[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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593: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 10:52:18.03 ID:2xJaJgH1(1) AAS
はあ辛えなこの世界
孤独にやるには困難が多すぎる
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 11:10:17.47 ID:ePKQAi7e(1) AAS
結局人との繋がりなんだよ
まあ人と繋がりできたらゲームは作らないわな
595: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 15:16:10.33 ID:nOTPkk4H(1/3) AAS
それは間違いない
ゲーマーって基本的に引き篭もりばっかだしな
ゲ制も必然的にそうなる
596: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 15:16:40.84 ID:nOTPkk4H(2/3) AAS
ゲ制よりFXとかにハマった方がよほど良いのかもしれんな
597
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 15:45:12.46 ID:aoy81edV(1) AAS
つべに上がってるアニメ・ゲーム制作者の講演聞くと分かるけど皆声小さいしボソボソ話すのな
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:11:53.41 ID:h+QWmCXx(1) AAS
>>597
企業のやつから弱小個人までもれなくこれ
話し方きもいのも多いからうーんってなるわ
UEの解説してるのも誰とは言わんがきもいのが何人かいる
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:12:11.47 ID:09oZItmY(1/3) AAS
まあ百人前後の人を前にして堂々とプレゼンできる人って貴重だよ
大きなカンファレンスとかでしゃべってる開発者の人とか、明らかにプレゼンの練習してるだろって人も多いけどね

しゃべり方ってのは専用のレッスンがあるくらいには専門分野だし
一開発者にそこまで求めるのは酷ってもんだ、知識共有してくれるだけでありがたい、マジで
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:14:02.34 ID:o7MEX0nw(1) AAS
でもまあ頑張ってるとは思うよ
できれば出たくなかっただろうし
601: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 16:49:37.03 ID:nOTPkk4H(3/3) AAS
ビジネスでは普通のリーマンですら人前で発表する人たちはハキハキと流暢に話すね
この違いはなんなのだろうか、、、
602
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:59:58.11 ID:09oZItmY(2/3) AAS
そのための営業職ってやつ
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:00:51.56 ID:/VswBVv4(1) AAS
営業とかはプレゼンが仕事
つーか、プレゼンとかいらんのだけどな
普通にブログでも書いてくれたらそれでいいのに
なぜかエロい人が発表会とか好きなんだよな
604: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 17:09:14.27 ID:/5LXoowM(1) AAS
>>602
いや営業職以外でも普通に人前で発表する人は綺麗な言葉で流暢だよ
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:56:11.21 ID:09oZItmY(3/3) AAS
ボソボソしゃべる人がいるとかいう人がいれば
流暢だよっていう人もいておもろいな、どっちなんだい!?
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 18:32:54.53 ID:CU0g9vnq(1) AAS
よし、これで勝負する(宿題が出せるレベルになった)
動画生成してパッケージ…

…の前に、俺はここで、プロジェクトファイルのバックアップをとる
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 18:53:41.70 ID:rXICOEdA(2/2) AAS
開発や技術職は、新しい技術についていけなければ、営業職に飛ばすんだって。
何をやっていいかわからず自分から退職するそうだ。
608
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 23:17:26.18 ID:KutgQRMZ(1) AAS
高学歴で使えない奴は最初からコミュ力高いアピールしてマウント取ろうとするのが多かった
そんな真似しても技術職じゃ通用しないわけだけどね
頭が悪い奴はコミュ力を鍛えて営業でも何でも頑張るしかない
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 23:55:45.69 ID:9dZNC06n(1) AAS
>>608
でもおまえコミュ力も技術力も学力もないじゃん
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:06:17.72 ID:DPSyQjGc(1) AAS
残酷な話だけど、学歴低いほうがマウンティングする人が多い傾向
頭の良い人は物腰が柔らかいし穏やかな性格になる
この話が分からない人は多分低学歴の頭の悪い人だろうな
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:09:56.08 ID:Hi7sztd+(1) AAS
>>608
この人は低学歴だし使えなそう
612
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:10:29.81 ID:ca/JZg6v(1) AAS
ぷちコン投稿してきた。
正直妥協して満足のいく作品ではなかったけど、次回頑張る!
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 00:17:49.13 ID:O470IitC(1/3) AAS
実るほど頭を垂れる稲穂かな
マウント云々は学力じゃなくて人間力(しつけとか)の話だから、学歴は参考程度かな~

>>612 おつかれ!
614: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 00:38:24.85 ID:ti2NyjpO(1/3) AAS
技術職の人材募集でコミュ力重視なんて話になってるのは潰しがきくから
本当に開発で使える奴はコミュ力なんていらない
コミュ力があっても開発なんてできない
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 01:08:14.73 ID:O470IitC(2/3) AAS
開発能力はOJTで育てられるけど、コミュニケーション能力は無理だからな
後者が弱いのは割と致命的
まあそういう人はソロでガリガリやってもらった方が双方にとって利があるよね
616: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/14(火) 01:21:43.68 ID:ti2NyjpO(2/3) AAS
自分はコミュ力が高いと言ってる奴が、コミュ力が低いとされてる人とはまともなコミュニケーションが取れないとほざく場合は嘘を吐いてることになる
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 01:36:23.85 ID:O470IitC(3/3) AAS
それはだいぶ面白い考え方だな

コミュニケーションは CO-OP なんだよ
上手いやつが一人でキャリーできる時もあれば、チーム一掃でゲームオーバーのときもある
コミュニケーション取れませんってのはゲームオーバーのときってことだね
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