[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:06:17.72 ID:DPSyQjGc(1) AAS
 残酷な話だけど、学歴低いほうがマウンティングする人が多い傾向 
 頭の良い人は物腰が柔らかいし穏やかな性格になる 
 この話が分からない人は多分低学歴の頭の悪い人だろうな 
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:09:56.08 ID:Hi7sztd+(1) AAS
 >>608608(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 23:17:26.18 ID:KutgQRMZ(1) AAS
 高学歴で使えない奴は最初からコミュ力高いアピールしてマウント取ろうとするのが多かった 
 そんな真似しても技術職じゃ通用しないわけだけどね 
 頭が悪い奴はコミュ力を鍛えて営業でも何でも頑張るしかない  
この人は低学歴だし使えなそう 
612(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:10:29.81 ID:ca/JZg6v(1) AAS
 ぷちコン投稿してきた。 
 正直妥協して満足のいく作品ではなかったけど、次回頑張る! 
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:17:49.13 ID:O470IitC(1/3) AAS
 実るほど頭を垂れる稲穂かな 
 マウント云々は学力じゃなくて人間力(しつけとか)の話だから、学歴は参考程度かな~ 
  
 >>612 おつかれ! 
614: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 00:38:24.85 ID:ti2NyjpO(1/3) AAS
 技術職の人材募集でコミュ力重視なんて話になってるのは潰しがきくから 
 本当に開発で使える奴はコミュ力なんていらない 
 コミュ力があっても開発なんてできない 
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 01:08:14.73 ID:O470IitC(2/3) AAS
 開発能力はOJTで育てられるけど、コミュニケーション能力は無理だからな 
 後者が弱いのは割と致命的 
 まあそういう人はソロでガリガリやってもらった方が双方にとって利があるよね 
616: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 01:21:43.68 ID:ti2NyjpO(2/3) AAS
 自分はコミュ力が高いと言ってる奴が、コミュ力が低いとされてる人とはまともなコミュニケーションが取れないとほざく場合は嘘を吐いてることになる 
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 01:36:23.85 ID:O470IitC(3/3) AAS
 それはだいぶ面白い考え方だな 
  
 コミュニケーションは CO-OP なんだよ 
 上手いやつが一人でキャリーできる時もあれば、チーム一掃でゲームオーバーのときもある 
 コミュニケーション取れませんってのはゲームオーバーのときってことだね 
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 06:24:53.38 ID:MthznM10(1) AAS
 「コミュ力」いうけど「コミュ力」って匿名掲示板以外では幻じゃね?現実では結局、みんなが見てるのは力関係だけ 
 誰かが最善の道を筋立てて簡潔に説明したところで、皆、自分の都合の良い様に力関係を誇示する方を優先させるのがオチ。矮小な脳ミソに顧客都合なんて共感できるはずもなく 
619: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 08:45:18.25 ID:zP2ge1aw(1) AAS
 お前らにコミュ力求めてもしょうがないし誰も求めていない 
 黙って引き篭もってゲームやるなら作ってろ! 
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 09:42:56.69 ID:+JGyUYEk(1) AAS
 コミュ力ない奴が必死に不要とか言ってて草 
 そういうところだよな 
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 11:15:37.70 ID:rbDeC/Yn(1) AAS
 コミュ力ないけどどうしよう…と知恵をひねるのもまたコミュ力 
 俺はそっち 
  
 そして、ぷちコンがんばった人乙 
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 11:50:50.18 ID:cLaT1am9(1) AAS
 コミュ力はどの会社もどの仕事も必須 
 不要と言ってるのは派遣とかブラック底辺から抜け出せない人だろう 
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 14:18:07.14 ID:gM1m59JS(1) AAS
 暫くはUEはお休みしてBlender 
 最近は解説動画多くて助かる 
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 16:34:18.98 ID:1s/UM/WW(1) AAS
 本しかろくな情報なかった昔に比べると今は詰むことも少ないね 
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 16:39:28.97 ID:TSmgJdcQ(1) AAS
 blender始めたらゲーム作りどうでも良くなっちゃった 
 キャラ作ってエフェクト入れてアニメ作るの楽しいわ 
626(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 18:47:01.61 ID:jIunbUs9(1) AAS
 ゲームメーカーズのUEFNチュート終わったから次はロケットレーシングのテンプレート使って簡単なもの作ってみる 
 外部リンク:dev.epicgames.com 
 それが終わる頃には図書館で予約待ちのUE5極め本が来るだろうから、UE5の基本的な操作などをサラッと体系的に学んでみる 
 ほんで気分転換にBlenderを触ってみたい 
627(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 21:07:17.67 ID:ti2NyjpO(3/3) AAS
 >コミュ力はどの会社もどの仕事も必須 
  
 これだけでコミュ力も知能も低いというのが分かる 
 しかしそういう輩に限ってマウントを取りたがる 
 マウントを取るために相手を貶める 
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 22:40:36.62 ID:sNOLMsEV(1) AAS
 必須というかそれより 
 そもそも楽しいだろ 
629(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 00:08:12.65 ID:UNerUpnM(1) AAS
 >>627 
 コミュ症で草 
630(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 03:34:25.08 ID:VepdjfGV(1) AAS
 >>627 
 マウント以前の問題 
 どこのコミュニティでも浮いてそうだなおまえww 
631(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 04:24:44.39 ID:o/AiWfVr(1) AAS
 ID:ti2NyjpO 
 社会出たことないんだろうな 
632: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 07:08:18.80 ID:s03bUp6o(1/5) AAS
 現状に満足できるだけの社会的地位にある人がこんな所でこんなセリフを吐くものなのかねぇ 
  
 >コミュ力はどの会社もどの仕事も必須 
 >不要と言ってるのは派遣とかブラック底辺から抜け出せない人だろう 
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 17:15:26.02 ID:9ppuSpCM(1) AAS
 「コミュ力」の定義とは? 
 プレゼン力?、表現力?、共感力?、処世術?、ゴマすり力?、キャバ嬢力? 
 みんな定義がバラバラじゃね? 
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 17:27:56.88 ID:gXKG+nqG(1) AAS
 何言ぅ天のこの板で 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 368 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s