ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (236レス)
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206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 20:55:14.72 ID:20rConAn(1) AAS
 雨の日も風の日もお盆でも休まず365日開発してる野球マンは偉いんだぜぃ! 
207: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/12(金) 13:41:45.25 ID:daQ6zJBz(1) AAS
 近頃、野球マンの忍走伝がおとなしいのでTwitter見に行ったら新作商業ゲーム遊んでいた。 
 息抜きかもしれんが野球マンが作るゲームに寄せたインディゲームを買って遊べばいいと思うんだよな。 
 話変わるが 
 【悲報】野球マン普段の言葉遣いもクソだった【5ch用語で査定B】 
 これでスレ立てたいぐらいだ。 
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 17:41:29.46 ID:OcOYzz5U(1) AAS
 結構硬派なゲーム遊んでるよね 
 まあそういう方向性から、目新しい作風が生まれるかもしれないじゃん?(適当) 
209: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/14(日) 15:40:46.39 ID:MHy5WB6U(1) AAS
 忍走伝頓挫寸前だったが完成できそう 
 当初の予定を大幅に縮小してミニゲームとして公開する 
210: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/15(月) 10:03:49.69 ID:T0tBl+fj(1) AAS
 外部リンク:x.com 
 忍走伝できた 
 RPG部分はごっそり削除していつものミニゲームになってしまった 
 RPGはまた別に作るよ 
 Bakin使おうと思ってる 
211(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 07:25:36.18 ID:5KPKLwK7(1) AAS
 BAKINいいね!!。楽しみにしてるよ。 
212: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/16(火) 08:35:29.14 ID:gl5vdCi1(1) AAS
 >>211 
 ありがとう! 
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 02:15:45.51 ID:GFe4T27z(1) AAS
 今日から毎日モデリング特訓する。 
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 21:26:31.25 ID:oRTN5IaK(1) AAS
 がんばれ 
215: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:17:20.18 ID:eMptqpS8(1) AAS
 今日はスカルプト基本やる 
216: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 05:24:16.10 ID:g8IbqTWe(1) AAS
 ノベルゲーム企画書書いて今終盤にかかってるんだけどなかなか筆が進まない。 
 雑スレで紹介されてたColosoの講座を受けてみるか 
217: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 02:29:29.79 ID:nw761LGT(1) AAS
 日記はここか? 
 今日は前作ったやつの機能を移動するのでおわっちまった。 
 というか、思ったよりもうまく作ってあって自分でもビックリした。 
 やるやん! 明日もがんばろー 
218: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 03:59:25.15 ID:6+rKergQ(1) AAS
 ホラーゲーム作るのに、ホラー映画みてるけど・・・ 
 最近の日本産は良く出来てる。最高だ 
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 02:16:03.22 ID:uo5Awwsn(1) AAS
 ゲーム制作者が絵の練習できるとこあればいいのにな 
 絵だけやってるやつにはかなわん・・・ 
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 06:49:19.04 ID:pcr8kj/7(1) AAS
 絵だけやってる人らの練習場に紛れ込むかゲーム制作前提の絵を貼れるスレを立ち上げた方が早いのでは 
221: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/14(火) 10:34:13.38 ID:cYf2A5TB(1) AAS
 絵でガチにやってるDiscordは毎日凄い質と数上げるから、モチベ下げてやめるか頑張って張り合おうとしてゲーム制作から遠のく人もいる。 
 かと言って初心者向けのDiscordで参加すると俺何年初心者やってるんだ?って辛くなる 
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 11:27:57.73 ID:gTsfdlyV(1) AAS
 そりゃあ2足のわらじでやってれば成長遅くても仕方ないとは思うけど 
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 13:52:23.49 ID:mPqAvpTR(1) AAS
 別に離れればいいじゃん、どっちかに集中したら 
 集中しても勝てないってんならそのまま努力続けるかスパッと諦めるしかないだけだし 
 やらない(やれない)自分に対する言い訳はやめろ、お前はまずはそこから 
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 13:45:22.68 ID:veJZZiXa(1/2) AAS
 3日連続徹夜して絵を描き続けたら絵がうまくなると言ってた超画力の人が若くして亡くなった話があるけど画力で他人を出し抜くにはそのくらいやらないと駄目だろう。 
225: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/16(木) 14:46:49.60 ID:veJZZiXa(2/2) AAS
 Wizardryで言うと 
 最初魔法使いを選んで、レベル上げてから上級職に転職するか 
 はじめからビショップを選んで苦労するか。 
226: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 10:40:50.33 ID:6v78WLg3(1/4) AAS
 外部リンク:bandainamcostudios.connpass.com 
 これ誰か一緒に出ない? 
227(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 10:44:25.89 ID:6v78WLg3(2/4) AAS
 ワイは5年前くらいにゲームプログラマの専門学校をでたパンピーや。授業なんて覚えてないが配布されたDirectX11のテキストはあるから描画までは楽々できるはずや。 
228: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 10:48:29.23 ID:6v78WLg3(3/4) AAS
 >>227 
 c+フレームワークのSiv3dを使えるから描画のプログラムは要らないみたいorz 
229(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 13:17:53.53 ID:UyQ3GXx5(1/2) AAS
 3dというわりに2dメインな気がするけどほんとに3dできるの? 
230(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 14:12:51.51 ID:6v78WLg3(4/4) AAS
 >>229 
 しょっぱいけど一応あるっぽい? 
 外部リンク:github.com 
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