ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (236レス)
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167: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/14(金) 14:13:11.36 ID:RPLIC41h(6/12) AAS
 てか、立ち絵でジタバタしてて先に進まねー 
 ゲーム性には全く関係ないところだけどキャラの魅力はゲームを遊ぶモチベにしてる人も多いからこだわりたいよ 
168: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/14(金) 15:35:32.10 ID:RPLIC41h(7/12) AAS
 仕上げもできた 
 だいぶ自分のイメージに近づいてきたよ 
 これで行こう 
  
 画像リンク
 
  
 主人公は学生で、年上のOLが家に来てる設定だからお姉さんっぽい雰囲気 
169: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/14(金) 16:22:21.04 ID:RPLIC41h(8/12) AAS
 ていうか、ここずっと占有し続けるのも悪い気がしてきたよ 
 スレタイと趣旨違うし純粋に日記や備忘録書きに来た人が混乱するかもしれないね 
 別にスレ立てようかしら 
 分かりやすいスレ名にしたいってのもあるし 
170: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/14(金) 17:20:15.12 ID:RPLIC41h(9/12) AAS
 立てちゃった 
 板の端っこお借りするよ 
  
 グラディエーターガール開発室 
 2chスレ:gamedev 
  
 というわけで、こっちに移動します 
171: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/14(金) 17:22:12.98 ID:RPLIC41h(10/12) AAS
 以下、日記や備忘録など好きに呟くスレです 
 ご自由にお使いください 
172(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 21:18:18.69 ID:KcWy/I+y(1/2) AAS
 >>164なんというか姿勢が悪い 
 ポージングは大事よ 
173: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/14(金) 21:26:43.34 ID:RPLIC41h(11/12) AAS
 >>172 
 本当それな 
 今描いてるのはポージング気を付けたよ 
 さっきナース、バニー、水着などの衣装立ち絵のラフ描いた 
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 21:30:45.76 ID:KcWy/I+y(2/2) AAS
 この立ち絵もコントラポストというか体をもっとクッと 
 傾けて腰突き出すと様になる 
175: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/14(金) 21:38:31.39 ID:RPLIC41h(12/12) AAS
 そう、コントラポストと背筋のS字がないからもっさりした印象なんだよね 
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 09:57:14.14 ID:XDb7stf7(1) AAS
 renpyでほぼ実装出来たけど戦闘まわりのバグがなかなか直らないよ。 
177: ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/20(木) 10:31:33.57 ID:vOJ9jzw1(1) AAS
 育成ノベルゲー作ってる人だよね? 
 戦闘あり…これはすごい作品の予感 
 あと一歩だよ!バグ取り頑張って! 
178: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2025/04/03(木) 23:32:23.75 ID:ERdzlp9h(1) AAS
 外部リンク:x.com 
 思うよね 
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 15:42:38.46 ID:SnSuABxb(1) AAS
 朝から作ってたけど,カードの種類で試行錯誤に時間かかりそうでシンプルなTDに切り替えるよ。 
 動画リンク[Streamable]
 
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 06:19:05.74 ID:4laqN71w(1/2) AAS
 こちらを間借りするかな 
 プログラム+ゲーム作り入門で倉庫番制作中也 
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 20:03:48.67 ID:4laqN71w(2/2) AAS
 とりあえず完成したけど問題作る方がむつかしい也 
 行列の勘違い修正とエディター作ったら今回は仕舞いかな 
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 22:38:14.75 ID:NTfkO/rN(1) AAS
 ゲーム部が稚拙過ぎて作ったエディターと噛み合わないので作り直しに 
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/20(火) 07:12:44.11 ID:s+izyrPl(1) AAS
 ゲーム部の作り直しようやく終わったー 
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 06:06:29.01 ID:mrVowGrV(1) AAS
 倉庫番のエディタ部作ってたらオブジェクト管理にバグがあるの気付いたけど何が原因なのか分からん困った 
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/24(土) 21:20:58.48 ID:6y7YSa8j(1) AAS
 倉庫番概ね完成したっぽい 
 バグチェックしながらステージ作って終わりになったらいいな 
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 21:57:10.83 ID:+PJDB3vm(1) AAS
 倉庫番バグ修正完了長かった 
 問題作って次いくぞー 
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 19:19:11.06 ID:MpENO7//(1) AAS
 倉庫番問題作るだけでもムズイ 
 穴に箱落として通路作ったり鍵扉でバリエーションを増やしたくなるわけだ 
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 15:51:34.98 ID:vBqgOHlA(1) AAS
 ここチラ裏に使ってもええんか 
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 16:02:33.94 ID:MLdWVd28(1/2) AAS
 ええよ 
190(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:30:08.63 ID:XJCZPB0Z(1) AAS
 どうぞどうぞ 
 倉庫番一応完成させたけどC++は流石にキツイからunity勉強中 
191(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:54:19.16 ID:MLdWVd28(2/2) AAS
 Godot使ってみない? 
 今日たまたま話題にして上げちゃったGodotEngineによる自作倉庫番なんだけどロジック丸見えよ 
 外部リンク:yatatsu.itch.io 
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