[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 16:26:37.13 ID:4DVLjZEd(2/2) AAS
さぁ〜、コンパイル必要な関数型だし、統合リリース時にはRustくらい最適化されてるといいな、さすがに夢見すぎか
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 02:17:58.13 ID:tTkNP00d(1) AAS
せめて隣の4060tiで
104: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 00:30:18.13 ID:cjUy0wW1(1) AAS
>>9292(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 22:17:44.26 ID:ppLMGmwF(3/3) AAS
>>91
おお実はそういう使い方しようかなと思ってたりするw
最大の目的はUEFNとVerseを触って来年日本でも再配信される予定のiOS版フォトナに向けてミニゲームを作りたいなと
あとここ数年ゲーム全然やってないけどCoDとかシューティングゲームも少し遊んでみたい
やっぱ4070からじゃないと厳しそうね
自分で組めば4070でも余裕で20万で組めるわ
PCも組めんやつにUE5は使いこなせないから諦めろ
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 22:21:20.13 ID:Poykia61(1) AAS
>>358全然理解してないやん
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 06:11:17.13 ID:oA031Vsn(1/2) AAS
Rustをはじめとして、バグが入り込めない言語に移行すべきなのかもしれないけど、
傍で見てて、どうも一足飛び感があるんだよね
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 00:12:58.13 ID:RTEx99d/(1) AAS
はげるのは全員通る道
570: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 09:41:18.13 ID:v2XcwaUK(2/4) AAS
いやあここまで酷いものはなかった
ゲーム全般特有なもののような気がする
作るにしても遊ぶにしても時間の無駄じゃね?的な何か
実は合ってないのかもしれな俺に
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:17:49.13 ID:O470IitC(1/3) AAS
実るほど頭を垂れる稲穂かな
マウント云々は学力じゃなくて人間力(しつけとか)の話だから、学歴は参考程度かな~
>>612 おつかれ!
662(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 10:07:54.13 ID:hfso4/Ls(1) AAS
UE初めて2週間くらいだが、ようやくゲームらしいものができた
だが、公開できる恥ずかしくないレベルにするには途方もない時間がかかるな
覚えることも山ほどあるし、まだまだ個人では面倒くさいね
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 12:50:31.13 ID:7iabJHxM(1) AAS
と言うかEPICストアのは審査に品質基準があるから余りにも単調なゲームだとそもそも審査通らないと思うよ
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 03:15:26.13 ID:vB4RCC7a(1) AAS
>>906906(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 23:35:46.22 ID:rQWBy8iQ(1) AAS
C++なんて、もうAIに任せる時代じゃないかと思ってる。Claude+MCPの組み合わせで、コードの精度も桁違いに上がるし、オススメ
それで行けるならUEを使う必要もない
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