[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
595: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 15:16:10.33 ID:nOTPkk4H(1/3) AAS
 それは間違いない 
 ゲーマーって基本的に引き篭もりばっかだしな 
 ゲ制も必然的にそうなる 
596: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 15:16:40.84 ID:nOTPkk4H(2/3) AAS
 ゲ制よりFXとかにハマった方がよほど良いのかもしれんな 
597(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 15:45:12.46 ID:aoy81edV(1) AAS
 つべに上がってるアニメ・ゲーム制作者の講演聞くと分かるけど皆声小さいしボソボソ話すのな 
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:11:53.41 ID:h+QWmCXx(1) AAS
 >>597 
 企業のやつから弱小個人までもれなくこれ 
 話し方きもいのも多いからうーんってなるわ 
 UEの解説してるのも誰とは言わんがきもいのが何人かいる 
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:12:11.47 ID:09oZItmY(1/3) AAS
 まあ百人前後の人を前にして堂々とプレゼンできる人って貴重だよ 
 大きなカンファレンスとかでしゃべってる開発者の人とか、明らかにプレゼンの練習してるだろって人も多いけどね 
  
 しゃべり方ってのは専用のレッスンがあるくらいには専門分野だし 
 一開発者にそこまで求めるのは酷ってもんだ、知識共有してくれるだけでありがたい、マジで 
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:14:02.34 ID:o7MEX0nw(1) AAS
 でもまあ頑張ってるとは思うよ 
 できれば出たくなかっただろうし 
601: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 16:49:37.03 ID:nOTPkk4H(3/3) AAS
 ビジネスでは普通のリーマンですら人前で発表する人たちはハキハキと流暢に話すね 
 この違いはなんなのだろうか、、、 
602(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:59:58.11 ID:09oZItmY(2/3) AAS
 そのための営業職ってやつ 
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:00:51.56 ID:/VswBVv4(1) AAS
 営業とかはプレゼンが仕事 
 つーか、プレゼンとかいらんのだけどな 
 普通にブログでも書いてくれたらそれでいいのに 
 なぜかエロい人が発表会とか好きなんだよな 
604: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 17:09:14.27 ID:/5LXoowM(1) AAS
 >>602 
 いや営業職以外でも普通に人前で発表する人は綺麗な言葉で流暢だよ 
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:56:11.21 ID:09oZItmY(3/3) AAS
 ボソボソしゃべる人がいるとかいう人がいれば 
 流暢だよっていう人もいておもろいな、どっちなんだい!? 
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 18:32:54.53 ID:CU0g9vnq(1) AAS
 よし、これで勝負する(宿題が出せるレベルになった) 
 動画生成してパッケージ… 
  
 …の前に、俺はここで、プロジェクトファイルのバックアップをとる 
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 18:53:41.70 ID:rXICOEdA(2/2) AAS
 開発や技術職は、新しい技術についていけなければ、営業職に飛ばすんだって。 
 何をやっていいかわからず自分から退職するそうだ。 
608(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 23:17:26.18 ID:KutgQRMZ(1) AAS
 高学歴で使えない奴は最初からコミュ力高いアピールしてマウント取ろうとするのが多かった 
 そんな真似しても技術職じゃ通用しないわけだけどね 
 頭が悪い奴はコミュ力を鍛えて営業でも何でも頑張るしかない 
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 23:55:45.69 ID:9dZNC06n(1) AAS
 >>608 
 でもおまえコミュ力も技術力も学力もないじゃん 
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:06:17.72 ID:DPSyQjGc(1) AAS
 残酷な話だけど、学歴低いほうがマウンティングする人が多い傾向 
 頭の良い人は物腰が柔らかいし穏やかな性格になる 
 この話が分からない人は多分低学歴の頭の悪い人だろうな 
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:09:56.08 ID:Hi7sztd+(1) AAS
 >>608 
 この人は低学歴だし使えなそう 
612(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:10:29.81 ID:ca/JZg6v(1) AAS
 ぷちコン投稿してきた。 
 正直妥協して満足のいく作品ではなかったけど、次回頑張る! 
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:17:49.13 ID:O470IitC(1/3) AAS
 実るほど頭を垂れる稲穂かな 
 マウント云々は学力じゃなくて人間力(しつけとか)の話だから、学歴は参考程度かな~ 
  
 >>612 おつかれ! 
614: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 00:38:24.85 ID:ti2NyjpO(1/3) AAS
 技術職の人材募集でコミュ力重視なんて話になってるのは潰しがきくから 
 本当に開発で使える奴はコミュ力なんていらない 
 コミュ力があっても開発なんてできない 
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 01:08:14.73 ID:O470IitC(2/3) AAS
 開発能力はOJTで育てられるけど、コミュニケーション能力は無理だからな 
 後者が弱いのは割と致命的 
 まあそういう人はソロでガリガリやってもらった方が双方にとって利があるよね 
616: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 01:21:43.68 ID:ti2NyjpO(2/3) AAS
 自分はコミュ力が高いと言ってる奴が、コミュ力が低いとされてる人とはまともなコミュニケーションが取れないとほざく場合は嘘を吐いてることになる 
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 01:36:23.85 ID:O470IitC(3/3) AAS
 それはだいぶ面白い考え方だな 
  
 コミュニケーションは CO-OP なんだよ 
 上手いやつが一人でキャリーできる時もあれば、チーム一掃でゲームオーバーのときもある 
 コミュニケーション取れませんってのはゲームオーバーのときってことだね 
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 06:24:53.38 ID:MthznM10(1) AAS
 「コミュ力」いうけど「コミュ力」って匿名掲示板以外では幻じゃね?現実では結局、みんなが見てるのは力関係だけ 
 誰かが最善の道を筋立てて簡潔に説明したところで、皆、自分の都合の良い様に力関係を誇示する方を優先させるのがオチ。矮小な脳ミソに顧客都合なんて共感できるはずもなく 
619: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 08:45:18.25 ID:zP2ge1aw(1) AAS
 お前らにコミュ力求めてもしょうがないし誰も求めていない 
 黙って引き篭もってゲームやるなら作ってろ! 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 383 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.022s