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【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 22:38:12.72 ID:Z0/89SMw FABでアセットの扱い変わってメガスキも有料になったから本やudemyで無料メガスキ使ってる初心者講座のひとらキツイだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:35:26.35 ID:nzEuWt6C 疑問に思ってたんだけど木とか石とか地面ってやっぱ上級者の方とかはアセット使わずに自作するもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 01:09:57.04 ID:xo9goB6N 上級者か分からんけど、自分は買ったアセットのTextureやシェーダーいじってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 10:47:39.11 ID:RopAnd/g へっぽこ趣味勢だけど、個人開発の小さなゲームにメガスキャンは使いにくいから、 ZBとSubstance使ってUEでマテリアル作成してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 19:05:18.00 ID:Uqg3TTFX 過去 12 か月間の商業活動による総収益が 100,000 ドル以下 の購入者 はアセット選択の際、個人ライセンスを選ぶ それぞれのアセットはCC-BYや標準など、個別にライセンスを持っており、このライセンスに従って商用利用の可否が決まる FABライセンスとアセットライセンスについてよくわかってないから調べたけど、これで合ってるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/892
893: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/17(月) 00:41:33.18 ID:IN4MKlmL 丁度俺もライセンスについて聞きたかった FABで欲しいアセットのライセンスに「クリエイティブ・コモンズ」としか書かれてない場合は、CC-BYって解釈しちゃっていいのかな? つまり、著作権表示だけすれば改変OK、商用利用OKなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/17(月) 01:03:45.67 ID:IN4MKlmL ごめん、クリエイティブ・コモンズについては、ここに書いてあった https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/fab/licenses-and-pricing-in-fab CC-BYと解釈していいみたいだ それと「標準」って書いてあるのもあるじゃん 標準ライセンスのアセットを使う場合は著作権表示もしないで勝手に商用利用しちゃっていいのかな? ↓ここから一生懸命読んだんだけど長すぎてよく分からん https://www.fab.com/eula 特に何かをやらなきゃいけないって話はなかったみたいな
んだけど、どうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 11:57:14.54 ID:CtFFuiil それは公式に聞いた方が良い 外野の俺達は答えられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 22:22:17.67 ID:vz5bEVEa 初めてこのスレに書かせていただきます。 EngineSourceのビルドの話題はここでしてもいいのかな? 公式のGitのリポジトリから5.1.1をZIPでDLして、setup.batを実行してから GenerateProjectFiles.batを実行して、UE5.slnをVS2022で開いてビルドしようとしてるんだけど 出力ウィンドウにNuGetのパッケージの復元に失敗したのがいくつか出力されて 一部のCPPのコンパイルがキャンセルされて、DLLも見つからないものが多数ある。 公式の手順に沿って環境を構築しているの
に…。 色々調べて試してみてもうまくいかなかったので。 ソリューション開いてからのエラー出力は何もない状態です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 21:11:01.11 ID:6nOu5Nma >>896です。 Development Editorでビルドしたら、一通りビルドは通るようになったのですが まだいくつかのエラーが出ているのでビルドが完遂できない状態です。 ただエラーの数自体は少なく、何とかなりそうなのでここで質問を閉じます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 03:25:25.84 ID:hzSGHPuA 質問としてはいったん終端して、進捗・雑談としてまた書いてくれたらええ C++は読み書きできるけど、UEではBPだけ、みたいな人たくさんいるから 自分も含む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 15:53:43.42 ID:wCelqp4I UEは英語で検索する方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 16:55:33.61 ID:lbc6kFPN 32bitのコンパイラではヒープ領域を使い果たしていたので 64bitのコンパイラを指定してみたら、メモリ不足で最後までビルドできなかった。 メモリ32GBでメモリ不足になるなんて…。 OS再起動した直後にVS2022だけ立ち上げてビルドしてたんだけど。 StableDiffusion WebUIをビルドしてた時もメモリが足らなくなって失敗してた。 どれだけメモリ要求するんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 17:10:16.69 ID:VPaF30w8 128Gあればよさそうだぞ、EPIC公式がそうらしいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 20:47:04.19 ID:Lsd2X+N/ C++を学ぶにあたって 「この部分はC++使ったほうがいい、この部分はBPがいい」 というのが学べる都合のいい教材ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 21:05:42.18 ID:Eid2RjO8 メモリ32GB って10年前だな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 21:42:00.88 ID:iFpGSX5O コンパイラくらいなら、ページファイルをデカくしたら一応動くんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/23(日) 21:58:04.16 ID:qFWCMLpQ ここでC++に関する話をすると自演がどうのこうのueとunityを比較すると忍者がどうのこうのって始まるから何も言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 23:35:46.22 ID:rQWBy8iQ C++なんて、もうAIに任せる時代じゃないかと思ってる。Claude+MCPの組み合わせで、コードの精度も桁違いに上がるし、オススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 23:57:03.54 ID:lbc6kFPN >>903 10年前は8GBから16GBの移行期くらいじゃなかったですか? 仮想環境使ってる人なら64GBくらい詰んでたかもしれないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 00:20:47.34 ID:mtLGPipA 903じゃないけど、10年前は32GB載せてたな 5年前に新調したときに64GBにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 01:35:41.53 ID:NYAZ1LPs >>906 頭悪そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 03:15:26.13 ID:vB4RCC7a >>906 それで行けるならUEを使う必要もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 08:15:54.01 ID:h0qkz767 朝から元気だ暴飲暴食!一風堂で豪遊してきた! とんこつラーメン!チャーシュ!ゆで卵!替え玉!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/LNEfpYD.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 10:44:33.64 ID:CMo6hwUh >>905 エンジンの比較スレ作って思う存分語ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/912
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