[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/01(水) 21:10:55.15 ID:aDFdCsbY(1) AAS
 まぁ稼げる奴は何しても稼げるよ 
497: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/02(木) 09:19:59.41 ID:SeQV7qQ5(1/2) AAS
 いやゲーム制作はレッドオーシャンやから稼げる奴でも稼げない世界、YouTuberと一緒よ 
 トレードは自分との戦いやからなアスリートみたいなストイックさと自己管理が求められる厳しい世界だが、だからこそやり甲斐ある 
 客がいないってのも大きいし何より稼ぎの上限ない 
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 09:40:22.34 ID:m3pSbxNJ(1) AAS
 靴磨きの中年来てんね 
499: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/02(木) 09:53:52.63 ID:SeQV7qQ5(2/2) AAS
 動画リンク[YouTube]
 
 
 ブルーロックみたいに突き抜けてやんぜ 
500(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 10:34:01.90 ID:9looz941(1) AAS
 運みたいなもんだよ。めちゃくちゃ運のいい奴の例がマイクラ。しかし逆を言えばマイクラレベルの可能性も0じゃないのがゲーム制作と言える 
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 11:20:41.86 ID:2ngIlZH8(1) AAS
 スレ的には、8番出口とかうまくいったケースじゃね 
 初心者が「当てた」ってのとは違うけど 映画化までいったぞ 
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 18:19:25.82 ID:OXOy7BPx(1) AAS
 AAAタイトルに携わってベテランのゲーム開発者なのに大爆死したりするの見るから最早趣味の世界だと思うわ 
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 19:18:16.55 ID:zF+cL20D(1) AAS
 アマプラのオムニバス形式の映画でアンリアルトーナメント、ロックマン、アーマード・コア、パックマンなど一連の有名作の中になぜか大爆死したコンコードがあった。 
 キャラデザを原神風にしたら日本で売れたかもなぁって思った。 
504: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/04(土) 10:12:24.09 ID:XVS0K1qC(1) AAS
 >>500 
 そんなこと言ったらトレードもバフェットクラスの可能性云々になるじゃねえか 
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 10:31:02.76 ID:SNHDuyCM(1) AAS
 バフェットはインデックスに負けてる 
 ゲーム制作で言えば、一本も売れないレベル 
506: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/05(日) 18:43:48.02 ID:iAHfk/9U(1) AAS
 今年Verse来なかったら発狂します 
507: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/05(日) 19:43:11.46 ID:csoGQVYJ(1) AAS
 UE6はもう少し先じゃね? 
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 20:03:37.30 ID:YmgiiSwq(1) AAS
 試験版でも良いから触らせて欲しいもんだね 
509: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 02:39:36.66 ID:w1yc4bz6(1) AAS
 UE4の使い方(物理やコリジョン設定)を質問できるようなスレはありますか? 
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 03:18:46.69 ID:BoRtXgHE(1) AAS
 ここでしてもいいですよ 
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 06:05:00.89 ID:427xQTEf(1) AAS
 どんだけここでしたくないねん 
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 06:14:38.20 ID:A2TqtOfy(1) AAS
 しかし、ue5使いだして3ヶ月の初心者だから、未だにコリジョン関係あまり理解してない。 
  
 ややこしいよね。ブロックとか無視とかカメラ、ワールドスタティック、ポーン。 
  
 総当たりで試してなんとか機能させてる 
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 06:15:03.29 ID:/Vd9p/Vc(1) AAS
 誰かぷちコンやってる?映像は沼やなぁ 
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 06:41:16.17 ID:L2dvZhSv(1) AAS
 進捗ダメです(点呼 
  
 コリジョンは基本にして沼、雑談として聞いたらいい 
 いっとき時間取って自分なりに調べたが、覚えられなかった 
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 10:14:45.67 ID:D7/KEh/E(1) AAS
 ぷちコンやってるけど試しに出力してみたらまだ15秒しかなかった、やべえ 
516: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 14:14:19.64 ID:mHiGxaGA(1) AAS
 米国防総省、テンセントとCATLを「軍事企業」に指定 
 外部リンク:www.nikkei.com 
 これは朗報や!ソニーがEpicの筆頭になるチャンスやで! 
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 15:52:01.97 ID:k88OTnKQ(1) AAS
 EPICは年末あたりにテンセントの役員(兼任ダメで)追い出したばかりだったよね、確か 
 高度シミュレーションとかに利用できるレベルだもんなUnrealEngineって 
 しかしまあ、きなくせぇなぁ 
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 15:58:26.96 ID:KjcSfjIn(1) AAS
 これか 
 よくこんなニュースまで知ってるなあ 
  
 外部リンク:www.justice.gov 
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 19:29:29.53 ID:4y2/Uetc(1) AAS
 アメリカ国防総省にテンセントが軍事企業指定されたな 
 世界のゲーム開発者のキンタマを半分握ってると考えれば遅いくらいだわ 
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 20:13:37.81 ID:zMQmeR0k(1) AAS
 SONYに任天堂にも出資を受けてるし 
 epicもテンセントオンリーって 
 訳でもないからそこまで影響は無いと 
 信じたいが 
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