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【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 11:50:56.97 ID:3x30r+6X >しかしC++プロジェクトの場合は32GBじゃ話にならない、64GBは必須 ページングして落ちないようにしてたとしても32GBじゃ辛すぎるって意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 12:22:39.07 ID:G/TD94e2 個人でネトゲ作っとるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 15:30:13.09 ID:kYbwfwsm >>108 本格的にやってるんならなんで最新のフラッグシップモデルを買わないのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 17:01:28.84 ID:3x30r+6X >>110 んだ >>111 貧乏だはんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 17:53:56.99 ID:kNe8O6j+ 32Gでも必須メモリはクリアしてませんでしたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 19:23:41.83 ID:3x30r+6X >>113 すまん、余計なこと言わなきゃよかった >>108-109は全て取り消させてもらう 申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 21:11:21.36 ID:G/TD94e2 個人でネトゲ作ってる猛者はおらんかったんや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 21:13:18.98 ID:0HqzQmxb ネトゲは敷居高いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 22:22:08.62 ID:s3i5vBPA UEFNならなんでも作れるで まだミニゲーム止まりではあるけどプロタイプ量産できるし超優秀かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 22:39:49.18 ID:xHarJHQO >>85 なにが心配なのかよくわかんないけど17000のメガスキアセットを来年以降も無料で使えるかどうかってことなら Quixel公式動画の概要欄とコメント欄に、ポチれば来年以降も無料と書いてあるから大丈夫だと思う… 規制で動画のリンク貼れない…ナウオンハブてやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 02:39:10.21 ID:jY8NxNwK 雑魚わらわらはビヘイビアツリーが便利というのはわかるんだけど、ボスの行動を順々に切り替えるのに、ビヘイビアツリーとステイトツリーどっちが向いているの? あまりステイトツリーつかってるチュートリアルみかけないのでメリットとかデメリットとかあれば聞きたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 11:13:15.89 ID:IH4hJIBk 検索すれば1ページ目に答え全部あるから、自分で調べてまとめようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 12:27:43.72 ID:hLrf7P0C >>118 そう思いたい 所有権を持っていますとはあるけど、サムネの所はownerになってないから少し気になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 13:48:39.50 ID:q7a3MP94 気になるならこれは絶対に必要なものは ダウンロードするしか無いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 15:41:01.66 ID:h2INhfrC UE5で物理アセットが妙に重いのってPhysXからChaosに変わってるからか UE4.27でPawn200体くらい動かしても60fps維持出来てたのにUE5だと60体でギリギリ60fps出せるか程度で落胆してるわ スケルタル使うなら実質コリジョンは物理アセット依存になるのに強制的にパフォーマンス食うのクソ過ぎるだろ😡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 19:16:08.17 ID:4yf6xnip インテルの内臓GPU、UHD Graphics 630でUE5だと60fpsなんて全然無理みたいだけど、UE4なら結構動くのかな? UE4で作っておくべきだったのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 19:54:10.54 ID:MLF+zAdg UE5でもUE4でも設定次第でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 19:56:46.88 ID:QSW1mmyi UE4でいいならUnityでよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 20:18:21.75 ID:4yf6xnip 俺の環境でUE5内臓GPUだと画面設定を下げまくっても30fpsがやっとだったりする 設定下げないと22~25とか 距離カリング10cmとかでも重い Unityだとネットワーク関連モジュールだかを含んだのを使うには毎月カネ払わなきゃならないってどこかに書いてあったと思う そんでUEを使うことにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 21:29:59.46 ID:r1pZVBFv 早速 M4 Mac を買った敬虔な信者おる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 21:41:22.56 ID:4yf6xnip 久々にunityプラン比較のページを見たけど、たぶん1年前と変わってるよね? 以前はネットワークに関することが分かりやすく書いてあったと思う >Build Server ライセンスのキャパシティ 今はこれで誤魔化してるのかな? 無料版にはチェックが付いてなくて、Pro版には+マークがある EnterpriseとIndustry版にはちゃんとチェックが入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 22:49:19.82 ID:T5QIXCLP ドスパラで相談してRTX4060、DDR5メモリ32GB、SSD1TBなど全込みで15万ほどで組めそう ケースはZALMAN P30(mATX)がカッコよかったからそれに決めた 色は黒か白黒で迷ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 23:06:18.31 ID:IH4hJIBk 悩ましいよな、勝負パンツは少し紫がかった黒がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 01:26:34.37 ID:ISb28DBn 内蔵GPUでもモバイルプロジェクトで始めて描画周りやShaderモデルの設定下げれば30安定して出そうなきもするけどな~ あとHDDとかは論外な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 05:38:19.56 ID:gdpZ9JEf いきなりモバイルとか俺にとっては予想外過ぎたw まあモバイルで頑張ってる人たちもいるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/133
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