[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 02:37:33.82 ID:UT7btS3c(5/5) AAS
 x.com/UnrealEngineJP/status/1857305122629718461 
  
 これ見てると時間が溶けてく 
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 07:50:20.44 ID:8+eFaNy4(1/2) AAS
 マイナーバージョンアップはバグフィックスで、激変しないことが期待できる 
  
 UE自体オンゲみたいなもんで、ちょいちょい攻略が変わるんだよ 
 そう思うことにしてる…けど、仕事の人は困るので、プロジェクトにバージョン固毎定する 
 であってるよな 
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 07:52:21.77 ID:8+eFaNy4(2/2) AAS
 ぽちっちゃった 
  
 プロジェクトにバージョン固毎定する 
 → プロジェクト毎にバージョン固定する 
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 10:54:06.26 ID:cv9AoK3g(1) AAS
 779です。>>799799(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 02:25:31.90 ID:UT7btS3c(3/5) AAS
 >>779 
 知らんけど、極め本は誤植とか、いまもう無いノード使うところとか有るらしいよ。 
 データパス間違えて記載とか。 
  
 ツイで、極め本で困る人用まとめとか言うの見た。  
 ありがとうございます。 
 ツイで検索してみましたが、極め本で困る人用まとめがでてこなかったのでもう失われているようです。 
 ですが別の場所にそのようなものはありそうなので探してみようと思います。 
  
 一応、779で質問した部分は779で説明した状態のまま進めていますが今のところ問題なさそうです。 
 ありがとうございました。 
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 11:16:08.35 ID:K9gqOv7c(1) AAS
 極め本は5.5対応するまでは保留 
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 17:37:53.46 ID:/IzkWFt9(1) AAS
 5.5対応しないだろ。UE6が出るまで待て 
 たくさんの動画チュートリアルがあるし、わからないことをさっと調べるのに極め本使うぐらいでは? 
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 18:03:57.38 ID:XetOz3Vx(1) AAS
 >>795仮想通貨マイニングからずっとそうじゃねw 
 結局欲しい時が買い時よ 
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 18:34:59.12 ID:fA4K7Zpu(1) AAS
 円高まで待機 
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 22:36:43.70 ID:jhg8WLdU(1) AAS
 モンハンあのグラで重すぎ… 
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 16:24:48.22 ID:7X6Lvrg0(1) AAS
 正直LyraとActionRPGのプロジェクトの中身覚えれば大体なんとかなるよな 
811: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/02/14(金) 16:31:56.06 ID:7dYVGCcx(1) AAS
 780はなんとか2万円の中古pcを買ったんだろう。 
 家族持ちの懐事情を察してツクールを勧めれる人になろうよ 
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 19:45:12.42 ID:5uaFIUWP(1) AAS
 ぷちコンのテーマ せん 
  
 らしい。が せんってなんだ? 
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 20:28:17.81 ID:YgA9ZTzJ(1) AAS
 贅沢な名前じゃなくなった名前 
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 23:14:24.02 ID:eiW7728T(1) AAS
 今日久方ぶりに開いて、5.5インストオープンしたけど、クッソ重い 
 Skyだけの空プロジェクトでもメモリがオーバーしてる 
 装填メモリは十分なはずなんだが、5.2辺りから何か仕様変わった? 
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 01:46:12.23 ID:5qrrHpCm(1/3) AAS
 重いの最初だけだろ・・・4世代前CPUとしょぼグラボでやってるよ 
816: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 03:09:26.23 ID:AjhQGzpO(1) AAS
 ゲーム開発する時メンバー募集ってどうしてる? 
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 03:45:10.91 ID:Q9CPGk1R(1) AAS
 あきらめている 
818: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 09:25:46.18 ID:4+g1sG3A(1) AAS
 ディスコのオープンなコミュニティで開発者を募る 
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 09:55:13.94 ID:0/BQTZHa(1) AAS
 当方ボーカル的なやつか 
 やめとけw 
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:05:55.30 ID:pioRi235(1/2) AAS
 Epicのコミュニティでは無かったけど海外のデザイナーはDiscordで見つけた 
 Xとかよりはかなりマシな人とマッチングできるなと思う 
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:06:50.99 ID:5qrrHpCm(2/3) AAS
 脳内で考えたゲームをいきなり人集めて作らせようとする人だと、色々破綻してるから仕様変更を繰り返し空中分解するパターンが待ってる。 
 最低でも自分でプロトタイプを作って面白そうなのができそうと判断して協力者を得るのがいいよ。 
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:16:56.82 ID:pioRi235(2/2) AAS
 いきなり集めても持て余すだけだし迷惑かけるだけよね 
 自分はプロトタイプ作って、仕様ある程度固めつつ、プロファイリングもして3Dモデルの設計とか決めた段階から声かけ始めた 
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 14:59:45.32 ID:UuyYUFY6(1) AAS
 誰でも良いから適当に一緒に開発するとか言っても無能が来たりするから怖い 
 プログラミング出来ます!からのブループリントだけとかネットワーク関係完璧ですからのGASの理解皆無とかね 
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 18:57:42.43 ID:R/IO4FNZ(1) AAS
 俺の仲間はAI 
 になる予定 
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 20:41:29.62 ID:5qrrHpCm(3/3) AAS
 アートとか自分の苦手な部分を補うのはいいね。 
 企画メインでプログラムやグラフィックやらず工数とかわからず無茶苦茶言うから避けたほうがいい。 
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