[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:17:49.13 ID:O470IitC(1/3) AAS
実るほど頭を垂れる稲穂かな
マウント云々は学力じゃなくて人間力(しつけとか)の話だから、学歴は参考程度かな~

>>612
612(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:10:29.81 ID:ca/JZg6v(1) AAS
ぷちコン投稿してきた。
正直妥協して満足のいく作品ではなかったけど、次回頑張る!
おつかれ!
614: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 00:38:24.85 ID:ti2NyjpO(1/3) AAS
技術職の人材募集でコミュ力重視なんて話になってるのは潰しがきくから
本当に開発で使える奴はコミュ力なんていらない
コミュ力があっても開発なんてできない
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 01:08:14.73 ID:O470IitC(2/3) AAS
開発能力はOJTで育てられるけど、コミュニケーション能力は無理だからな
後者が弱いのは割と致命的
まあそういう人はソロでガリガリやってもらった方が双方にとって利があるよね
616: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 01:21:43.68 ID:ti2NyjpO(2/3) AAS
自分はコミュ力が高いと言ってる奴が、コミュ力が低いとされてる人とはまともなコミュニケーションが取れないとほざく場合は嘘を吐いてることになる
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 01:36:23.85 ID:O470IitC(3/3) AAS
それはだいぶ面白い考え方だな

コミュニケーションは CO-OP なんだよ
上手いやつが一人でキャリーできる時もあれば、チーム一掃でゲームオーバーのときもある
コミュニケーション取れませんってのはゲームオーバーのときってことだね
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 06:24:53.38 ID:MthznM10(1) AAS
「コミュ力」いうけど「コミュ力」って匿名掲示板以外では幻じゃね?現実では結局、みんなが見てるのは力関係だけ
誰かが最善の道を筋立てて簡潔に説明したところで、皆、自分の都合の良い様に力関係を誇示する方を優先させるのがオチ。矮小な脳ミソに顧客都合なんて共感できるはずもなく
619: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 08:45:18.25 ID:zP2ge1aw(1) AAS
お前らにコミュ力求めてもしょうがないし誰も求めていない
黙って引き篭もってゲームやるなら作ってろ!
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 09:42:56.69 ID:+JGyUYEk(1) AAS
コミュ力ない奴が必死に不要とか言ってて草
そういうところだよな
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 11:15:37.70 ID:rbDeC/Yn(1) AAS
コミュ力ないけどどうしよう…と知恵をひねるのもまたコミュ力
俺はそっち

そして、ぷちコンがんばった人乙
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 11:50:50.18 ID:cLaT1am9(1) AAS
コミュ力はどの会社もどの仕事も必須
不要と言ってるのは派遣とかブラック底辺から抜け出せない人だろう
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 14:18:07.14 ID:gM1m59JS(1) AAS
暫くはUEはお休みしてBlender
最近は解説動画多くて助かる
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 16:34:18.98 ID:1s/UM/WW(1) AAS
本しかろくな情報なかった昔に比べると今は詰むことも少ないね
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 16:39:28.97 ID:TSmgJdcQ(1) AAS
blender始めたらゲーム作りどうでも良くなっちゃった
キャラ作ってエフェクト入れてアニメ作るの楽しいわ
626
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 18:47:01.61 ID:jIunbUs9(1) AAS
ゲームメーカーズのUEFNチュート終わったから次はロケットレーシングのテンプレート使って簡単なもの作ってみる
外部リンク:dev.epicgames.com
それが終わる頃には図書館で予約待ちのUE5極め本が来るだろうから、UE5の基本的な操作などをサラッと体系的に学んでみる
ほんで気分転換にBlenderを触ってみたい
627
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 21:07:17.67 ID:ti2NyjpO(3/3) AAS
>コミュ力はどの会社もどの仕事も必須

これだけでコミュ力も知能も低いというのが分かる
しかしそういう輩に限ってマウントを取りたがる
マウントを取るために相手を貶める
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 22:40:36.62 ID:sNOLMsEV(1) AAS
必須というかそれより
そもそも楽しいだろ
629
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 00:08:12.65 ID:UNerUpnM(1) AAS
>>627
コミュ症で草
630
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 03:34:25.08 ID:VepdjfGV(1) AAS
>>627
マウント以前の問題
どこのコミュニティでも浮いてそうだなおまえww
631
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 04:24:44.39 ID:o/AiWfVr(1) AAS
ID:ti2NyjpO
社会出たことないんだろうな
632: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 07:08:18.80 ID:s03bUp6o(1/5) AAS
現状に満足できるだけの社会的地位にある人がこんな所でこんなセリフを吐くものなのかねぇ

>コミュ力はどの会社もどの仕事も必須
>不要と言ってるのは派遣とかブラック底辺から抜け出せない人だろう
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 17:15:26.02 ID:9ppuSpCM(1) AAS
「コミュ力」の定義とは?
プレゼン力?、表現力?、共感力?、処世術?、ゴマすり力?、キャバ嬢力?
みんな定義がバラバラじゃね?
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 17:27:56.88 ID:gXKG+nqG(1) AAS
何言ぅ天のこの板で
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 18:55:16.16 ID:3FgG+9NL(1) AAS
いつまでこのネタ引っ張るの?
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 19:06:22.51 ID:KST7/zAw(1) AAS
さぁ~、飽きるか別の話題でてくるまでじゃね
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 21:30:24.79 ID:LZKwy/8j(1) AAS
今まで使ってたキャラをリファインしようと思ったけど
顔だけ残して作り直した方が早そう
blender複雑すぎるけど、主人公だけは自分で作っておきたい
1-
あと 365 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s