[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 09:02:08.84 ID:Tptp7xCc(1) AAS
オープンソースですし
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 09:48:11.94 ID:aWVdOb/l(1) AAS
それは違う
ソースコード付きのクソデカライブラリ
プロプラだろ
ただし、そこから学んだことは、自分の血肉にしていいって言われてるはず
丸写し・フォークは今はできない 改造はOK
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 17:42:33.88 ID:t27UbQ0a(1) AAS
Unreal Engine入れようと思うんですが5.4.4と5.5.0のどちらを
インストールすればいいですか?
379(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 18:47:40.52 ID:TVW6BhHG(1/2) AAS
両方
380(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 20:05:31.44 ID:cDafDexj(1) AAS
>>379
理由は?
381: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 20:09:53.25 ID:WO2NcPkW(1) AAS
5.5だけでええよ
382(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 20:46:47.38 ID:0tIFA+WH(1) AAS
5.5俺の環境でよくクラッシュするしプラグインとかアプデ来てなかったのあったから5.4.4使ってるが5.5.1ぐらいになったらうつりたいな
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 23:23:27.51 ID:TVW6BhHG(2/2) AAS
>>380
あんたの環境しらんから
全て入れんとわからんやろ
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 00:02:48.89 ID:U2oO14uo(1) AAS
>>382
5.5.1ちょうどキター
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 05:41:45.11 ID:st0RPOrF(1) AAS
AAAタイトルでもクラッシュするんだよな
本来ならクラッシュしない事がベストだけど
何百人のプロ集団が作ってこれだとそれは難しい気がしてる
せめてクラッシュしても被害が最小になるように作るべきか
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 06:11:17.13 ID:oA031Vsn(1/2) AAS
Rustをはじめとして、バグが入り込めない言語に移行すべきなのかもしれないけど、
傍で見てて、どうも一足飛び感があるんだよね
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 07:16:38.81 ID:qiFKXDcx(1) AAS
C++って間違いなくNullが起きないロジック組んでても稀に起きてクラッシュするからBP並にIsValid使いまくってるわ
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 11:58:37.60 ID:JJqClGUu(1) AAS
1行で矛盾してるのすごいな
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 12:12:13.31 ID:pjKa5vJm(1) AAS
バカで草
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 12:14:52.34 ID:wEDJgx49(1) AAS
釣られてあげる優しさ
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 15:18:59.61 ID:vTM9Lnok(1/2) AAS
そういや最近アンリアルクエストって聞かないけどあれなくなったの?
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 15:31:59.73 ID:oA031Vsn(2/2) AAS
映像編、初級しかクリアできなくて、中級以上の教示動画待ちだぞ
だったの思い出した
あれが中級なら、自分が苦手なだけでそんな難しくなかったのかもって思ってる
393: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/11(水) 20:54:40.43 ID:CdWdN16a(1) AAS
EpicJapanの精鋭がいなくなったからUQ開催ないんだろうね。
ePICランチャーのUEのトップNewsは未だに5.4が登場ってやってる
ローカライズ出来ないなら英語ページを表示してくれ
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 21:06:01.15 ID:vTM9Lnok(2/2) AAS
おかずさんエピック・ゲームズジャパン退社してたんだ、知らなかったわ
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 23:50:32.14 ID:qr3SZP4W(1) AAS
誰だよ
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 01:07:01.92 ID:AycAygLO(1) AAS
メタサウンドあるけど最近出てるUE製のゲームってWWISEばっか使ってるからWWISEの天下は維持されてるのか
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 09:24:04.06 ID:Mq4UJtj/(1) AAS
おかずさんは便利な機能を色々教えてくれてた気がするんだが
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 10:23:56.02 ID:RxD8Kgua(1) AAS
しゃべくりが聞きやすいエヴァンジェリスト
エンジンやってた人なので、C++もi10nもできる
ガチ勢はKBとソースだけあれば上達するが、コミュニティにああいう御仁がいたほうがいい
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 10:35:46.64 ID:4UORcY4w(1) AAS
すいません
FABの無料コンテンツって
プロフェッショナルを買えば大は小を兼ねるのかと思ってましたが
個人ライセンスは手に入らないようで
個人小規模ライセンス版をもらっておいたほうがいいのでしょうか?
400: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/12(木) 14:25:33.52 ID:b1Uql0aj(1) AAS
おか◯さんはKAWAIIPysicを無料で提供してくれる優しい人。
エピックに入る前に見かけたがプログラマに珍しい人格者って感じだった。
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