[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:02:13.45 ID:pj388Fx7(1/2) AAS
ゲーム作りに萌えるとか、学生のうちに卒業しとけ。
一理ある。けどな
いま、青春やりなおしてるんだよぶっちゃけ ここでしか言えないけどな
>>580出さないよりいい。出して失格しても、酒席のネタにしてやるぜ。くらい肩の力抜け
参加賞もらえるかでよかったら、「やりこみ」で判断される。はず
583: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 22:07:49.47 ID:xyDplc53(1) AAS
いまゲームメーカーズのチュートリアル一通り終えたけどUEFNで簡単なチュートですら苦戦して草も生えん
ほんっとゲーム制作って難しいんやな、単に既存アセットをチュートリアル通り設置するだけでこれだもん笑うしかないわ(´・ω・`)
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:27:33.04 ID:pj388Fx7(2/2) AAS
gamemakersのチュートリアルがほぼ初版なので たぶんそういうこと
とりま完遂乙
585(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:48:52.27 ID:0reqJq9w(2/2) AAS
ぷちコンやっててシーケンス嫌いになりそう
全然思うように動かないしなんなら勝手に動くしキーフレーム登録しようとしてもできないし、俺のPCのスペックが悪いんかなぁすごい使いづらい
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:13:52.69 ID:pXC98fcO(1) AAS
単に飽きたんだろ
続けるのも辞めるのも個人の自由だが他を巻き込むな
迷惑だ
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:26:51.28 ID:YMD6fWAV(1/2) AAS
ゲーム飽きるのは構わんけど、それに対してゲーム作者が口出しするのはポジショントークに見えてならないんだよな
ゲーム卒業したければ卒業していいし、それに対して作者側が悔やむ必要は何もない
価値観の押し付けはよくないね
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:39:33.40 ID:ZSOK+ZAu(1) AAS
押し付けって会話したことないのか?
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 01:19:50.49 ID:YMD6fWAV(2/2) AAS
子育てするとゲーム制作する時間が確保できなくなるな
嫌でもゲームとゲーム制作を卒業せざるを得ない
復帰する意思はあるんだが
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 01:55:51.50 ID:4q+mi0L5(1) AAS
そして、あるとき息子に言われるんだ
「とうさん、ゲームってつくれるの?」
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 02:45:05.70 ID:kGIVGIZt(1) AAS
ゲーム製作が楽しすぎて家族とか作れる気がしないわ
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 05:17:07.43 ID:rXICOEdA(1/2) AAS
>>585
思うように動かない→グリッドスナップが効いてる
キーフレームが追加されん→動かす必要あるキーを0フレームでつくるとオートキー
複数カメラの切り替えは→使用してるカメラを青にする
レンダーするとき複数カメラが切り替わらん→カメラが切り替わるフレームに移動してメインのショットの+から切り替わるカメラをバインドする
ぷちコン今日までだぞ。もしもの時は玉とスポットライトを置いてちょっと動かしてアップだ。
がんばれみんな
593: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 10:52:18.03 ID:2xJaJgH1(1) AAS
はあ辛えなこの世界
孤独にやるには困難が多すぎる
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 11:10:17.47 ID:ePKQAi7e(1) AAS
結局人との繋がりなんだよ
まあ人と繋がりできたらゲームは作らないわな
595: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 15:16:10.33 ID:nOTPkk4H(1/3) AAS
それは間違いない
ゲーマーって基本的に引き篭もりばっかだしな
ゲ制も必然的にそうなる
596: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 15:16:40.84 ID:nOTPkk4H(2/3) AAS
ゲ制よりFXとかにハマった方がよほど良いのかもしれんな
597(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 15:45:12.46 ID:aoy81edV(1) AAS
つべに上がってるアニメ・ゲーム制作者の講演聞くと分かるけど皆声小さいしボソボソ話すのな
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:11:53.41 ID:h+QWmCXx(1) AAS
>>597
企業のやつから弱小個人までもれなくこれ
話し方きもいのも多いからうーんってなるわ
UEの解説してるのも誰とは言わんがきもいのが何人かいる
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:12:11.47 ID:09oZItmY(1/3) AAS
まあ百人前後の人を前にして堂々とプレゼンできる人って貴重だよ
大きなカンファレンスとかでしゃべってる開発者の人とか、明らかにプレゼンの練習してるだろって人も多いけどね
しゃべり方ってのは専用のレッスンがあるくらいには専門分野だし
一開発者にそこまで求めるのは酷ってもんだ、知識共有してくれるだけでありがたい、マジで
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:14:02.34 ID:o7MEX0nw(1) AAS
でもまあ頑張ってるとは思うよ
できれば出たくなかっただろうし
601: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 16:49:37.03 ID:nOTPkk4H(3/3) AAS
ビジネスでは普通のリーマンですら人前で発表する人たちはハキハキと流暢に話すね
この違いはなんなのだろうか、、、
602(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 16:59:58.11 ID:09oZItmY(2/3) AAS
そのための営業職ってやつ
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:00:51.56 ID:/VswBVv4(1) AAS
営業とかはプレゼンが仕事
つーか、プレゼンとかいらんのだけどな
普通にブログでも書いてくれたらそれでいいのに
なぜかエロい人が発表会とか好きなんだよな
604: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 17:09:14.27 ID:/5LXoowM(1) AAS
>>602
いや営業職以外でも普通に人前で発表する人は綺麗な言葉で流暢だよ
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:56:11.21 ID:09oZItmY(3/3) AAS
ボソボソしゃべる人がいるとかいう人がいれば
流暢だよっていう人もいておもろいな、どっちなんだい!?
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 18:32:54.53 ID:CU0g9vnq(1) AAS
よし、これで勝負する(宿題が出せるレベルになった)
動画生成してパッケージ…
…の前に、俺はここで、プロジェクトファイルのバックアップをとる
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