[過去ログ]
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
147: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 20:04:53.77 ID:gdpZ9JEf つーか、プロジェクト設定のターゲットハードウェアでプロジェクト設定の最適化対象を変更すると、 エンジン-レンダリングの欄に何が有効で無効なのかちゃんと表示されるけど、デスクトップのMaxmum以外はアンチエイリアス無しにっちゃうのね 自分で後から有効化できるんだろうけど ブルーム 個別の透過処理 モーションブラー 自動露出 アンビエントオクルージョン レンズフレア(画像ベース) アンチエイリアス手法 分割画面を使用 明示的なキャンパス子ZOrder 最適化対
象に何を選んだとしても、これらを自分でどうするかちゃんと設定すればいいわけだ デスクトップのスケーラブルにするとアンチエイリアス無しになっちゃうから、そのままじゃダメなんだ ここでアンチエイリアス無しになってると「エンジンの拡張機能設定」にあるのと同じ機能のノードを使ってアンチエイリアスをepicにしても無駄ってことなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 20:26:24.79 ID:ts5zMPXJ 毎月無料アセットって終わった? 見てるところが違うのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 20:37:48.63 ID:gdpZ9JEf デスクトップ・スケーラブルにして、アンチエイリアスだけをTSRにしてみたらもうだめだ 全てを低にしても28fpsってところ アンチエイリアスを低にしても重いんだ 低とepicでちゃんと変わるけど、低でも奇麗なんだから そのぶん重いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 20:38:21.79 ID:JqKxMT5n 無料は2週間毎に3つになって今のところ背景アセット配ってる感じかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 20:43:09.77 ID:gdpZ9JEf フォワード シェーダー レンダリング https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/forward-shading-renderer-in-unreal-engine >我々のテスト結果では、TAA の代わりに MSAA を使った場合、GPU フレームが約 25% 増加しました (値はコンテンツによって変わります)。 これ凄い TSRと比べるともっと凄いのかも 最後にこれを試してみる アンチエイリアス全くなしってわけにはいかないもんなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 22:53:21.92 ID:gdpZ9JEf フォワード シェーダー レンダリングってのにしてMSAA(4x MSAA)にしてやってみた シェーダーが変わったせいで全部のクックをしたらしくて時間が掛かった 当然シッピングもした 画面サイズ1176x664、全ての設定を低にすると48fpsくらい(同じ環境&設定でTSRだと28fps) シャドウを高、エフェクトを中、その他を低にすると32fpsくらい アンチエイリアスは何を設定しても変わらなかった 汚くはないけど、TSRほどの美しさはない 髪がベタっとした感じになった ルーメンっての
とTSRが重くなるけど奇麗すぎるんだと思う UE5を使うなら、この2つを使わないと意味がないってくらい違う気がする 内臓GPUのためにこれらを切るのは間違ってる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 00:39:54.16 ID:7vgPIFEt 見た目についてはルーメンはライトマップベイク、TSRはTAAの設定変更でそれなりには近づけるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 06:44:17.56 ID:2HvrfNOz >>153 ランタイムに変更できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 18:21:01.33 ID:GJ2SKP9b UEFN を始めるために、とりあえず公式のカーレースを作っている コースを作るのが激ムズというか、ムチャクチャ時間かかるのは不慣れだからだろうか? みんな通る道なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 19:54:11.78 ID:/91p8dzw いやサクッと作れるしオリジナルミニゲーもガンガン作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 20:55:24.58 ID:GJ2SKP9b そうなのか… 何かやり方が違うんだろうな というか、テキストファイルから自動生成する方法を考えた方がいいか このエディタと仲良くなれる気がしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 21:55:42.70 ID:UCUZzXXx UEFNエディターそんなに使いにくいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 00:05:54.20 ID:ev7ZcGla >>148 これからは2週間ごともう既に配ってる https://pbs.twimg.com/media/GKUSCFSawAAAYBx.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 00:55:25.50 ID:S/1rxo+t >>150 >>159 見つけたわありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 18:27:10.88 ID:8UbKtwyI こちらを学ぶのにおすすめの本とかありませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 21:00:45.30 ID:U9le3FNt 何したいかによるんじやないかな まずはゲームメーカーズの初心者講座やるといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/11(月) 22:27:31.25 ID:IzpGUbcI 旧ストア無料のは全部ポチったけど量が多すぎて終わらない。 ページ送りなくなっていっぺんに表示されるから見にくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 22:30:33.74 ID:ev7ZcGla ゲームならue5極め本じゃないですかね?800ページくらいありますけどwうっすら一通りできるようになるから後はネットで補完みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 22:41:06.09 ID:NV2s6UfA もし学生さんなら、図書館に入れてもらうといいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 22:53:20.07 ID:ujJbTbSo 極め本はUIとサウンドが無いから初心者には どうなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 09:29:05.73 ID:nFuumDiz まあ 全部 ポチっても何が何だかわかんなくなっちゃうんだよね 無料 アセット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 10:36:15.61 ID:o0XyqjLs FABはお気に入り機能無くなったから不便 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/13(水) 00:09:19.14 ID:mdPCYAjY >>164 ありがとう 約6000円くらいなんだけど結構高いもんなんだね YouTubeで学習するのもありだけどやっぱり情報が1箇所にまとまってると必要な時にすぐアクセスしやすいから本も一冊は手元に置いておきたいから買うかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/13(水) 00:10:47.06 ID:mdPCYAjY >>166 逆に聞きたいんですが初心者はUIとサウンドがある本の方がいいんですか? それはなぜなんだろうか?🤔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/13(水) 07:48:33.43 ID:gVZdSWwf UIもサウンドも解説してないで極める本とはどういうことだ! 著者を呼べッ!! 的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/171
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 831 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s