[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/30(水) 02:23:15.48 ID:TTjQhLkk(1) AAS
RPGを作るのはツクールと比べると2Dに特化したGamemakerでも1からシステムを作らないといけないので険しいだろう。Unityの方が安価なRPGアセットあるんじゃないかな。
UEの場合、無料プラグインPaperZDで楽になるが2DTileのmapサイズ後から出来なかったり色々気になる部分はある
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 16:47:03.48 ID:RAB8elPL(3/3) AAS
>>220
220(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 16:16:05.45 ID:VFzxHtcS(1) AAS
>>219
ありがとう!見てみる
アクション以外のrpgあんまり見つからなくて助かった
言っとくけど上の動画は戦闘しか作ってないから、その点は注意ね
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 09:53:03.48 ID:AaIieM6x(2/2) AAS
大きい会社にはUEのライセンス料問題が大きいんじゃないかな?
あと手を加える量や内容によっては自社エンジン更新したほうが楽ってのもあると思う
UEの更新と自社改造UEの更新の並走とか大変だと思うし
537: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 21:42:41.48 ID:csx6Sp/B(1/2) AAS
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>>521
521(5): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 21:35:41.26 ID:4hk8S/Wg(1/2) AAS
外部リンク:gamemakers.jp
いまここのチュートリアルやってるんだけどキャラに見た目が反映されないのは何故?
チュートで配布されてる素材以外をマテリアル?に指定するとその素材通りの見た目に変わってくれるんだけど、、、誰かヘルプおなしゃす!
外部リンク:ibb.co
だけど設定はチュートリアル通りにしてると思うんだよね
念の為スクショ貼っとくわw色々調べてるけど分からんので分かる人いたらヘルプミーおなしゃす(´;ω;`)ブワッ
855
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 15:53:06.48 ID:YNHrChVw(1) AAS
アンリアルエンジンライトとか出して欲しいよな
綺麗なグラフィックとかそんなの要らないから
ゲーム作りの基礎を学ばせて欲しい
まったくもって僕のパソコンじゃインストールすらまともに出来なくて日々才能が枯れていってます
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/26(水) 20:41:16.48 ID:3zcpfcru(1/2) AAS
ぶららー、ぶららー、ブラウザゲー♪
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