[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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429(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 00:42:11.68 ID:5WM/SRNr(1) AAS
Fabってお気に入りを記録する機能ある?
探しても見つからないんだけど、探し方が悪いんかな
475: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 19:58:30.68 ID:rk/tjbnR(1) AAS
UEFNすら難しく感じるんだがw
いっそ極め本買ってUE5から始めた方がいいのだろうか、、、それとも素直にUnityに行けって事なのか?
616: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 01:21:43.68 ID:ti2NyjpO(2/3) AAS
自分はコミュ力が高いと言ってる奴が、コミュ力が低いとされてる人とはまともなコミュニケーションが取れないとほざく場合は嘘を吐いてることになる
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 11:04:43.68 ID:muFMpGWX(1) AAS
FAB になってから めちゃくちゃ 使いにくいな
681(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:52:14.68 ID:C+21o4WM(1) AAS
つかUE5もUEFNもムズイわw
なぜUnityみたいに作れんのや?UE5への流れができつつあるけど、ぶっちゃけUnityに勝てると思えん
UnityもEpicのフォトナみたいなキラーコンテンツを自社もしくは他社と協力して作ってライブサービス展開してUnity版UEFNみたいなの作ったら天下取れると思うけどなあ
銭ゲバ経営陣がGigayaチーム解散させたのは痛すぎるわ
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 05:57:37.68 ID:aoOhYEqr(1) AAS
2DゲームならUnityの方が楽だなと思う
タイムライン(シーケンサー)や3Dのアニメーションとかになると断然UE5の方が良い
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 18:37:54.68 ID:Zhg/T/fk(1) AAS
プチプチみんな言うけど、爽快とか一度も思ったことない
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 13:35:27.68 ID:bF1aU7BE(1) AAS
そもそもUEとか関係なくdiscordやredditに日本人そんないないやろ
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 00:05:21.68 ID:S7t9IwuM(1) AAS
5.5を試しに使って見たらGPUクラッシュした
やっぱり俺のPCだと5.3が限界だ
950(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 06:56:10.68 ID:2w1p63I/(1) AAS
結局触っててたのしいほうが続くよ
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