[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 07:34:04.37 ID:mElLOq6z(1) AAS
普通は真っ先にショートカットキー覚えるもんや
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 08:39:37.91 ID:G5JncEnz(1) AAS
あれ、小学生からおじいちゃんまでの全年齢コンテンツだから(震
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 09:02:33.07 ID:LBfAl+eP(1) AAS
やっとVRのメニュー出来た
散々迷った挙句、Windowsの方でビットマップに文字や画像を描画し
それをUTexture2DにコピーしてWidgetのイメージに貼り付けるという荒業で解決
491: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/31(火) 10:48:45.51 ID:ad0CrzRy(1) AAS
2025年は世界最高のUEFNerになりてえな
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/01(水) 02:54:18.17 ID:ku6+KtZj(1) AAS
FABになってからの無料アセットの配布期間って基本的に1→14→31のサイクルになってるの?
493: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/01(水) 06:03:11.83 ID:kxbWNHZ1(1) AAS
UE使いが書き初めするなら
・目が好かん!
・寝ないと!
・らーめん!
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/01(水) 09:35:44.83 ID:b8qKNrtG(1) AAS
アンタは今年もコケそうだな
495: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/01(水) 12:49:18.70 ID:oI0RoTe2(1) AAS
クリプトトレーダーに転向するわ
ゲーム制作じゃ稼げん
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/01(水) 21:10:55.15 ID:aDFdCsbY(1) AAS
まぁ稼げる奴は何しても稼げるよ
497: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/02(木) 09:19:59.41 ID:SeQV7qQ5(1/2) AAS
いやゲーム制作はレッドオーシャンやから稼げる奴でも稼げない世界、YouTuberと一緒よ
トレードは自分との戦いやからなアスリートみたいなストイックさと自己管理が求められる厳しい世界だが、だからこそやり甲斐ある
客がいないってのも大きいし何より稼ぎの上限ない
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 09:40:22.34 ID:m3pSbxNJ(1) AAS
靴磨きの中年来てんね
499: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/02(木) 09:53:52.63 ID:SeQV7qQ5(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]

ブルーロックみたいに突き抜けてやんぜ
500
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 10:34:01.90 ID:9looz941(1) AAS
運みたいなもんだよ。めちゃくちゃ運のいい奴の例がマイクラ。しかし逆を言えばマイクラレベルの可能性も0じゃないのがゲーム制作と言える
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 11:20:41.86 ID:2ngIlZH8(1) AAS
スレ的には、8番出口とかうまくいったケースじゃね
初心者が「当てた」ってのとは違うけど 映画化までいったぞ
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 18:19:25.82 ID:OXOy7BPx(1) AAS
AAAタイトルに携わってベテランのゲーム開発者なのに大爆死したりするの見るから最早趣味の世界だと思うわ
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 19:18:16.55 ID:zF+cL20D(1) AAS
アマプラのオムニバス形式の映画でアンリアルトーナメント、ロックマン、アーマード・コア、パックマンなど一連の有名作の中になぜか大爆死したコンコードがあった。
キャラデザを原神風にしたら日本で売れたかもなぁって思った。
504: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/04(土) 10:12:24.09 ID:XVS0K1qC(1) AAS
>>500
そんなこと言ったらトレードもバフェットクラスの可能性云々になるじゃねえか
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 10:31:02.76 ID:SNHDuyCM(1) AAS
バフェットはインデックスに負けてる
ゲーム制作で言えば、一本も売れないレベル
506: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/05(日) 18:43:48.02 ID:iAHfk/9U(1) AAS
今年Verse来なかったら発狂します
507: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/05(日) 19:43:11.46 ID:csoGQVYJ(1) AAS
UE6はもう少し先じゃね?
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 20:03:37.30 ID:YmgiiSwq(1) AAS
試験版でも良いから触らせて欲しいもんだね
509: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 02:39:36.66 ID:w1yc4bz6(1) AAS
UE4の使い方(物理やコリジョン設定)を質問できるようなスレはありますか?
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 03:18:46.69 ID:BoRtXgHE(1) AAS
ここでしてもいいですよ
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 06:05:00.89 ID:427xQTEf(1) AAS
どんだけここでしたくないねん
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 06:14:38.20 ID:A2TqtOfy(1) AAS
しかし、ue5使いだして3ヶ月の初心者だから、未だにコリジョン関係あまり理解してない。

ややこしいよね。ブロックとか無視とかカメラ、ワールドスタティック、ポーン。

総当たりで試してなんとか機能させてる
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