ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (236レス)
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137(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 06:31:35.24 ID:9fj8wlS7(1/2) AAS
 エッチな娘描こうとしたらエッチでなくなる現象あるある 
138(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 06:44:39.18 ID:y4BtCHea(3/8) AAS
 >>137 
 この絵はおっ●いの主張がちょっと弱いよね 
 露出も少ないし 
 ま、イントロシナリオはちょっと落ち着いた雰囲気でいこうかな 
139(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 07:20:57.79 ID:tPsMmDip(1/3) AAS
 >>135135(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 06:11:05.27 ID:y4BtCHea(1/8) AAS
 >>129 
 一日経ってあらためて見たが、やっぱり俺は下手だな 
 10年描いててこれやで 
  
 たぶん俺は絵の才能は無かったのだろう  
 十分上手いと思うよ。それに上手い綺麗な絵目指すより、股間訴えるリビドーあふれた作品(構図ポーズシチュ・・・)の方がいいと思う。 
 逆に下手な絵の方がイメージで補間してくれていいんじゃないかとさえ思う。 
 プロの漫画家が練習しないで毎日描いてるだけだと上達しないっていってたけど、個人制作ゲームだと練習する暇がプログラムやシナリオとか進めないといかんからそんな時間取れないよね 
140: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 07:45:34.96 ID:y4BtCHea(4/8) AAS
 >>139 
 シナリオシーンは上品な雰囲気で…とも思ったけど 
 やっぱりイントロからエロ全開でいこうかな? 
 俺の絵が上手いかはともかく、上手いだけじゃ抜けないってのはすごく分かる 
 やはり内容のほうが大事だね 
  
 ゲーム作者で画力はいまいちでも売れてる人はいるもんね 
 逆にそれが個性になるというか 
 ゲ制作者は練習するにしても一日1時間模写くらいでいいと思う 
 一日にがむしゃらに長時間描いたからって急に成長するものでもないし 
141(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 08:38:51.26 ID:9fj8wlS7(2/2) AAS
 >>138 
 逆逆 
 主張し過ぎると作り物っぽくなるんだよ 
142: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 09:06:37.36 ID:y4BtCHea(5/8) AAS
 >>141 
 画力低いと目を引くために大きく描きがちだけど 
 上手い人は程よい大きさで形の良い乳を描くのよね 
 ああいうのを目指したい 
143: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 09:39:18.35 ID:y4BtCHea(6/8) AAS
 ここ見てる人どれくらいいるかな 
 見てる人で何かこのゲームに関するアイデア浮かんだら教えて 
 みんなで作っていこうぜ 
144: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 10:40:38.86 ID:y4BtCHea(7/8) AAS
 むかし九龍妖魔学園紀っていう3Dダンジョン×学園ビジュアルノベルみたいなゲームがあってさ 
 オカルトっぽい話で世界観めっちゃ好きだったのよ 
 けど訳あって途中までしか遊べてなくてそれっきりだったんだけど 
  
 でも、先日スチームで売られてるの見つけたのよ 
 遊びてええよお!…早くよお! 
 …でも作業漬けで当分遊べそうにないや 
  
 オカルトっぽいノベルゲームも作りてえなあ 
 3Dホラーも作りたいし次はオカルトミステリー3Dホラーにするかな 
145: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 10:54:46.37 ID:y4BtCHea(8/8) AAS
 ラビット娘、スライム娘、女盗賊できた 
 でもエロドットもあるからここには貼れない 
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 11:07:36.85 ID:tPsMmDip(2/3) AAS
 順調で何より・・・ 
  
 >>144 
 やったことある。絵柄が少女漫画風じゃなければもうちょっと売れたと思う。 
 オカルト・ホラーは吸引力あるから個人作でも十分に興味惹かれるね。 
147: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 11:46:34.28 ID:21G1bNDF(1/9) AAS
 あれはあれで独創的ではあるし、奇怪なモンスターデザインと雰囲気はあってたかもね 
 でももし俺がディレクターだったらもっと万人受けする媚々な画風にしたいところだよ 
 せっかく色々良くできてるのに画風でとっつきにくさあったよね… 
148: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 14:59:26.63 ID:21G1bNDF(2/9) AAS
 疲れたー、ヘトヘトだ 
 まあ焦らず進めるか 
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 15:12:11.93 ID:tPsMmDip(3/3) AAS
 えらい! 
 雑談すれより制作してる感があるコッチのスレほうがいいな。 
150(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 15:38:24.20 ID:21G1bNDF(3/9) AAS
 ちょっと休憩してからまた作業するよ 
 作れ過ぎて頭が回らない 
  
 そちらはJAMのやつ進んでるかな? 
 もし遅れたとしても完成するの俺は待ってるから焦らずにね 
151: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 15:39:05.75 ID:21G1bNDF(4/9) AAS
 ×作れ 
 ●疲れ 
  
 誤字にも気が付かないくらい疲れてるみたいだ 
152: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 17:04:29.07 ID:21G1bNDF(5/9) AAS
 休憩がてらアニメの神作画動画見てたら俄然やる気わいてきた 
  
 なんかもう敵キャラ500種類くらい作ろうかな 
 遊んだ人を「マジかよこのゲーム…」てドン引きさせたいw 
 一日3種で半年で行けるか? 
 そうなるとコードの書き方も今のじゃ作りにくいし考えないとだ 
153: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 17:25:39.41 ID:21G1bNDF(6/9) AAS
 エロドットアニメも1体につき複数あるので500種となると数千は必要になるか 
 ちと無謀だね 
 「こんなにキャラいるのか!しかも全部にエロアニメがある!?」とプレイヤーには感じて欲しいから 
 最低でも50~100は用意したいところだよ 
154: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 17:56:36.00 ID:21G1bNDF(7/9) AAS
 今DLsiteみたら3Dエロゲがいくつか売れてるね 
 練習もかねてこのゲームも3Dお触りエッチ要素入れようかしら 
 一応前に習作ゲーム用に作った女キャラの3Dモデルはあるんだよね 
  
 画像リンク
 
  
 これを改造してキャラ色々作ってもいいかもしれんけど 
 そうなるとドット絵のゲームと比べて推奨スペック少し上がるんだよね 
 色々と詰め込みすぎるのはよくないかな?うーむ、どうしよう 
155: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 18:16:04.76 ID:WEKwahEB(1) AAS
 エンジンで3Dゲーを公開したことってなくて、もしやれれば自分に自信はつくと思うんだよね 
 自分が練習のためにやりたいってのはあるんだよ 
 だが、ごちゃごちゃになるとよくないっても分かるし 
 遊んでくれる人をがっかりさせたくないからプレイヤーの気持ちを優先したいところ 
156: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 19:59:53.58 ID:21G1bNDF(8/9) AAS
 まあ3Dシーン入れるにしても相当先だろうから一旦保留にしとくか 
 夕飯終わったし作業再開するで 
157: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/13(木) 20:01:04.90 ID:21G1bNDF(9/9) AAS
 久しぶりの牛丼旨かった 
158(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 01:45:23.98 ID:cyTQ5TSh(1/2) AAS
 >>150 所用で月曜までつぶれるから遅れそう。 
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 01:53:25.59 ID:cyTQ5TSh(2/2) AAS
 3Dキャラクターいい感じ。TPSなど夢が広がりますね。 
 DLSITEは低スペックPC向けが、良いとされるけどUnityで作られた中スペック、UE等でつくられた高スペックのも売れてますね 
 ターゲット層が違うなら別サークルで出したほうが良かったりするのかな 
160: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/14(金) 04:44:33.86 ID:ZjyCz2nQ(1/2) AAS
 >>158 
 せっかくだし多少遅れても完成を目標に、良いもの作ろう 
うん、UEのもけっこう見るし一万本以上売れてるのもあるんだよね 
 ただ、ドットを好む層と3D買う層は違うかもだし混ぜていいものか悩んでるよ 
 とりあえずちょろっと入れて、ムゲンで反応見てから決めてみる 
161: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb  [sage] 2025/03/14(金) 09:22:26.69 ID:ZjyCz2nQ(2/2) AAS
 今日の作業目標 
  
 ・ヒロインのエッチな衣装立ち絵 
 ・ヒロインとのエロドットアニメ1種 
 ・敵三体のアニメのセットアップ 
  
 ムゲン見てるとノベルゲーとか面白そうなのが目に入っちゃって 
 やりたくてしょうがないけどとりま作業終わらせてからにする 
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