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【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/01(金) 22:45:17.21 ID:HiPzp/Np これプログラミング知識が無くても出来ますか? 難易度でいえばUnityとどちらが高いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/01(金) 23:56:45.92 ID:2RKNEoPG 何も言語を知らなくても取り掛かれる ただし、UnityもBPっぽいの実装されたんだっけ 楽しそうな方でやったほうが続くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 00:15:07.82 ID:VlCNHTFN UnityからUE5に移ってきたけどUE5はアーティファクト遭遇率高くてそこが難しいね エンジンに機能が揃ってる分設定の把握、調整が難しいなと思った でもそこだけで、基本的にはUnityより製品作りに集中できて良いなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/02(土) 01:21:21.28 ID:fJGHxpil 作品に集中できるのはいいね 過程ではなくゲームを完成させることこそが一番重要だしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/02(土) 01:21:57.18 ID:fJGHxpil UEFNに興味あるけど触ってる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 09:50:11.83 ID:iBohEGiq みんなfest行かないの?俺は向かってるとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 11:03:51.78 ID:JAp84Cff おもんないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/02(土) 11:33:19.46 ID:dXtUplQk おっぱい大きい子いるなら行ってもいいけどキモいのしかおらんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 12:47:12.91 ID:VlCNHTFN 横浜だったら行った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 12:57:10.83 ID:lMnr2jcF Festに着ていく服がない、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 13:18:10.91 ID:9TYuyHdA >>45 ありがとう 楽しそうなのって言えばやはりRPGmakerUNITEになっちゃうのかな でもUnreal Engineもラーン動画を見た感じ操作しやすいのかな?っていうイメージもあるしなぁ まぁグダグダ言ってないでまずはイジれって感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 13:19:51.97 ID:9TYuyHdA あと両方イジるってのはどうなんだろ? 余計混乱しちゃいますかね? それともある程度の操作の互換性があってどちらかをイジればもう片方もいじりやすくなるみたいな事もあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 13:51:35.61 ID:9uK62gI3 やってみればよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 14:57:20.97 ID:VlCNHTFN Unityのビジュアルスクリプトは微妙だからビジュアルスクリプトに頼りたいなら断然UE5かな まぁ両方触ってみればいいのはたしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/02(土) 15:33:28.11 ID:qSSTXyav むしろUnityもビジュアルスクリプトに触れなくなった感じするし放置してそうだわ 普通にUE5から触った方がいいと思う、余裕あるなら試しにUEFNでVerseに触れてみるのもいい 数年後のUE6ではVerseがメインになるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 20:18:22.21 ID:RpbAK3Va >>58 UEFNが何か分からなくてググったけどフォートナイト?ってゲームを弄りながら学ぶといいんですかね Verseもググったらプログラミング言語ですね プログラミングできなくてもイジれるのがいいんだけど、学べるならそれもありか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 20:58:20.42 ID:9uK62gI3 まず やれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 21:17:28.15 ID:lMnr2jcF まずやって友達に噂とかされると恥ずかしいし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 21:36:50.96 ID:B/NDzSqi 今時恥ずかしいなんてあるのかな? 堂々とやればいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 21:46:23.61 ID:TuYV+gCT いや隠れてシコシコやるのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/02(土) 23:03:43.34 ID:ej5B1iYe 昔m事件があるたびに、自宅からバイオが出てきましたとか漫画がーってTVが騒いでたから絵描くとかゲームとかこっそりやってたらしい。 63は昭和の人間だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 23:31:00.35 ID:KFYxUzm2 こうか? >>61 そりゃーはずいわ、着手したはいいが何にもならなかった、とか この板にもいるが、売れるゲームが作れるとこまで行かなきゃ叩いていいって価値観もある 公言するからだろ ここで名無しやりながら、まずちょろっと遊んでみるんだよ >>63 それなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 01:24:24.67 ID:CWhlJ13D 最近UE5始めた身だけどアンチエイリアスの部分でアーティファクト出ると対処難しいと思ったし、LumenやNaniteの仕様把握も難しいなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/03(日) 09:05:59.00 ID:F0+wHzHL UE5.4のC++で開発しようと思ってCharacterを作って、必要なHLSLやVSintegrationToolsとか入れて試しにソリューションをビルドしたらエラーが122個でて新規でインストールし直したり1日潰れた みんなあっさりUEC++環境整ったの? >Microsoft.Extensions.Logging の 8.0.1 から 6.0.0 へのパッケージ ダウングレードが検出されました。別のバージョンを選択するには、プロジェクトから直接パッケージを参照してください。 こういうエラー多いけど、どこからパッケージを入手するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 09:08:20.38 ID:69yBOCa6 プラグイン入れたら1つずつ確認しないと怖いよね 自分は新しいプロジェクトに1つずつ入れたらビルドを繰り返してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/68
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