礎的な部分は一通り終わったのですが、
RPGでよくあるキャラや商店などの成長や変化、アイテム、装備、アイテムなどのデータの生成、管理、操作、格納方法に関しては全くタッチできておらず、(これに付随するセーブロードとか)
もしよろしければ、この辺りのことが学べる初心者向けのおすすめのサイトや書籍などあれば紹介していただけませんか?
764
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 22:17:58.79 ID:ryxWpXKt(1) AAS
ぷちコン映像編の結果発表会終わったー、優秀賞いただきました
楽しかったけど自分のゲーム作る時間削られる、でも次のぷちコンも参加してみたいジレンマ
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