[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:00:51.56 ID:/VswBVv4(1) AAS
 営業とかはプレゼンが仕事 
 つーか、プレゼンとかいらんのだけどな 
 普通にブログでも書いてくれたらそれでいいのに 
 なぜかエロい人が発表会とか好きなんだよな 
604: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 17:09:14.27 ID:/5LXoowM(1) AAS
 >>602いや営業職以外でも普通に人前で発表する人は綺麗な言葉で流暢だよ 
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:56:11.21 ID:09oZItmY(3/3) AAS
 ボソボソしゃべる人がいるとかいう人がいれば 
 流暢だよっていう人もいておもろいな、どっちなんだい!? 
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 18:32:54.53 ID:CU0g9vnq(1) AAS
 よし、これで勝負する(宿題が出せるレベルになった) 
 動画生成してパッケージ… 
  
 …の前に、俺はここで、プロジェクトファイルのバックアップをとる 
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 18:53:41.70 ID:rXICOEdA(2/2) AAS
 開発や技術職は、新しい技術についていけなければ、営業職に飛ばすんだって。 
 何をやっていいかわからず自分から退職するそうだ。 
608(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 23:17:26.18 ID:KutgQRMZ(1) AAS
 高学歴で使えない奴は最初からコミュ力高いアピールしてマウント取ろうとするのが多かった 
 そんな真似しても技術職じゃ通用しないわけだけどね 
 頭が悪い奴はコミュ力を鍛えて営業でも何でも頑張るしかない 
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 23:55:45.69 ID:9dZNC06n(1) AAS
 >>608 
 でもおまえコミュ力も技術力も学力もないじゃん 
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:06:17.72 ID:DPSyQjGc(1) AAS
 残酷な話だけど、学歴低いほうがマウンティングする人が多い傾向 
 頭の良い人は物腰が柔らかいし穏やかな性格になる 
 この話が分からない人は多分低学歴の頭の悪い人だろうな 
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:09:56.08 ID:Hi7sztd+(1) AAS
 >>608 
 この人は低学歴だし使えなそう 
612(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:10:29.81 ID:ca/JZg6v(1) AAS
 ぷちコン投稿してきた。 
 正直妥協して満足のいく作品ではなかったけど、次回頑張る! 
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:17:49.13 ID:O470IitC(1/3) AAS
 実るほど頭を垂れる稲穂かな 
 マウント云々は学力じゃなくて人間力(しつけとか)の話だから、学歴は参考程度かな~ 
  
 >>612 おつかれ! 
614: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 00:38:24.85 ID:ti2NyjpO(1/3) AAS
 技術職の人材募集でコミュ力重視なんて話になってるのは潰しがきくから 
 本当に開発で使える奴はコミュ力なんていらない 
 コミュ力があっても開発なんてできない 
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 01:08:14.73 ID:O470IitC(2/3) AAS
 開発能力はOJTで育てられるけど、コミュニケーション能力は無理だからな 
 後者が弱いのは割と致命的 
 まあそういう人はソロでガリガリやってもらった方が双方にとって利があるよね 
616: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 01:21:43.68 ID:ti2NyjpO(2/3) AAS
 自分はコミュ力が高いと言ってる奴が、コミュ力が低いとされてる人とはまともなコミュニケーションが取れないとほざく場合は嘘を吐いてることになる 
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 01:36:23.85 ID:O470IitC(3/3) AAS
 それはだいぶ面白い考え方だな 
  
 コミュニケーションは CO-OP なんだよ 
 上手いやつが一人でキャリーできる時もあれば、チーム一掃でゲームオーバーのときもある 
 コミュニケーション取れませんってのはゲームオーバーのときってことだね 
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 06:24:53.38 ID:MthznM10(1) AAS
 「コミュ力」いうけど「コミュ力」って匿名掲示板以外では幻じゃね?現実では結局、みんなが見てるのは力関係だけ 
 誰かが最善の道を筋立てて簡潔に説明したところで、皆、自分の都合の良い様に力関係を誇示する方を優先させるのがオチ。矮小な脳ミソに顧客都合なんて共感できるはずもなく 
619: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 08:45:18.25 ID:zP2ge1aw(1) AAS
 お前らにコミュ力求めてもしょうがないし誰も求めていない 
 黙って引き篭もってゲームやるなら作ってろ! 
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 09:42:56.69 ID:+JGyUYEk(1) AAS
 コミュ力ない奴が必死に不要とか言ってて草 
 そういうところだよな 
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 11:15:37.70 ID:rbDeC/Yn(1) AAS
 コミュ力ないけどどうしよう…と知恵をひねるのもまたコミュ力 
 俺はそっち 
  
 そして、ぷちコンがんばった人乙 
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 11:50:50.18 ID:cLaT1am9(1) AAS
 コミュ力はどの会社もどの仕事も必須 
 不要と言ってるのは派遣とかブラック底辺から抜け出せない人だろう 
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 14:18:07.14 ID:gM1m59JS(1) AAS
 暫くはUEはお休みしてBlender 
 最近は解説動画多くて助かる 
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 16:34:18.98 ID:1s/UM/WW(1) AAS
 本しかろくな情報なかった昔に比べると今は詰むことも少ないね 
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 16:39:28.97 ID:TSmgJdcQ(1) AAS
 blender始めたらゲーム作りどうでも良くなっちゃった 
 キャラ作ってエフェクト入れてアニメ作るの楽しいわ 
626(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 18:47:01.61 ID:jIunbUs9(1) AAS
 ゲームメーカーズのUEFNチュート終わったから次はロケットレーシングのテンプレート使って簡単なもの作ってみる 
 外部リンク:dev.epicgames.com 
 それが終わる頃には図書館で予約待ちのUE5極め本が来るだろうから、UE5の基本的な操作などをサラッと体系的に学んでみる 
 ほんで気分転換にBlenderを触ってみたい 
627(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 21:07:17.67 ID:ti2NyjpO(3/3) AAS
 >コミュ力はどの会社もどの仕事も必須 
  
 これだけでコミュ力も知能も低いというのが分かる 
 しかしそういう輩に限ってマウントを取りたがる 
 マウントを取るために相手を貶める 
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