[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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223(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 23:45:38.86 ID:AX1dI2MK(1) AAS
 >>222222(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 21:00:21.31 ID:9WVeEKbS(1) AAS
 よくBlenderというソフトを目にするんだけど 
 これって要は3Dモデルの作成ツールですよね? 
 Unreal Engineでゲームを作る為には必ずしも導入しなきゃいけないものではないよね? 
 ただオリジナルのキャラクターやオブジェクトを作る時にだけ必要といういちづけでしょうか  
基本的にunreal engineを導入するのに他のソフトが必要ということはありません 
 おっしゃる通りBlenderは3D制作ソフトです 
 あまり3D関係には詳しくなさそうなので簡単に3Dソフトを紹介 
  
 3Dソフト:Blender、Maya、zbrush、3ds max、Light wave、Houdini 
  
 他にも沢山あるけど有名なのはこんなところかな? 
 Blender以外は大体有料、Houdiniはパーティクルとか他の3Dソフトとはちょっと毛色が違うけど結構すごいことができる 
 後は自分は3Dアニメーションを作るcascadeurというソフトを使ってます 
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