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【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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516: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 14:14:19.64 ID:mHiGxaGA 米国防総省、テンセントとCATLを「軍事企業」に指定 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN070900X00C25A1000000/ これは朗報や!ソニーがEpicの筆頭になるチャンスやで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 15:52:01.97 ID:k88OTnKQ EPICは年末あたりにテンセントの役員(兼任ダメで)追い出したばかりだったよね、確か 高度シミュレーションとかに利用できるレベルだもんなUnrealEngineって しかしまあ、きなくせぇなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 15:58:26.96 ID:KjcSfjIn これか よくこんなニュースまで知ってるなあ https://www.justice.gov/opa/pr/tencent-removes-two-directors-epic-games-and-relinquishes-its-right-unilaterally-appoint http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 19:29:29.53 ID:4y2/Uetc アメリカ国防総省にテンセントが軍事企業指定されたな 世界のゲーム開発者のキンタマを半分握ってると考えれば遅いくらいだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 20:13:37.81 ID:zMQmeR0k SONYに任天堂にも出資を受けてるし epicもテンセントオンリーって 訳でもないからそこまで影響は無いと 信じたいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/520
521: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 21:35:41.26 ID:4hk8S/Wg https://gamemakers.jp/uefn_tutorial_step6_4 いまここのチュートリアルやってるんだけどキャラに見た目が反映されないのは何故? チュートで配布されてる素材以外をマテリアル?に指定するとその素材通りの見た目に変わってくれるんだけど、、、誰かヘルプおなしゃす! https://ibb.co/QCgmR4D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 21:53:26.45 ID:4hk8S/Wg マテリアルやテクスチャのファイル壊れてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 23:52:10.96 ID:LZlPQaQJ 大袈裟に言ってるけど米国だって他国から見たら軍事企業なの幾らでもあるけどな テンセントはゲーム関係に限らずオープンソースで論文も公開して貢献してるし悪い印象ないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 01:34:20.89 ID:okFW89Zi どんなに善良な中国人でも中国政府には逆らえないからな そもそもテンセントは独占状態の中華アプリストアで手数料55%も取る糞企業だぞ 開発者の手元には売り上げの15%しか残らんらしいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 06:15:14.31 ID:iO3qN6AN マイクロソフトとどっちがあくどいかって言われるとまあトントンだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 13:00:08.05 ID:rWnzt1XT ぷちコン作品全然投稿されないね、参考にしたかったんだけど まだ後一週間あるし、これから投稿ラッシュに入るんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 19:02:13.69 ID:NueeZo3N 予定のあるプロは早めに出すみたいだけど、1-2日前に仕上げする人が多いのでは ISS_KIBOU きょうまで。サポートバージョン5.4なので、ニワカ(俺含む)は適当にjsonいじれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 22:59:56.17 ID:hqcbc3hB >>521 お前らこれ教えてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 23:07:39.92 ID:8VDnXKrU >>521 これ誰か教えてやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 23:11:29.50 ID:wZnAY/MQ >>521 誰かこれ教えてあげたらいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/530
531: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 23:36:22.75 ID:NRY9r6bU マテリアルの設定でスケレタルメッシュで使用するって所にチェック入ってないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 04:54:31.58 ID:dEilJOwA >>521 誰かこの人に詳しく書いている本を買うように伝えて 小利大損。タイムisマニーパッキャオだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 06:24:03.05 ID:DIEuj2OS そんなの気にしてたら一生進まん 適当なマテリアルアタッチして進めるのが正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 06:53:29.22 ID:IgQk3bOd わかりそうでわからんやつ 時間が余ってたら、一応ログ見るかな UEは初めてだが、プログラミングはチョットデキル、ってようなら、Saved/Logsは覗く価値がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 06:54:00.32 ID:IgQk3bOd ああいや、UEFNもログあるんだよなたぶん。そこは同じだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 07:35:29.51 ID:dEilJOwA 普通にUE学んだほうが早そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 21:42:41.48 ID:csx6Sp/B https://i.imgur.com/NtiG032.png https://i.imgur.com/sfxzqa3.png https://i.imgur.com/iJ3zjwx.png >>521だけど設定はチュートリアル通りにしてると思うんだよね 念の為スクショ貼っとくわw色々調べてるけど分からんので分かる人いたらヘルプミーおなしゃす(´;ω;`)ブワッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 22:28:01.78 ID:DTCGSRfL インポートの時点でミスってるよ多分 インポートやり直せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 22:46:39.26 ID:csx6Sp/B >>538 やっぱそうなんかなw 明日アセット全削除してインポートし直します(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 22:48:33.17 ID:OnGRcsVS ライトビルドしてみたらどうかな? まぁインポートミスな気もするが。 ゲーム制作する上で大事なのは教科書通りで動かなくても、他の方法で動いたらならそれを正解として次に進むほうが効率を考えてもいいと思うけどね。修正なんて後からいくらでも出来るし、進めていたら同じやり方が出てきて過去のミスに気がつける場合もあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/540
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