[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/27(日) 18:18:42.04 ID:3Z3RgFkU(1) AAS
 知らんがな 
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 15:59:37.04 ID:1YmKU7kD(1) AAS
 BPと比べてVerseでTickの処理どのくらい速くなるん? 
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 16:11:05.04 ID:jOjk97sn(1) AAS
 32GBでよくクラッシュする、64GBいや128GBに上げるか。 
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 17:15:38.04 ID:Ry56mpcE(1) AAS
 過去のゲームのソースコード資産(C++)が大量にあって 
 その流れでC++でほぼ組んである場合は主がC++で 
 UEはレンダリングエンジンとして従の関係になるのではないかと 
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 14:00:58.04 ID:MX9gMrFk(1) AAS
 project titanすげー 
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:27:33.04 ID:pj388Fx7(2/2) AAS
 gamemakersのチュートリアルがほぼ初版なので たぶんそういうこと 
 とりま完遂乙 
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 08:17:14.04 ID:6Eg5fDBi(3/3) AAS
 いやその前にUnityスレに来てるUE信者引き取れよ 
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 18:13:41.04 ID:O2eQUXUi(1) AAS
 >>855855(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 15:53:06.48 ID:YNHrChVw(1) AAS
 アンリアルエンジンライトとか出して欲しいよな 
 綺麗なグラフィックとかそんなの要らないから 
 ゲーム作りの基礎を学ばせて欲しい 
 まったくもって僕のパソコンじゃインストールすらまともに出来なくて日々才能が枯れていってます  
そんな人もカバーするのがUEFNだと思う 
 今日からVerseも触り始めたけど脳汁止まらんち(´・ω・`) 
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 01:09:57.04 ID:xo9goB6N(1) AAS
 上級者か分からんけど、自分は買ったアセットのTextureやシェーダーいじってるな 
980(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 18:25:17.04 ID:9F1gXuVn(1) AAS
 「UEが2Dに向いているか」なら「向いていない」だけど、 
 「UEで2Dは避けるべきか」なら「そんなことはない」な。 
 マーケットにあるUE用のアセットを使う事はレッドオーシャンに頭から突っ込むのと同じなので、 
 ちゃっちゃか作れる人には向いているけど、 
 じっくり作る人には向いていない。 
  
 「向いていない」ってことは、「やってる人も少ない」って事だから、 
 それをどう捉えるかだね。 
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