[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 23:07:02.66 ID:Rxwi06NC(1) AAS
 本見るより 
まなんだ 
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 23:16:30.32 ID:ybokdxUi(1) AAS
 >>198君が作るんやで 
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 04:49:12.47 ID:xB7xJQQw(1/2) AAS
 UE5が使えるとUEFNの仕様を覚えるのがめんどい 
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 12:19:38.89 ID:rdPMVK+R(1) AAS
 UEFNってフォートナイトに紐づけされてるっぽいからオリゲー作るなら選択肢に入りづらい。 
 ここよりフォトナスレで聞いたほうがいいまであるかもしれん。 
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 12:25:33.77 ID:kWu3smGP(1) AAS
 UEFN使ってるとUEディスコやらで外人からフォトナキッズ呼ばわりされるから使わなくなったわ 
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 13:23:11.40 ID:ZBEG9258(1/2) AAS
 ワイはUEFNでミニゲーム作って経験を積むんや 
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 15:04:23.60 ID:6MVeE5PW(1) AAS
 ぶっちゃけやってみたいけど、フォトナが全然わからん 
 人気アセットが厳選されてるのと同じなので、やってて楽しいはずなんだけど 
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 15:32:00.24 ID:/i0ykEvC(1) AAS
 同じく。周りにフォートナイトやってる人おらんしなー、興味はあるんだが 
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 15:52:28.16 ID:66G8mNmo(1) AAS
 バンナムがUEFNにガンダムゲーあげてたぞ 
 これでおっさんがフォトナ点灯してても大丈夫だな 
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 16:10:28.26 ID:ZBEG9258(2/2) AAS
 フォートナイトはいきなり戦場に放り込まれて対人戦やらされるからな 
 ワイもよくわからん 
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 21:27:39.32 ID:xB7xJQQw(2/2) AAS
 フォートナイトはレゴが面白すぎるからおすすめ 
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 21:39:16.02 ID:4C9+17kD(1) AAS
 ラマかわいいって言っとけばとりあえずやってる人感は出せる 
 UEFN? そうねぇ…… 
211: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 22:42:56.42 ID:u4S2xUzW(1) AAS
 でもVerseはUE6でメインになるしスウィニー肝入りのゲーム専用言語としてオープンソースでゴリゴリ開発してるから触っといて損は無さそう 
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 01:24:42.21 ID:JsNX7zaB(1) AAS
 先行者利益狙わないなら損得で触る意味ほとんど無くて、必要になったら覚えるだけだしな~ 
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 01:33:48.52 ID:3HdKGuTO(1) AAS
 >>186186(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/15(金) 19:00:39.79 ID:/5BWA0pU(1) AAS
 「見てわかるUnreal Engine 5 超入門」 
 俺はこれ買った。他のよりも少し安かったし。なかなか良かったと思う。 
 Unityも使ったこと無かったし、3Dゲーム開発のことが何にも分からなかったから、超初心者用で情報が少ない方が取っつき易かった。 
 これを読んだ後は公式ドキュメントとフォーラム、その他UE関連サイトに頼りまくり。  
俺も超入門から入ってノリノリになれたら極め本買おうかな 
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 01:47:15.94 ID:F3OmAWvS(1) AAS
 金になるかどうかが重要その後の発展スピードが違う 
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 09:15:21.41 ID:RAB8elPL(1/3) AAS
 極め本UE4は持ってるけどUE5も買った方が良い? 
 正直いまだにGame Controllerの使い方がよく分かってない 
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 09:20:57.45 ID:akF4SvOU(1) AAS
 極め本、気になってた 
 全くのゼロからだけど買ってやってみようかな 
217(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 15:07:21.86 ID:FWA+Npa9(1) AAS
 JRPGの作り方講座みたいな動画を見ながら作ってたけど、途中で3人編成の敵固定のATBタイプの戦闘しか作らないことに気付いて、エンカウントとか仲間が増減するとか敵グループを設定するとか特になんもなかった 
 途中まで作ったのをベースにエンカウントとか仲間の加入とか作ってみたけど自分で考えて作るのがやっぱ1番経験になるね 
 この作り方が正しいのか分からないのが不安だけど 
218(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 15:49:27.85 ID:Zn4OXUPA(1) AAS
 >>217 
 どの動画?自分もrpg作りたいから参考にしたい 
219(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 16:12:01.27 ID:RAB8elPL(2/3) AAS
 >>218 
 俺が見たのはコレ、UE4だけど特に問題はない 
 Unreal Engine 4 Tutorial - JRPG Part 1: Getting Started 
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 あとフィールド部分制作に役立ちそうなのでチェックしてるのがこれ 
 Unreal Engine 5 RPG Tutorial Series - #1: Introduction 
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 どっちも英語だから頑張って! 
220(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 16:16:05.45 ID:VFzxHtcS(1) AAS
 >>219 
 ありがとう!見てみる 
 アクション以外のrpgあんまり見つからなくて助かった 
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 16:47:03.48 ID:RAB8elPL(3/3) AAS
 >>220 
 言っとくけど上の動画は戦闘しか作ってないから、その点は注意ね 
222(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 21:00:21.31 ID:9WVeEKbS(1) AAS
 よくBlenderというソフトを目にするんだけど 
 これって要は3Dモデルの作成ツールですよね? 
 Unreal Engineでゲームを作る為には必ずしも導入しなきゃいけないものではないよね? 
 ただオリジナルのキャラクターやオブジェクトを作る時にだけ必要といういちづけでしょうか 
223(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 23:45:38.86 ID:AX1dI2MK(1) AAS
 >>222 
 基本的にunreal engineを導入するのに他のソフトが必要ということはありません 
 おっしゃる通りBlenderは3D制作ソフトです 
 あまり3D関係には詳しくなさそうなので簡単に3Dソフトを紹介 
  
 3Dソフト:Blender、Maya、zbrush、3ds max、Light wave、Houdini 
  
 他にも沢山あるけど有名なのはこんなところかな? 
 Blender以外は大体有料、Houdiniはパーティクルとか他の3Dソフトとはちょっと毛色が違うけど結構すごいことができる 
 後は自分は3Dアニメーションを作るcascadeurというソフトを使ってます 
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