[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 06:44:34.30 ID:X82eHZo3(2/2) AAS
やっと書けた
FABのquixelは全部請求ボタンをポチれば大丈夫?
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 18:12:28.60 ID:ZAw92kdp(1) AAS
ソロ開発でGithub最強じゃん!
とか思ってたら複数人の時に使ってしまって全員BP弄って中身訳分からん事になるし適当なアセット弄って色々変わるしで散々な思いした事あるわ
87
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 18:12:58.06 ID:ppLMGmwF(1/3) AAS
GALLERIA RM5C-R46 ゲームメーカーズコラボモデル(RM5C-R46)15846|パソコン通販のドスパラ【公式】|ゲーミングPC
外部リンク[html]:www.dospara.co.jp
このコラボPCだとUE5もストレスなく開発できる?
88
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 18:29:03.28 ID:hZma484t(1/2) AAS
>>87
UE5だけを動かすなら十分かなぁースタンドアローンじゃないエディター内でプレイテストする時には若干パフォーマンス不足で不便に感じる所出てくるかもしれないけど
ただUE5動かして他の(BlenderやらHoudiniやらの)DCCツールやらVisual Studio, Riderとか色々同時動かしてやるには性能不足に感じる所は出てくると思う
89
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 18:47:02.11 ID:ppLMGmwF(2/3) AAS
>>88
マジで?Blenderも触るんやけど厳しいのかorz
予算は20万だからこれ以上は出せんし参ったわトホホ
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 18:50:20.11 ID:uip10syU(1) AAS
ゲーム会社のPCのスペックこんなもんだぞ
91
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 19:15:39.78 ID:hZma484t(2/2) AAS
>>89
あ、ただのモデリングとかアニメーションだけなら全然問題無いよ
飽くまでVRAM使うシミュレーションやらジオメトリーノードやら使うならVRAM8GBは中々厳しいんじゃないかなーって
自分も似たようなRTX4060 TIのVRAM16GB使ってHoudiniやら画像生成AI同時に使ってたりしたら足りなくてUE5やら他のがVRAM超過落ちして不便だったから3090に変えたりしたのよね
92
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/05(火) 22:17:44.26 ID:ppLMGmwF(3/3) AAS
>>91
おお実はそういう使い方しようかなと思ってたりするw
最大の目的はUEFNとVerseを触って来年日本でも再配信される予定のiOS版フォトナに向けてミニゲームを作りたいなと
あとここ数年ゲーム全然やってないけどCoDとかシューティングゲームも少し遊んでみたい

やっぱ4070からじゃないと厳しそうね
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 02:17:58.13 ID:tTkNP00d(1) AAS
せめて隣の4060tiで
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 05:08:22.05 ID:EZarYXhA(1/2) AAS
4Kモニター+液タブだと3080を中古(状態がいいもの)でも買った方がよさそうだけど
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 06:18:01.56 ID:bgY1ELfM(1) AAS
俺も4070だけどギリギリのスペックぽいな
96: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 11:07:41.98 ID:3xO+klP7(1) AAS
4070って3080より上じゃないの?
97: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 11:53:59.78 ID:EZarYXhA(2/2) AAS
FHDは4070、4K以上だったら3080がいいって検証記事多いよ
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 12:02:40.34 ID:g+9p/jQz(1) AAS
今月の無料コンテンツ なくなっちゃったのか
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 12:18:11.53 ID:kxy+bXny(1) AAS
前の数値より後ろの数値高いのがスペック上じゃね?
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 12:23:28.09 ID:BJMPw13K(1) AAS
4070のほうがVRAMの帯域幅狭くなってるから3080のほうが良い場合もあるってことか、なるほど
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 13:16:55.81 ID:xoNaxUC9(1) AAS
外部リンク:www.unrealengine.com
一応Fabでも無料コンテンツがあるみたいだけど
2週間ごとらしいから気をつけないとね
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 14:59:33.62 ID:tYI+mWgL(1) AAS
UE開発するならRAMも最低64GB以上はないと
103: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 15:26:28.94 ID:sHXh3VWF(1) AAS
外部リンク[html]:www.dospara.co.jp
これ見る限り無印4070は3080Tiと同等レベルだけど4K以上だとそうでもないってことか
まあ4K環境は自分はほとんどないので無印4070で十分すぎるかな
104: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 00:30:18.13 ID:cjUy0wW1(1) AAS
>>92
自分で組めば4070でも余裕で20万で組めるわ
PCも組めんやつにUE5は使いこなせないから諦めろ
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 00:43:32.63 ID:7h6oPSqx(1) AAS
組むのは難しくないけど、いちいち集めたらかえって高くつくとか言われて久しいけど

学生さんとか、ほんとにこれからなら、組めるようにはなったほうがいい
自分で直せるようになるしね
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 03:49:29.91 ID:kYbwfwsm(1/2) AAS
最高のPC組み立てても2,3年で陳腐化するからね
107: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 06:55:53.74 ID:JtMGSHkO(1) AAS
ドスパラが予算内で組み立て講座的なことやってるから教えてもらいながら挑戦してみるわ
108
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 11:47:35.14 ID:3x30r+6X(1/4) AAS
涙無くして語れないが、core i7 8700、メモリ64GB、GTX1080(GPUメモリ8GB)で必死ぶっこきながら頑張ってる

古いグラボだとUE5の何か(ハードウェアレイトレーシングだっけ?)が使えないらしいが、新しいの買えない
まあでも今のところは何とかなってる
ページングなしでvs2022+unrealeditor+blender+virtualbox(メモリ8GB)+その他動画ソフトやvnc等を立ち上げながら、
コマンドラインからの専用サーバー+クライアント起動(つまりPIEじゃない)も2つまでは行ける
クライアント3つ目になるとGPUメモリ不足でエラーになる
超重たいマップとかだと2つでも厳しくなったりするのかもだけど、そうなったらグラボだけでも買い替えるしかない

メインメモリは意外と食われない
裏でエンコでもしてたら流石に落ちると思うけどw
しかしC++プロジェクトの場合は32GBじゃ話にならない、64GBは必須
109
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 11:50:56.97 ID:3x30r+6X(2/4) AAS
>しかしC++プロジェクトの場合は32GBじゃ話にならない、64GBは必須

ページングして落ちないようにしてたとしても32GBじゃ辛すぎるって意味
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