[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 13:00:08.05 ID:rWnzt1XT(1) AAS
ぷちコン作品全然投稿されないね、参考にしたかったんだけど
まだ後一週間あるし、これから投稿ラッシュに入るんかな
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 19:02:13.69 ID:NueeZo3N(1) AAS
予定のあるプロは早めに出すみたいだけど、1-2日前に仕上げする人が多いのでは
ISS_KIBOU きょうまで。サポートバージョン5.4なので、ニワカ(俺含む)は適当にjsonいじれ
528: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 22:59:56.17 ID:hqcbc3hB(1) AAS
>>521お前らこれ教えてくれよ
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 23:07:39.92 ID:8VDnXKrU(1) AAS
>>521
これ誰か教えてやれよ
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 23:11:29.50 ID:wZnAY/MQ(1) AAS
>>521
誰かこれ教えてあげたらいいと思う
531(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 23:36:22.75 ID:NRY9r6bU(1) AAS
マテリアルの設定でスケレタルメッシュで使用するって所にチェック入ってないんじゃない?
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 04:54:31.58 ID:dEilJOwA(1/2) AAS
>>521
誰かこの人に詳しく書いている本を買うように伝えて
小利大損。タイムisマニーパッキャオだよ
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 06:24:03.05 ID:DIEuj2OS(1) AAS
そんなの気にしてたら一生進まん
適当なマテリアルアタッチして進めるのが正解
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 06:53:29.22 ID:IgQk3bOd(1/2) AAS
わかりそうでわからんやつ
時間が余ってたら、一応ログ見るかな
UEは初めてだが、プログラミングはチョットデキル、ってようなら、Saved/Logsは覗く価値がある
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 06:54:00.32 ID:IgQk3bOd(2/2) AAS
ああいや、UEFNもログあるんだよなたぶん。そこは同じだよな?
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 07:35:29.51 ID:dEilJOwA(2/2) AAS
普通にUE学んだほうが早そう
537: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 21:42:41.48 ID:csx6Sp/B(1/2) AAS
画像リンク
画像リンク
画像リンク
>>521だけど設定はチュートリアル通りにしてると思うんだよね
念の為スクショ貼っとくわw色々調べてるけど分からんので分かる人いたらヘルプミーおなしゃす(´;ω;`)ブワッ
538(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 22:28:01.78 ID:DTCGSRfL(1) AAS
インポートの時点でミスってるよ多分
インポートやり直せ
539: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 22:46:39.26 ID:csx6Sp/B(2/2) AAS
>>538
やっぱそうなんかなw
明日アセット全削除してインポートし直します(´・ω・`)
540(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 22:48:33.17 ID:OnGRcsVS(1) AAS
ライトビルドしてみたらどうかな?
まぁインポートミスな気もするが。
ゲーム制作する上で大事なのは教科書通りで動かなくても、他の方法で動いたらならそれを正解として次に進むほうが効率を考えてもいいと思うけどね。修正なんて後からいくらでも出来るし、進めていたら同じやり方が出てきて過去のミスに気がつける場合もあるから
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 00:02:12.31 ID:nQ9KKGKT(1) AAS
かわいい?女の子のモデルを買ったので早速配置してみたらつるっぱげで泣きそう
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 00:12:58.13 ID:RTEx99d/(1) AAS
はげるのは全員通る道
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 07:29:25.88 ID:+KFWi9G1(1) AAS
8番出口140万本売れたという記事が。
470円で販売。Steamが30%取る。差し引き329円×140万=4億6000万円かな?
夢があるな
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 08:20:18.07 ID:wAjGP+qu(1) AAS
ループ系統はp.tが最初だった記憶だなー
真似しようものなら、本家に勝るものじゃないと非難轟々になる
545: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 09:53:31.11 ID:HSxDRH5A(1) AAS
>>540
初心者すぎてすまん、ライドビルドってなに?
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 11:30:02.32 ID:uIsmM85w(1/4) AAS
ライトじゃね
547(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 11:32:53.46 ID:uIsmM85w(2/4) AAS
って同じ質問繰り返して喜んでる顔文字ワナビー2028じゃん。
構わないほうがいいよ
548: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 11:40:35.75 ID:uIsmM85w(3/4) AAS
※ワナビー2048とは。 5chWikipediaより
初歩的な質問を繰り返して釣り、回答した親切な人をあざわらうかのように語尾に顔文字(´・ω・`)をつけ正体をバラす荒らし
主に雑談スレ、UNITYスレ、Godotスレ、Gamemakerスレに出没する。
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 16:07:51.18 ID:KLeiw2xf(1) AAS
学習能力はともかくその顔文字に嘲笑の意味はないだろ..
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 17:28:55.84 ID:UgeISqQ7(1) AAS
結果的に目につくところに
初心者向けの知識が書かれることになるから
世の役に立つ荒らしだな🤣
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 452 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.026s