[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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644
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 22:29:57.00 ID:1uXdk+2v(1) AAS
次元が低いのはお前の頭だろ
いつまでもアホ晒してんだこいつ
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 22:32:06.22 ID:Vi5NaBbs(1) AAS
UE6 + Verse でネトゲを作りやすくなるのであろうか?
コミュニケーションは重要な要素だから、今のうちから考えるのは良い心がけである
646: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 22:36:02.42 ID:s03bUp6o(5/5) AAS
>>644
違うな
理屈が理解できないお前がアホ
647: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 02:40:37.37 ID:yL/m7svN(1) AAS
就職したいならUnreal C++, GAS, Houdiniの三点セットだべさ
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 08:02:08.84 ID:6Eg5fDBi(1/3) AAS
【悲報】UE信者の敵はUE信者だった

675 名前は開発中のものです。 sage 2025/01/13(月) 10:08:24.38 ID:gQ7neGRc←Unity信者
はい
動画リンク[YouTube]


691 名前は開発中のものです。 sage 2025/01/13(月) 21:35:02.68 ID:xVh/1p0d←UE信者
675
写真によるとは思うがここまで美醜が醜い方に全振りしてあると
そういう性癖なのかなと思うけど、これは君の中では醜い認識なの?
(風)って書いてあるから美人にしても良かったんじゃね?

722 名前は開発中のものです。 sage 2025/01/15(水) 19:51:35.79 ID:N9xwmbav←UE信者
趣里 1H+。
動画リンク[Streamable]

忍者くんの「君のじゃないよね」でわざわざモデリングする羽目になったから証明できれば良い。
俺も上手くはないが他人のを自分と偽るなんてことはしない

722
写真によるとは思うがここまで美醜が醜い方に全振りしてあると
そういう性癖なのかなと思うけど、これは君の中では醜い認識なの?
(風)って書いてあるから美人にしても良かったんじゃね?

味方(UE信者)に言われててワロタwww
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 08:10:36.28 ID:6Eg5fDBi(2/3) AAS
Unityスレに来てるUE信者クソきもいから引き取ってくんねぇかなぁ???
650: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 08:13:06.58 ID:Nk1bjWAi(1/3) AAS
どこかにUEFNの優れたチュートリアルなり動画なり無いものだろうか
651: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 08:13:55.29 ID:Nk1bjWAi(2/3) AAS
公式の>>626
626(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 18:47:01.61 ID:jIunbUs9(1) AAS
ゲームメーカーズのUEFNチュート終わったから次はロケットレーシングのテンプレート使って簡単なもの作ってみる
外部リンク:dev.epicgames.com
それが終わる頃には図書館で予約待ちのUE5極め本が来るだろうから、UE5の基本的な操作などをサラッと体系的に学んでみる
ほんで気分転換にBlenderを触ってみたい
やってるけどコースは作り終えたがチェックポイントで引っかかってるわw
652: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 08:14:12.10 ID:Nk1bjWAi(3/3) AAS
島テンプレートには開始と終了のチェックポイント2個が最初からあるけど、そのままだと終了のチェックポイントで車体大破して一周すらできん
どうすんのこれ?(´・ω・`)
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 08:17:14.04 ID:6Eg5fDBi(3/3) AAS
いやその前にUnityスレに来てるUE信者引き取れよ
654: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 10:32:35.17 ID:tTZnk0/1(1) AAS
”コミュ力重視!コミュ力があれば仕事を円滑に進められる!”
こんなのは低能の発想
せいぜい二流の発想だ

コミュ力で解決できるなら中国韓国だって最先端技術を持ってなきゃおかしい
既存の技術を超えられるのはコミュ力じゃない
純粋な技術力だ

当然の話のはずだが、技術職にとって重要なのは
技術力>コミュ力

ところが本気で技術力よりもコミュ力を重視してるのがいるからね
このスレにも
655
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 11:23:08.87 ID:sOf+z9T3(1) AAS
そもそも煽りありの5ch内で
俺含め誇らしげにコミュ力とは、みたいな事を
語る資格ある奴おるんか
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 11:28:43.54 ID:uoYYCaCM(1) AAS
素人意見だな
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 11:42:43.95 ID:bHSHHiiV(1) AAS
>>655
何話してもいいだろ
658
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 13:10:03.42 ID:gzyhD5Wt(1) AAS
匿名掲示板でコミュ力もクソもないとおもうんだが
そんなことよりぷちコン投稿してからやる気が燃え尽きてる
はやく本調子に戻さないと
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 13:27:34.31 ID:TcG5deRD(1) AAS
開発終わると2、3カ月充電期間が必要になるのは個人開発者あるある
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 14:15:50.82 ID:/31ij4eT(1) AAS
>>658 ぷちコンお疲れさん。気力回復するまでゆっくり休んでその間読書とかゲームで遊んだりといいよ。
661: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 00:12:29.94 ID:Ia96HZR8(1) AAS
画像リンク

662
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 10:07:54.13 ID:hfso4/Ls(1) AAS
UE初めて2週間くらいだが、ようやくゲームらしいものができた
だが、公開できる恥ずかしくないレベルにするには途方もない時間がかかるな
覚えることも山ほどあるし、まだまだ個人では面倒くさいね
663
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 10:31:24.57 ID:e02PHC9T(1/2) AAS
RTX5070が4090相当ってあるけど、DLSS4使用した一部のゲームのフレーム補間の事だよね。
CudaやVramが違うし、UE使いが買うなら5070より中古で同価格帯の3090を買ったほうがいい?
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 10:44:30.44 ID:e02PHC9T(2/2) AAS
>>662 完成おめでとう。
>公開できる恥ずかしくないレベル

これを求めだすときりがないから、作ったならとりあえず公開して企画からリリースまで全体を通した方がいいよ。
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 10:46:09.55 ID:8c8ZeuSr(1) AAS
目標も決めず適当にいじってるだけなら頭打ちだろうな
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 12:06:05.11 ID:DBeS87aw(1) AAS
>>663
今から買うんだったら5000番代いっちゃおうぜ
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 12:21:13.29 ID:ePOePyWk(1) AAS
>>663
DLSSとRTで4090相当を猛アピールしてるから通常描画の性能はお察しなんだろうな
668: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 19:59:31.83 ID:11u7XmEk(1) AAS
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