[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 22:32:06.22 ID:Vi5NaBbs(1) AAS
 UE6 + Verse でネトゲを作りやすくなるのであろうか? 
 コミュニケーションは重要な要素だから、今のうちから考えるのは良い心がけである 
646: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 22:36:02.42 ID:s03bUp6o(5/5) AAS
 >>644違うな 
 理屈が理解できないお前がアホ 
647: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 02:40:37.37 ID:yL/m7svN(1) AAS
 就職したいならUnreal C++, GAS, Houdiniの三点セットだべさ 
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 08:02:08.84 ID:6Eg5fDBi(1/3) AAS
 【悲報】UE信者の敵はUE信者だった 
  
 675 名前は開発中のものです。 sage 2025/01/13(月) 10:08:24.38 ID:gQ7neGRc←Unity信者 
 はい 
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 691 名前は開発中のものです。 sage 2025/01/13(月) 21:35:02.68 ID:xVh/1p0d←UE信者 
 675 
 写真によるとは思うがここまで美醜が醜い方に全振りしてあると 
 そういう性癖なのかなと思うけど、これは君の中では醜い認識なの? 
 (風)って書いてあるから美人にしても良かったんじゃね? 
  
 722 名前は開発中のものです。 sage 2025/01/15(水) 19:51:35.79 ID:N9xwmbav←UE信者 
 趣里 1H+。 
 動画リンク[Streamable]
 
 
 忍者くんの「君のじゃないよね」でわざわざモデリングする羽目になったから証明できれば良い。 
 俺も上手くはないが他人のを自分と偽るなんてことはしない 
  
 722 
 写真によるとは思うがここまで美醜が醜い方に全振りしてあると 
 そういう性癖なのかなと思うけど、これは君の中では醜い認識なの? 
 (風)って書いてあるから美人にしても良かったんじゃね? 
 ↑ 
 味方(UE信者)に言われててワロタwww 
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 08:10:36.28 ID:6Eg5fDBi(2/3) AAS
 Unityスレに来てるUE信者クソきもいから引き取ってくんねぇかなぁ??? 
650: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 08:13:06.58 ID:Nk1bjWAi(1/3) AAS
 どこかにUEFNの優れたチュートリアルなり動画なり無いものだろうか 
651: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 08:13:55.29 ID:Nk1bjWAi(2/3) AAS
 公式の>>626626(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 18:47:01.61 ID:jIunbUs9(1) AAS
 ゲームメーカーズのUEFNチュート終わったから次はロケットレーシングのテンプレート使って簡単なもの作ってみる 
 外部リンク:dev.epicgames.com 
 それが終わる頃には図書館で予約待ちのUE5極め本が来るだろうから、UE5の基本的な操作などをサラッと体系的に学んでみる 
 ほんで気分転換にBlenderを触ってみたい  
やってるけどコースは作り終えたがチェックポイントで引っかかってるわw 
652: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 08:14:12.10 ID:Nk1bjWAi(3/3) AAS
 島テンプレートには開始と終了のチェックポイント2個が最初からあるけど、そのままだと終了のチェックポイントで車体大破して一周すらできん 
 どうすんのこれ?(´・ω・`) 
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 08:17:14.04 ID:6Eg5fDBi(3/3) AAS
 いやその前にUnityスレに来てるUE信者引き取れよ 
654: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 10:32:35.17 ID:tTZnk0/1(1) AAS
 ”コミュ力重視!コミュ力があれば仕事を円滑に進められる!” 
 こんなのは低能の発想 
 せいぜい二流の発想だ 
  
 コミュ力で解決できるなら中国韓国だって最先端技術を持ってなきゃおかしい 
 既存の技術を超えられるのはコミュ力じゃない 
 純粋な技術力だ 
  
 当然の話のはずだが、技術職にとって重要なのは 
 技術力>コミュ力 
  
 ところが本気で技術力よりもコミュ力を重視してるのがいるからね 
 このスレにも 
655(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 11:23:08.87 ID:sOf+z9T3(1) AAS
 そもそも煽りありの5ch内で 
 俺含め誇らしげにコミュ力とは、みたいな事を 
 語る資格ある奴おるんか 
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 11:28:43.54 ID:uoYYCaCM(1) AAS
 素人意見だな 
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 11:42:43.95 ID:bHSHHiiV(1) AAS
 >>655 
 何話してもいいだろ 
658(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 13:10:03.42 ID:gzyhD5Wt(1) AAS
 匿名掲示板でコミュ力もクソもないとおもうんだが 
 そんなことよりぷちコン投稿してからやる気が燃え尽きてる 
 はやく本調子に戻さないと 
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 13:27:34.31 ID:TcG5deRD(1) AAS
 開発終わると2、3カ月充電期間が必要になるのは個人開発者あるある 
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 14:15:50.82 ID:/31ij4eT(1) AAS
 >>658 ぷちコンお疲れさん。気力回復するまでゆっくり休んでその間読書とかゲームで遊んだりといいよ。 
661: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 00:12:29.94 ID:Ia96HZR8(1) AAS
 画像リンク
 
 
662(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 10:07:54.13 ID:hfso4/Ls(1) AAS
 UE初めて2週間くらいだが、ようやくゲームらしいものができた 
 だが、公開できる恥ずかしくないレベルにするには途方もない時間がかかるな 
 覚えることも山ほどあるし、まだまだ個人では面倒くさいね 
663(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 10:31:24.57 ID:e02PHC9T(1/2) AAS
 RTX5070が4090相当ってあるけど、DLSS4使用した一部のゲームのフレーム補間の事だよね。 
 CudaやVramが違うし、UE使いが買うなら5070より中古で同価格帯の3090を買ったほうがいい? 
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 10:44:30.44 ID:e02PHC9T(2/2) AAS
 >>662 完成おめでとう。 
 >公開できる恥ずかしくないレベル 
  
 これを求めだすときりがないから、作ったならとりあえず公開して企画からリリースまで全体を通した方がいいよ。 
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 10:46:09.55 ID:8c8ZeuSr(1) AAS
 目標も決めず適当にいじってるだけなら頭打ちだろうな 
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 12:06:05.11 ID:DBeS87aw(1) AAS
 >>663 
 今から買うんだったら5000番代いっちゃおうぜ 
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 12:21:13.29 ID:ePOePyWk(1) AAS
 >>663 
 DLSSとRTで4090相当を猛アピールしてるから通常描画の性能はお察しなんだろうな 
668: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 19:59:31.83 ID:11u7XmEk(1) AAS
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 前だけ見て頑張りまっしょい(´・ω・`) 
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 16:17:07.14 ID:+J18ERzx(1) AAS
 なにこの怪しいロダ 
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