[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 00:36:45.84 ID:PwYOsPSK(1/2) AAS
そういえば自分はUE5.3で作ってるんだけど、5.4にすると途端に重くて使えたもんじゃなくなる
自分のパソコンだと5.3が限界、それでも重すぎるってことはないんだけどな
5.4のリターゲット機能使いたかった
244
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 00:54:52.07 ID:5xSzZ9H5(1) AAS
>>242
242(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/26(火) 00:13:07.20 ID:HsxH0hQj(1/4) AAS
そろそろ誰か>>6にも答えような
質問者かわいそう
245: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/26(火) 04:11:53.92 ID:J00CUlgO(1) AAS
画質を低にするとかワイヤーフレームでやるとかメガスキャンやらんとかやりようあるんじゃね 
俺も低スペックマシンだけど5.5いじってるよ。インポートの設定色々変わってて戸惑ってる
246
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 06:44:10.63 ID:ONiBaKvi(1/2) AAS
>>242
>>244
自演くせ
答えでないってことはここに答えれるやついないってことだろ
なんでも聞けば答えてくれると思うな
epicのフォーラムにでも書いとけ
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 07:36:01.18 ID:Ku3ZtGpt(1/2) AAS
使えないが規約なのか負荷なのか技術的に不可能なのかも分からないし、5.4で確認できてるなら同じ方法で5.5確認できるでしょ
それをわざわざ質問として出してきてるのは単なるアピールに見えてウザそうなやつだからスルーされてるだけよね
248: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/26(火) 09:45:32.21 ID:HsxH0hQj(2/4) AAS
なんでそうウザ絡みしてくるんだ
めんどくさい連中だなw

ここを仕切ってる連中は歪みすぎ
とか言うとまた忍者がどうこう始まるのか?w
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 12:55:45.53 ID:DJivWOgY(1) AAS
>>246
糖質は病院行け
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 12:56:53.63 ID:hzmVUC9/(1) AAS
まず過疎匿名掲示板を仕切る存在が現実的じゃないよ
それこそ認知歪んでんじゃねって思うんだ
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 15:18:27.23 ID:ONiBaKvi(2/2) AAS
まずここにいる連中がしってる前提ってのが頭悪すぎだろ中学生かよ
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 16:50:49.64 ID:3Uu+ah/1(1) AAS
仕切る風を書くアホが不愉快なんだろ

アホアレルギー乙
ほっとけほっとけ
253: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/26(火) 16:52:08.89 ID:HsxH0hQj(3/4) AAS
yareyaredaze
254: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/26(火) 16:59:17.58 ID:HsxH0hQj(4/4) AAS
何なんだろう
劣等感?

前スレでもいたからな
賢者だ愚者だってのがw
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 18:25:31.22 ID:aIjeacNP(1) AAS
初心者が気軽に質問できる場所ってどこかないかなぁ
UEのディスコードに質問してるけどちょっと申し訳なくなってくる
でも質問しないとゲームが完成しないのよな
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 18:26:31.81 ID:M1p02ORz(1) AAS
ここにしたらいいじゃん
257
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 18:28:51.93 ID:sUbzIqzK(1) AAS
ChatGPTに相談してるけど初心者すぎて間違ってるどうかの判断が付かない
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 20:00:40.80 ID:PwYOsPSK(2/2) AAS
いいの?
じゃあ今後何かあったら聞きにきます
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 20:05:29.91 ID:Y8iGWyHX(1) AAS
ええんやで
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 20:22:17.62 ID:UKa3AovY(1) AAS
ディスプレイは最初24~27インチのFHDでもええ?
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 21:30:01.03 ID:PCFN3Qpw(1) AAS
24フルHDだけど狭いわ
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 21:48:07.95 ID:LeY68ctl(1) AAS
ディスプレイはいいの買っとけ
10年くらい使えるんだから
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 23:40:53.02 ID:KoElixkl(1) AAS
>>223,224
223(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 23:45:38.86 ID:AX1dI2MK(1) AAS
>>222
基本的にunreal engineを導入するのに他のソフトが必要ということはありません
おっしゃる通りBlenderは3D制作ソフトです
あまり3D関係には詳しくなさそうなので簡単に3Dソフトを紹介

3Dソフト:Blender、Maya、zbrush、3ds max、Light wave、Houdini

他にも沢山あるけど有名なのはこんなところかな?
Blender以外は大体有料、Houdiniはパーティクルとか他の3Dソフトとはちょっと毛色が違うけど結構すごいことができる
後は自分は3Dアニメーションを作るcascadeurというソフトを使ってます
224(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 00:49:10.79 ID:q74jYItG(1) AAS
>>222
それで合ってると思う
簡単なモデリングならUEにもついてるしね
返信遅くなりました詳しくご提示いただきありがとうございます
大変参考になりますです!

あとMixamoというツールもあるようですね
こちらはキャラクター関連のもののようですが
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 23:50:52.56 ID:8KGjxQHq(1) AAS
ゲームもしたいから27インチWQHDくらいでもええか?
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 23:52:13.30 ID:hkcu/M4T(1) AAS
好きにしろや
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 23:53:35.82 ID:Ku3ZtGpt(2/2) AAS
解像度よりモニター2枚あるかどうかの方が大きいかなと思う
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 01:15:15.07 ID:ZZL8Y7ZR(1) AAS
個人的にはだけどFHDの比率は縦にしても横にしても使いづらい(広くなっても使いづらい)
だから1920x1200とか16:10の比率の製品があるんかなと
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