[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 00:05:54.20 ID:ev7ZcGla(1/2) AAS
>>148
148(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 20:26:24.79 ID:ts5zMPXJ(1) AAS
毎月無料アセットって終わった?
見てるところが違うのかな
これからは2週間ごともう既に配ってる
画像リンク

240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 19:23:01.20 ID:pAg1jaR/(2/2) AAS
Game Instanceが思ってたのと違ってた
ググってみるといろんな情報が出てくる
とりあえずちょっと勉強してきます
242
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/26(火) 00:13:07.20 ID:HsxH0hQj(1/4) AAS
そろそろ誰か>>6
6(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/26(土) 03:33:50.02 ID:OvXPVb05(1) AAS
5.4のOSSv2(Online Service)が専用サーバーで使えないことは確認してあるんだけど、5.5ではどうなの?
確認してみた人がいるならもったいぶってないで教えてちょ
にも答えような
283
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 20:40:32.20 ID:+a0ZGGBN(1) AAS
fabのスーパーフライデー今日までやった!
急いで買おう 忘れてたわ
356
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 19:13:41.20 ID:vIdX+IaK(3/3) AAS
>>354
354(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 18:30:08.59 ID:weQ3cCMQ(2/3) AAS
しかし何故中国のゲーム企業はこぞってUE5に移行してるんだろうな
原神量産型のアニメ調ばかりなのにUnityではなくUE5を選択する理由が知りたい
オープンワールドと拡張性を考慮するとUnityでは限界なんかね
動的なリソースコントロールのしやすさと基盤機能の厚みは圧倒的にUE5優位だからその辺だと思う
Unityは素の状態だと機能少なすぎて大変
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 06:14:38.20 ID:A2TqtOfy(1) AAS
しかし、ue5使いだして3ヶ月の初心者だから、未だにコリジョン関係あまり理解してない。

ややこしいよね。ブロックとか無視とかカメラ、ワールドスタティック、ポーン。

総当たりで試してなんとか機能させてる
574: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 10:57:56.20 ID:v2XcwaUK(3/4) AAS
運動やスポーツは虚しさ感じないのにな
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 12:46:52.20 ID:YvhDNDkC(1) AAS
>>765-766
ありがとう!
シーケンサーはあらかじめ触っといて良かったよ、色々とトラブったからね
ぷちコンは映像編は年末だけど普通のゲーム作るやつは2/14からだよ
テーマ次第で参加考えるよ
795
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 22:18:20.20 ID:1yyVAR+D(1) AAS
関税やらモンハン新作やらでPCパーツ高騰中だから買い換え時期見極めが難しそうね
845
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 21:58:27.20 ID:HuJLyBGq(1) AAS

ゴミレスバカが湧いてくるという…
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 06:26:34.20 ID:PgxXgvXs(1) AAS
相変わらずオッサンしかおらん
989: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 22:23:48.20 ID:FvPdgBdF(1) AAS
アセット類は基本「気になったもの全部買う」べき。
小銭で済むものをケチってたらモブに生き残る目なんてない。
生き残り勝ち残りなんて関係ないんだ世界から切り離して細々とやっていくんだってなら別に何もどうでも。
よく言うじゃん、「買わない理由が値段なら、買え」ってさ。
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