[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 11:52:30.53 ID:4zjGt8wS(1) AAS
 なんかオモロ 
923: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/29(土) 09:52:13.83 ID:CsuDjZWv(1/2) AAS
 Pythonからプログラミング勉強してるとVerseの文法癖強すぎて全然慣れない罠 
924: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/29(土) 09:53:46.91 ID:CsuDjZWv(2/2) AAS
 慣れないというより取っ付きにくい 
 UnityのC#の方がまだ覚えやすい 
 なぜVerseはこんな癖ある書き方にしたんだろうか 
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/29(土) 10:27:23.54 ID:pfO2uJon(1) AAS
 BPいじりなされ 
926: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/29(土) 11:18:33.46 ID:HVVT7sm3(1) AAS
 >>903ただメモリ256MB時代のマシンで動くクオリティーレベルなのに 
 32GB要求してるクソゲーあるからな 
 お金持ちで優れたHWは持っていても、優れた技術は持っていない感じが伝わる 
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/29(土) 11:29:21.14 ID:9hE4cdlN(1) AAS
 それはクソゲの振りをしたコインマイナーなんじゃね、プロセス監視してみ 
928: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/29(土) 19:04:45.87 ID:UXgNdOY+(1) AAS
 Verseには夢が詰まってる 
 UEFNの猛烈なアップデート回数とブランドテンプレート追加が物語っている 
 まさかウォーキングデッドまで来るとはな 
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/30(日) 11:15:00.84 ID:2h36+m/E(1) AAS
 UE(UEFNじゃなくて)に来たら起こしてw 
930: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/30(日) 23:30:18.66 ID:llYGBJOj(1) AAS
 UEFNでマップ作ってるけど、Verseってみんな使って作ってるんですか?? 
931(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/31(月) 12:16:28.42 ID:SFHkTO+N(1) AAS
 使わなくても面白いもの作れるね 
 結局アイデア次第なんだろう 
 そのアイデアを実現するためにVerseが必要かどうかそれだけかと 
932(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/01(火) 00:25:17.32 ID:8zEC29bf(1) AAS
 >>931 
 そうだよね。結局は面白いかどうかだよな。  
 マップ作りキツイけど頑張る 
933: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/01(火) 15:42:08.01 ID:avfn8FSq(1) AAS
 >>932 
 お互い頑張ろうず 
 ちなみにどんなの作ってんの? 
934: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/01(火) 23:22:31.55 ID:CWkh7v4C(1) AAS
 わいも最近はもっぱらUEFNばっか触ってるな 
 UEFN(Verse)が近い将来に来るUE6だと思ってる 
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 12:07:11.02 ID:A+yirg6X(1) AAS
 5月末にサービス開始するリメメントっていうゲーム、UE5を使ったらしいよ 
 スマホゲームにも使われるのは珍しいことだと思った 
  
 公式が動画をいくつか上げてるんだけど、どんな感じなの? 
  
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 動画リンク[YouTube]
 
 
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 13:07:15.52 ID:klwgLQ56(1) AAS
 昼休みにステマか 
 クソゲー確定なんじゃないか? 
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 19:21:37.49 ID:zplDI+kv(1) AAS
 それなりに良作か野心作なら、festに挙がるよね 
  
 何の恨みもないが、モバイルゲーム自体あんま興味なかったり 
 デスクトップだけでおなかいっぱい 
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 19:36:41.19 ID:4HWzJ1ZR(1) AAS
 ワイのやってるFPS(UE製)も今月モバイル版出たなぁそういえば 
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 16:43:03.57 ID:/co5WpRJ(1) AAS
 課金ビジネスは嫌いだから買い切りじゃないなら、面白そうって見えてもやらないな。 
 有料ランキングから探して買ってる。 
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:10:27.52 ID:A73TRZnZ(1) AAS
 まあそういう層もいるけど、統計では一番少ない需要の層だった気がする 
 しかも規模も大したことないし、モバイルの有料買い切りは砂漠よ 
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 11:55:16.70 ID:9/mJgK3T(1) AAS
 ぷちこんやってたひとおつかれ〜 
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 14:47:46.73 ID:ZDmwXeys(1) AAS
 『鉄拳8』ド派手なライティング連発でも負荷は1フレーム以内 
 外部リンク:gamemakers.jp 
943: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 23:32:43.62 ID:yPjSqoNy(1) AAS
 UE5スルーしてUEFNだけ触ってる俺みたいなやつおる? 
 っぱUE5もできるようになった方がええんかな? 
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 05:44:01.06 ID:ibeqv0cR(1) AAS
 必要になってからでいいのでは 
 UEFN先行実装機能だってあるんだし 
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 20:18:36.54 ID:JuWgA07w(1) AAS
 UEFN稼げるの 
946: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/11(金) 22:04:26.35 ID:fHHggaxb(1/2) AAS
 稼げない 
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