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【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 22:43:16.84 ID:OGsn0A8h 実際に使ってみれば分かるよ 百聞は一見に如かず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 22:56:41.58 ID:gHOAs34i 言い出した側が反応もらって渋ってんのキモ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 23:45:49.99 ID:qQd613D7 Riderは純粋に快適にコードが書けるし解析やら修正が物凄い楽だからトライアンドエラーがVSに比べて楽 ただデバッグ関係やらプラグインの豊富さは負けてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/24(日) 00:06:08.59 ID:hqeCvy0Q VSそんなに駄目かな? 年々色々改善されて使いやすくなってるしVisual assist使えばRiderと大差無い気がするんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 03:22:09.69 ID:CTFE9qHU Rider重たいからVisual Studioのほうが好きだな C#でしかRider使ったことないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/24(日) 15:20:20.11 ID:f89kTG/s >>226 GitHub Copilotより? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 22:29:53.61 ID:aj3BaqQ2 極め本始めたけどめっちゃ面白い デカいし暑いだけあって詳しく書いてあって助かるわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/24(日) 23:03:41.69 ID:UJZl0aM7 そうなんだ 図書館にあるから借りてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 16:22:14.94 ID:pAg1jaR/ 講座動画とか見ながら作ってるんだけど、この作り方で本当に良いのかなって不安になる 例えば BattleGameModeBPっていうブループリントでバトル開始の処理がされて、続いてCharacterBaseBPの中にあるActorComponentBPの中でキャラのターンの処理をするという感じ 講座動画ではこういう構成になってるけど、途中から自分用にアレンジしようとすると、追加するノードはActorComponentBPの方でいいのか心配になる ところでGameModeBPって複数使うことある? プロジェクト設定でGameModeBPを指定すると思うんだけど、 今回の BattleGameModeBPってプロジェクト設定で指定したやつとは別のでいいなと思ったんだけど、どうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 18:44:09.36 ID:lQnr6XN5 いいんじゃね 好きなように作れば 正解は1つじゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 18:50:28.81 ID:Br2pK1Ce 回答適当すぎ草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 19:03:39.65 ID:sY223l3H とりあえずGameInstanceはゲーム全体の処理。GameModeはベースを置けるけど、レベルごとに変えることも出来るって認識でいいと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 19:23:01.20 ID:pAg1jaR/ Game Instanceが思ってたのと違ってた ググってみるといろんな情報が出てくる とりあえずちょっと勉強してきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 21:25:52.16 ID:mF9mWvMw 正解はない 最終的に動けばいい 作ってくうちに気づきがあるのがUE それを次に生かせばいい GameModeは少なくともタイトルとプレイアブルで変えたりするのが一般的だとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/26(火) 00:13:07.20 ID:HsxH0hQj そろそろ誰か>>6にも答えような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 00:36:45.84 ID:PwYOsPSK そういえば自分はUE5.3で作ってるんだけど、5.4にすると途端に重くて使えたもんじゃなくなる 自分のパソコンだと5.3が限界、それでも重すぎるってことはないんだけどな 5.4のリターゲット機能使いたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 00:54:52.07 ID:5xSzZ9H5 >>242 質問者かわいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/26(火) 04:11:53.92 ID:J00CUlgO 画質を低にするとかワイヤーフレームでやるとかメガスキャンやらんとかやりようあるんじゃね 俺も低スペックマシンだけど5.5いじってるよ。インポートの設定色々変わってて戸惑ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 06:44:10.63 ID:ONiBaKvi >>242 >>244 自演くせ 答えでないってことはここに答えれるやついないってことだろ なんでも聞けば答えてくれると思うな epicのフォーラムにでも書いとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 07:36:01.18 ID:Ku3ZtGpt 使えないが規約なのか負荷なのか技術的に不可能なのかも分からないし、5.4で確認できてるなら同じ方法で5.5確認できるでしょ それをわざわざ質問として出してきてるのは単なるアピールに見えてウザそうなやつだからスルーされてるだけよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/26(火) 09:45:32.21 ID:HsxH0hQj なんでそうウザ絡みしてくるんだ めんどくさい連中だなw ここを仕切ってる連中は歪みすぎ とか言うとまた忍者がどうこう始まるのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 12:55:45.53 ID:DJivWOgY >>246 糖質は病院行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 12:56:53.63 ID:hzmVUC9/ まず過疎匿名掲示板を仕切る存在が現実的じゃないよ それこそ認知歪んでんじゃねって思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 15:18:27.23 ID:ONiBaKvi まずここにいる連中がしってる前提ってのが頭悪すぎだろ中学生かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 16:50:49.64 ID:3Uu+ah/1 仕切る風を書くアホが不愉快なんだろ アホアレルギー乙 ほっとけほっとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/252
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